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075 11.02.2005, 00:48 Leon_hubl |
Hey folks :) Probleme mit den Models im Hammer Editor scheint es wohl öfter zu geben . Ich habe von Dr. Zenz gelesen (auf seite 2) das das Problem vorallem mit CS:S Models auftritt weil dafür keine *.jpegs erstellt wurden und das man sich da am besten selbst hilft ... nun arbeite ich aber an einer Hl2DM Map und hatte das Prob bis vor 5 Stunden nicht und bin nun entnervt weil ich ja nicht jedes Model durchtesten will bis ich das richtige gefunden habe. bin dankbar für jede hilfe die mich der Lösung des Problems näherbringt --ich mag sub kulturen Dieser Beitrag wurde am 11.02.2005 um 00:51 von L30n bearbeitet. |
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076 21.02.2005, 16:46 Quadratischer Punkt |
#38 b) Ich möchte eine Art Schaukel in einem "Pseudo-Fahrstuhl" (kurz: Tür) aufwärts transportieren. Aber ich finde nirgendwo die Option, die unerläßlichen Hinges ein Parent zuzuteilen. Gibts diese Option zu diesm Entity nicht? Oder gibt es wenigstens eine Möglich die Hinges parallel zum Objekt zu bewegen? --Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 16:47 von Quadratischer Punkt bearbeitet. |
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077 03.03.2005, 19:18 Archi2005 |
#39 :( Hilfe - Hammer öffnet meine VMF-Datei nicht mehr!?!?!? :( Hallo, ich beschäfftige mich seid einiger Zeit mit dem Hammer 4.0 und versuche mich im Mapping. Ich habe einige der Tutorials von thewall.de selbst ausprobiert. Als ich aber eine Map mit dem mehrstöckigen Fahrstuhl aufbaute, diese compilierte, und unter CS:S ausprobierte (alles ok) - UND danach den Hammer wieder startete und die Map laden wollte, kam folgende Fehlermeldung: "hammer.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.....klicken Sie hier." unter "klicken Sie hier" ist folgendes zu sehen: AppName: hammer.exe Ich wäre sehr dankbar, wenn mir jemand sagen könnte, ob vielleicht Einstellungen falsch sind, die Steam vorgibt. Es soll eine CS:S-Map werden! Ich habe ebenfalls gelesen, dass hammer ohne steam gestartet werden sollte!(Warum?) Bedanke mich für jede Hilfe -- |
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078 10.03.2005, 17:05 ampman |
Hallo, |
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079 16.03.2005, 00:30 thewaiter |
#40 DIIICCKKKEESSSSS PROBLEM = HAMMER EDITOR 4.0 aber woher Seit Tagen suche ich schon den neuen Editor für half life 2 und CSsource aber wo es den download Link |
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080 16.03.2005, 00:53 Shadow_03 |
ja man bekommt es auch nur mit steam so weit ich weiss --Wen du meinst du hast alles imm Blick!!! Dann hast du was vergessen! |
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081 16.03.2005, 10:39 spaceman2k |
Frage #41 Ich kann zwar mit den Scrollpfeilen scrollen, aber wenn ich weit reingezoomt habe, kann das schonmal ne weile dauern, ganz zu schweigen direkt mit den Pfeiltasten. Kann man da irgendwas einstellen? bzw hat jemand nen Vorschlag? --Everything you know is wrong! |
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082 16.03.2005, 20:44 Laynglong |
hi. bin neu hier und ich wollte mal mappen mit den valve editor nur eine fehler meldung komm immer die heißt MountFilesystem( 225 ) failed: SteamMountFilesystem(3252,225,0x439fbfc=,0x439fd0c) failed with error 114: Chache needs decrypton keine ahung was das beudeutet aber es wäre eine sehr gute hilfe wenn ihr das wisst ^^ -- |
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083 17.03.2005, 13:52 DonBarcal |
Du musst den Editor einmal starten, während steam online ist. Dannach geht es auch im offline-Modus, bis so ein MountFileSystem-Fehler irgendwann mal wieder auftaucht. --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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084 17.03.2005, 15:06 Laynglong |
das habe ich jetzt leider nit verstanden -- |
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085 17.03.2005, 19:12 DonBarcal |
Naja, du hast den Editor doch sicherlich immer gestartet, während Steam offline ist? Du musst ihn einmal starten, während Steam im Online-Modus ist. Das gilt auch nach den meißten Updates, dachte ich. Probiers einfach mal. --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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086 18.03.2005, 07:11 Shadow_03 |
