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Autor Beitrag
075
11.02.2005, 00:48
Leon_hubl



Hey folks :)
#37

Probleme mit den Models im Hammer Editor scheint es wohl öfter zu geben .
Mir ist das selbe jetzt auch passiert, ich kann wie bei #18 die *.jpegs bei der Model auswahl nicht mehr einsehen (sie werden schwarz angezeigt), vor knapp 5 Stunden hat es noch geklappt und jetzt dito!

Ich habe von Dr. Zenz gelesen (auf seite 2) das das Problem vorallem mit CS:S Models auftritt weil dafür keine *.jpegs erstellt wurden und das man sich da am besten selbst hilft ... nun arbeite ich aber an einer Hl2DM Map und hatte das Prob bis vor 5 Stunden nicht und bin nun entnervt weil ich ja nicht jedes Model durchtesten will bis ich das richtige gefunden habe.

bin dankbar für jede hilfe die mich der Lösung des Problems näherbringt

--

ich mag sub kulturen


Dieser Beitrag wurde am 11.02.2005 um 00:51 von L30n bearbeitet.
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076
21.02.2005, 16:46
Quadratischer Punkt



#38
a) Ich habe einen Brush, der nichts mehr macht. Er lässt sich weder verschieben noch löschen. Ich bereits einen Neustart und eine Neuinstallation vom SDK probiert. Hat beides nicht geholfen... Weiß jemand Rat?

b) Ich möchte eine Art Schaukel in einem "Pseudo-Fahrstuhl" (kurz: Tür) aufwärts transportieren. Aber ich finde nirgendwo die Option, die unerläßlichen Hinges ein Parent zuzuteilen. Gibts diese Option zu diesm Entity nicht? Oder gibt es wenigstens eine Möglich die Hinges parallel zum Objekt zu bewegen?

--


Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 16:47 von Quadratischer Punkt bearbeitet.
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077
03.03.2005, 19:18
Archi2005



#39 :( Hilfe - Hammer öffnet meine VMF-Datei nicht mehr!?!?!? :(

Hallo, ich beschäfftige mich seid einiger Zeit mit dem Hammer 4.0 und versuche mich im Mapping. Ich habe einige der Tutorials von thewall.de selbst ausprobiert.

Als ich aber eine Map mit dem mehrstöckigen Fahrstuhl aufbaute, diese compilierte, und unter CS:S ausprobierte (alles ok) - UND danach den Hammer wieder startete und die Map laden wollte, kam folgende Fehlermeldung:

"hammer.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.....klicken Sie hier."

unter "klicken Sie hier" ist folgendes zu sehen:

AppName: hammer.exe
AppVer: 0.0.0.0
ModName: hammer.dll
ModVer: 0.2.1.0
Offset: 000d5b89

Ich wäre sehr dankbar, wenn mir jemand sagen könnte, ob vielleicht Einstellungen falsch sind, die Steam vorgibt. Es soll eine CS:S-Map werden!

Ich habe ebenfalls gelesen, dass hammer ohne steam gestartet werden sollte!(Warum?)

Bedanke mich für jede Hilfe

Archi2005

--

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078
10.03.2005, 17:05
ampman



Hallo,
Ich hab ein Problem mit Wasser im Hammer Editor für HL2 und Counterstrike Source.
Bin wie im Tutorial, das ich hier gefunden habe vorgegangen, aber es läuft nicht.
Dann habe ich mir cubemaps angeschaut aber das brachte auch nichts.
Das Prob ist das, wenn ich die Map starte und dann durchs Wasser laufe hört man das Plätschern, wenn man draufschiesst kommt eine Fontäne, nur das Wasser selbst ist, wie durchsichtig. Zum Teil spiegelt sich der Himmel darin, zum Teil ist ein schwarzes Loch zu sehen.
Kann mir da einer helfen. Ich habe mir schon die Augen wundgelesen, kann aber nichts finden das mein Problem löst.
Achso, die BeispielMap von SourceSDK (water) läuft problemlos.
Wäre nett wenn mir da einer helfen könnte.

