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050 06.01.2005, 09:54 Midgard |
muss ich auch mal ausprobieren, aber ich krich das nicht weg das Hammer immer abstürzt :( --A DOOM III MISSIONPACK |
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051 06.01.2005, 17:23 Primzahl |
Hast du nebenbei das SDK aus? Das hat bei mir früher Mucken gemacht (in Form eines Speicherleaks) seit dem mache ich es nach dem Hammer Start aus - k.A. ob das gefixt ist. Das hat u.A. dazu geführt das die Auslastung des PCs so hoch war dass keine Laufwerke mehr angezeigt werden konnten, ja nichtmal mehr der Desktop, speichern unmöglich. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 06.01.2005 um 17:24 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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052 07.01.2005, 01:28 hl2mapper |
meine dumme fehlmeldung, das sind keine Fehlermeldung sondern das sind die merkwürdige Sicherheitslücken von Steam powered!! ->>>Das ist ein VIRUS!!<<<- Das ist eine gefährliche Lücksdefektung!! Bitte löscht leider ganzes pc , weil komische lücke immer wiederstellen müssen. ich nerve mich.. Also bitte löscht ganzen PC und formatiert neu und frisch alle Laufwerke und installiert ihre programme wieder.. Leider, ich weiss alle ihre verständnisse , dass ihre beliebige dateien verloren werden müssen.. :- ( Ich habe 3 mal nervige komische Lücke bekommen, aber ich habe glück alle lücken schon gelöscht. Aber ich habe kein Lust beim "Wiederherstellen" oder "Wiederholen" versucht.. :- ( cu hl²mapper --My Favorit Games: HL2, Tony Hawk and Rally Dieser Beitrag wurde am 07.01.2005 um 01:28 von hl2mapper bearbeitet. |
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053 07.01.2005, 13:02 flash_blade |
?!? Nochmal langsam und deutsch bitte!!! gruß F_B -- |
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054 14.01.2005, 21:19 Rodriguez |
Vielleicht könnte das auch die Lösung auf mein Problem sein. bei mir läuft der Hammer eigentlich ohne Probleme, bis auf eins: |
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055 20.01.2005, 15:38 jacapp |
#35 hallo. ich habe ein problem. wenn ich in meine map die playerstart entitys setze (info_player_terrorist und info_player_counterterrorist) kommt immernoch die fehlermeldung "kein player start" und im spiel kann ich nich einsteigen. hat einer ne idee was los sein könnte? --wenn wir mich nicht hätten und die dicken kartoffeln.............dann müssten wir kleine essen |
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056 20.01.2005, 17:47 KaneTheMessia |
zu #35 |
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057 26.01.2005, 18:05 WinniZwo |
Hallo zusammen Habe auch das Problem #33 aber bei mir ist die Partition nicht komprimiert. Ich hoffe ihr könnt mir einen Tip geben wie ich das Prob in Griff bekomm. Mfg WinniZwo -- |
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058 27.01.2005, 20:32 Diluvian |
Hi jungs und mädels, Nun, wir kennen es aus bf42 und bfv, diese dumme kurze sichtweite ist nervig. So stolz wie hl2 sein kann sollte es aber nicht sein :D, zwar ist deren sichtweite im spiel irgendwie unendlich, aber gibt es auch eine sichtweiteneinstellung? Falls ihr helfen könnt währe ich für jede hilfe dankbar ;) Dilu -- |
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059 28.01.2005, 07:06 Shadow_03 |
Du kannst entweder unter Map>Propertys die sichtweite direkt einstellen das sieht dan aber nicht sehr schoen aus also mach besser wirklich nebel oder so. -- Wen du meinst du hast alles imm Blick!!! Dann hast du was vergessen! |
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060 28.01.2005, 11:17 Richman Moderator |
Du kannst dafür auch das Entity env_fog_controller verwenden. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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061 28.01.2005, 13:43 Diluvian |
Ok ich danke euch :) Der Nebel ist zwar irgendwie sehr komisch aber naja was solls ;) -- |
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062 28.01.2005, 16:11 oeppoe |
#36 Dieser Beitrag wurde am 28.01.2005 um 16:14 von oeppoe bearbeitet. |
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063 28.01.2005, 16:28 Richman Moderator |
Das liegt daran, dass du das Zauberwort nicht kennst. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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064 29.01.2005, 10:30 oeppoe |
Und wo kann ich kompilieren????? -- |
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065 29.01.2005, 10:43 KaneTheMessia |
einfach F9 drücken -- |
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066 30.01.2005, 01:32 [SdF]Berlin |
#37 Moin Jungs. habe da mal ne Frage. Ich wollte mir nen Himmel machen. ich editiere das erste mal mit dem neuen HAmmereditor für Counter Strike Source. Vorher habe ich mit dem alten editiert. und da habe ich bei den Texturen immer einen Himmel gehabt, der sich auch soverhält, sprich der sich bewegt, auf dem man keine Schusspuren sieht usw. |
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067 30.01.2005, 09:09 KaneTheMessia |
dann nimmst du dazu am besten eine 3d skybox zusätzlich zur normalen hier ist dastutorial -- |
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068 30.01.2005, 16:40 [SdF]Berlin |
Tut mir leid, ich bin ein Anfänger, und das ist nun mal wirklich viel zu kompliiert für nen "Normalsterblichen" Ich möchte einfach ne stumpfe Skytextur wie beim alten Hammereditor -- |
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069 30.01.2005, 17:55 KaneTheMessia |
achso meinst du dass also du musst die textur nehmen toolsskybox |
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070 30.01.2005, 21:17 [SdF]Berlin |
ok vielen dank, aber nun habe ich ein nächstes Problem. Und da man ja keine extra Threads öffnen soll, schreibe ich hier gleich noch mene nchste Frage: Ich brauche für mein Bett noch sonne MAtraze, wie sie bei HL2 öfters vorkam. aber irgendwie finde ich keine. Weiß jemand wo und wie ich eine herbekomme? --Dieser Beitrag wurde am 30.01.2005 um 21:53 von [SdF]Berlin bearbeitet. |
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071 31.01.2005, 07:19 KaneTheMessia |
wegen des bettes das musst du glaub ich zu einem prop_physik machen die matraze ebenfalls zu prop_physik machen wo das model ist weiß ich jetzt nicht. |
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072 31.01.2005, 15:06 [SdF]Berlin |
hmm, aber irgendwie sind die ganzen dinge nicht bei mir im Spiel. im Editor sind die aber im Spiel ist da dann nichts und noch ne Frage. -- |
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073 31.01.2005, 15:19 [SdF]Berlin |
hmm, ok, nun habe ich das Bett zu nem prop_physik gemacht. Aber nun habe ich immernoch ein Problem. ich kann zwar nun das Bett "Spüren" Aber ich sehe es nicht. also es ist nun wohl irgendwie im Spiel, aber halt unsichtbar. was habe ich falsch gemacht? -- |
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074 02.02.2005, 05:56 Shadow_03 |
hat er doch gesagt du brauchst ne grafic karte die mindestens direkt x8 besser 9b unterstuetzt sonst wirds nix mit sourc models. --Wen du meinst du hast alles imm Blick!!! Dann hast du was vergessen! |
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