Frage #42 hi mache gerade ne schoenne HL2 DM Ma und sieht auch cool aus jetzt habe ich aber ein problem. Ich will zwei Bunkerstaende machen mit den Combine Guns. (wist schon diese mit denen man den Heli abschiesst) Diese sollen benutzbar sein und mit den Original modelen arbeiten. Ich habe aber bis jetzt nur welche hinbekommen die entweder nicht reagiren oder ueberhaubt nicht da sind. kann mir jemand helfen mit welchem entity ich die bauen muss etc.... --Wen du meinst du hast alles imm Blick!!! Dann hast du was vergessen! |
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087 18.03.2005, 13:28 Laynglong |
ich bin eigentlich immer online in steam aber wenn ich dann das SDK source editor starten will dann kommt immer das was ich geschrieben hab -- |
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088 18.03.2005, 16:46 DonBarcal |
Vielleicht hilft es ja, den SourceSDK noch einmal neu zu installieren. --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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089 18.03.2005, 18:26 Laynglong |
habe ich schon 3 mal ^^ -- |
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090 25.03.2005, 11:49 Laynglong |
also scheint so das mir keiner helfen kann :( -- |
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091 27.03.2005, 15:39 neocronos |
Frage #43 Bin ganz neu auf diesem Gebiet und hab ne saudämliche Frage die wahrscheinlich nix mit dem Editor an sich zu tun hat aber egal. Wenn ich meine map fertig hab und in cs zocken will hab ich folgendes Problem , ich kann kein team auswählen, heißt immer Team ist schon komplett , muss ich da schon was im Editor einstellen für die mapo oder muss ich als server in cs:s was einstellen? -- |
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092 27.03.2005, 15:42 neocronos |
In rot steht in der console: Aber eigentlich habm ich die wie in allen tutorials beschrieben gesetzt , oder muss ich noch was bestimmtes beachten? -- |
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093 28.03.2005, 14:29 DonBarcal |
Irgendwie scheinen die Spawnpunkte nicht zu stimmen. Vielleicht stecken sie im Boden. Sowas hatte ich auch schon mal. Lösch am besten noch einmal alle und setzte sie neu. --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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094 29.03.2005, 13:48 G.I.Joe |
@#42: in dm geht das nicht (standknarren) --
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095 29.03.2005, 15:55 neocronos |
#44 Mag ja sein dass ich zu blöd bin , aber ich krieg echt keinen vernünftigen sky hin. Kann mal wer vernünftig erklären wie ich für cs:s einen mache , hab nirgendo tutorial gefunden wos so erklärt wurde dass es bei mir klappt. -- |
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096 29.03.2005, 15:56 Primzahl |
Sky in Form von - 6 Bildern? [Kann man z.B. in TerraGen rendern] - einer 3D Skybox? [Gibt es eine Tutorial Map zu - sdk_3dskybox.vmf glaube ich] - einer Skybox? [sieht man auch in sdk_3dskybox.vmf und fast jeder anderen sdk Map] --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 29.03.2005 um 15:59 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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097 29.03.2005, 16:53 neocronos |
In welcher Form is mir egal , hab jetzt mal so versucht wie es in der sdk map ist , aber ich hab nu weißes wasser und ränder oben im himmel :( -- |
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098 29.03.2005, 17:57 Primzahl |
Dann funzt dein Himmel doch. Das mit dem blauen Rand liegt ggf. daran dass du keine Cubemap hast oder du musst eine andere Skytextur benutzen. Wenn du das Wasser nach dem Tutorial gemacht hast stell sicher dass eine Cubemap zugewiesen ist bzw. falls das der Fall ist benutz eine andere Wassertextur. --Trollpolizei!!! °_o |
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099 29.03.2005, 18:53 Usama Bin M4A1 |
Wenn ich den Hammer starte dann bringt der mir immer den Fehler: MountFilesystem( 225 ) failed: StemMountFilesystem(4020,225,0x40cfbfc=,0x40cfd0c) failed |
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