--

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079
16.03.2005, 00:30
thewaiter



#40 DIIICCKKKEESSSSS PROBLEM = HAMMER EDITOR 4.0 aber woher

Seit Tagen suche ich schon den neuen Editor für half life 2 und CSsource
ich finde nur informationen wie ich ihn bediene was ja schoen und gut ist,

aber wo es den download Link
fuer den NEUEN HAMMER 4.0 gibt is meinE fRAGE?????
BITTE LEUTE HELFT MIR !!!

--

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080
16.03.2005, 00:53
Shadow_03



ja man bekommt es auch nur mit steam so weit ich weiss

--

Wen du meinst du hast alles imm Blick!!!

Dann hast du was vergessen!

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081
16.03.2005, 10:39
spaceman2k



Frage #41
Ich habe ein Problem mit den Scrollleisten im Editor.
Wenn ich auf die Scrollleiste klicke und den Scrollbalken von rechts nach links ziehen will, wird der balken, wenn er in der mitte der Scrollleiste ist, wieder an den Anfangspunkt zurückgesetzt. Ich kann also nich komplett von rechts nach links Scrollen. Auf die Linke seite kann ich den Balken garnicht erst setzen. Das gleiche problem ists mit der Vertikalen. Scrollbalken ist immer unten und kann nicht über sie mitte rausgeschoben werden.

Ich kann zwar mit den Scrollpfeilen scrollen, aber wenn ich weit reingezoomt habe, kann das schonmal ne weile dauern, ganz zu schweigen direkt mit den Pfeiltasten.

Kann man da irgendwas einstellen? bzw hat jemand nen Vorschlag?

--

Everything you know is wrong!

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082
16.03.2005, 20:44
Laynglong



hi. bin neu hier und ich wollte mal mappen mit den valve editor nur eine fehler meldung komm immer die heißt

MountFilesystem( 225 ) failed: SteamMountFilesystem(3252,225,0x439fbfc=,0x439fd0c) failed with error 114: Chache needs decrypton

keine ahung was das beudeutet aber es wäre eine sehr gute hilfe wenn ihr das wisst ^^

--

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083
17.03.2005, 13:52
DonBarcal



Du musst den Editor einmal starten, während steam online ist. Dannach geht es auch im offline-Modus, bis so ein MountFileSystem-Fehler irgendwann mal wieder auftaucht.

--

"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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084
17.03.2005, 15:06
Laynglong



das habe ich jetzt leider nit verstanden

--

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085
17.03.2005, 19:12
DonBarcal



Naja, du hast den Editor doch sicherlich immer gestartet, während Steam offline ist? Du musst ihn einmal starten, während Steam im Online-Modus ist. Das gilt auch nach den meißten Updates, dachte ich. Probiers einfach mal.

--

"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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086
18.03.2005, 07:11
Shadow_03



Frage #42

hi mache gerade ne schoenne HL2 DM Ma und sieht auch cool aus jetzt habe ich aber ein problem. Ich will zwei Bunkerstaende machen mit den Combine Guns. (wist schon diese mit denen man den Heli abschiesst) Diese sollen benutzbar sein und mit den Original modelen arbeiten. Ich habe aber bis jetzt nur welche hinbekommen die entweder nicht reagiren oder ueberhaubt nicht da sind. kann mir jemand helfen mit welchem entity ich die bauen muss etc....

--

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087
18.03.2005, 13:28
Laynglong



Zitat:
DonBarcal postete
Naja, du hast den Editor doch sicherlich immer gestartet, während Steam offline ist? Du musst ihn einmal starten, während Steam im Online-Modus ist. Das gilt auch nach den meißten Updates, dachte ich. Probiers einfach mal.
ich bin eigentlich immer online in steam aber wenn ich dann das SDK source editor starten will dann kommt immer das was ich geschrieben hab

Zitat:
Laynglong postete
MountFilesystem( 225 ) failed: SteamMountFilesystem(3252,225,0x439fbfc=,0x439fd0c) failed with error 114: Chache needs decrypton

--

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088
18.03.2005, 16:46
DonBarcal



Vielleicht hilft es ja, den SourceSDK noch einmal neu zu installieren.

--

"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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089
18.03.2005, 18:26
Laynglong



Zitat:
DonBarcal postete
Vielleicht hilft es ja, den SourceSDK noch einmal neu zu installieren.
habe ich schon 3 mal ^^

--

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090
25.03.2005, 11:49
Laynglong



also scheint so das mir keiner helfen kann :(

--

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091
27.03.2005, 15:39
neocronos



Frage #43

Bin ganz neu auf diesem Gebiet und hab ne saudämliche Frage die wahrscheinlich nix mit dem Editor an sich zu tun hat aber egal.

Wenn ich meine map fertig hab und in cs zocken will hab ich folgendes Problem , ich kann kein team auswählen, heißt immer Team ist schon komplett , muss ich da schon was im Editor einstellen für die mapo oder muss ich als server in cs:s was einstellen?

--

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092
27.03.2005, 15:42
neocronos



In rot steht in der console:
Invalid terrorist spawnpoint at (672.0,32.0,32.0)
Invalid counterterrorist spawnpoint at (-64.0,32.0,32.0)

Aber eigentlich habm ich die wie in allen tutorials beschrieben gesetzt , oder muss ich noch was bestimmtes beachten?

--

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093
28.03.2005, 14:29
DonBarcal



Irgendwie scheinen die Spawnpunkte nicht zu stimmen. Vielleicht stecken sie im Boden. Sowas hatte ich auch schon mal. Lösch am besten noch einmal alle und setzte sie neu.

--

"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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094
29.03.2005, 13:48
G.I.Joe



@#42: in dm geht das nicht (standknarren)

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Mit dem Mappen ist es wie mit Musik:
Wer nicht singen kann wird Rapper, und wer nicht mappen kann, macht Aimmaps.

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095
29.03.2005, 15:55
neocronos



#44

Mag ja sein dass ich zu blöd bin , aber ich krieg echt keinen vernünftigen sky hin. Kann mal wer vernünftig erklären wie ich für cs:s einen mache , hab nirgendo tutorial gefunden wos so erklärt wurde dass es bei mir klappt.

--

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096
29.03.2005, 15:56
Primzahl



Sky in Form von

- 6 Bildern? [Kann man z.B. in TerraGen rendern]

- einer 3D Skybox? [Gibt es eine Tutorial Map zu - sdk_3dskybox.vmf glaube ich]

- einer Skybox? [sieht man auch in sdk_3dskybox.vmf und fast jeder anderen sdk Map]

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation


Dieser Beitrag wurde am 29.03.2005 um 15:59 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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097
29.03.2005, 16:53
neocronos



In welcher Form is mir egal , hab jetzt mal so versucht wie es in der sdk map ist , aber ich hab nu weißes wasser und ränder oben im himmel :(

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098
29.03.2005, 17:57
Primzahl



Dann funzt dein Himmel doch. Das mit dem blauen Rand liegt ggf. daran dass du keine Cubemap hast oder du musst eine andere Skytextur benutzen.

Wenn du das Wasser nach dem Tutorial gemacht hast stell sicher dass eine Cubemap zugewiesen ist bzw. falls das der Fall ist benutz eine andere Wassertextur.

--

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099
29.03.2005, 18:53
Usama Bin M4A1



Wenn ich den Hammer starte dann bringt der mir immer den Fehler:

MountFilesystem( 225 ) failed: StemMountFilesystem(4020,225,0x40cfbfc=,0x40cfd0c) failed
with error 114: Cache needs decryption

--

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