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025 20.12.2003, 13:06 -Laber- |
und diese wurde neu geschrieben --
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026 20.12.2003, 17:02 sth |
Die "Source Engine" ist eine Weiterentwicklung der Half-Life-Engine, welche wiederum aus dem Quake1-Quellcode entstanden ist. (Für die "HL basiert auf Quake2"-Fraktion: id hat noch ~40 Zeilen Code aus der Entwicklungszeit von Quake2 beigesteuert, die Basis ist jedoch Q1). Allerdings ist laut Valve die HL1-Engine schon nur noch ca. 30% Q1 und zu 70% Valve's eigener Code. Die HL2-Engine wird dann wohl fast ausschließlich Valve's Code sein, wobei sie z.B. den BSP-Kram auch einfach weiter übernommen haben könnten. Es liegen anscheind noch ein paar weitere Dateileichen aus GLQuake rum (glquake.h etc., siehe http://www.doom3.dk/default.asp?p=viewpost&id=3077&answers=32). Trotzdem frage ich mich, was das mit der Qualität der Engine zu tun haben soll...? "Gotta admit that I'm a little bit confused Dieser Beitrag wurde am 20.12.2003 um 17:06 von sth bearbeitet. |
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027 20.12.2003, 17:43 Tubgirl |
Es geht hier um leetness, nicht um Quali. Die interessiert keinen. -- |
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028 20.12.2003, 22:08 Exec |
ich nehm an,das mit dem "basiert auf hl-code" is sowas wie carmack's mauscode für doom3 ... omg,ist das denn wichtig?! --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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029 21.12.2003, 15:07 Hanfling |
Nein, ich tippe mal es bleibt mehr erhalten, z.B. ich denke mal, die werden die VGUI Bibliotheken, Netzcode und noch anderen Kram übernehmen und das es schon deutlich mehr ist als mit dem Mauscode übernommen. nein :) -- Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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030 21.12.2003, 15:23 Deciever |
hey ho Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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031 21.12.2003, 15:58 K-Putt |
Warum sollte es schlecht sein wenn Valve bereits bewährten Code wieder verwendet? Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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032 22.12.2003, 12:12 Onkel Dittmeyer |
... nur dass das alte SDK grottenschlecht strukturiert ist. :D -- |
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033 22.12.2003, 17:13 Kriz |
Der Code stammt von Ex-M$lern. Dito muß normaler M$ Code so aussehen. Das beantwortet die Frage, wieso Win & Co. so häufig abstürzen :D Aber, wenn dem wirklich so wäre, dann müßte Linux & Co. überhauptnet funzen >:) Ich laß diese These jetzt mal offen im Raum stehen, hrhrhr! --K:R-I)Z++ |
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034 22.12.2003, 19:44 Zombie |
Hmm...Es sieht vielleicht aus wie spam, is aber keiner. Das wüsste man, würde man den Threadbeginn lesen. Ich habe ausschliesslich gefragt, ob jemand mal irgendwo zuverlässig gelesen hat, was Gabe als letztes zum Thema Termin gesagt hat, da hier jeder was anderes sagt. Wenn die Frage keiner versteht und wenn hier jeder meint, ich würde wissen, was der Gabe alles so sagt, der hat wohl Pech gehabt. Ich bin nunmal nicht immer so gut informiert. Liegt vielleicht daran, dass ich auch ein Real-Life habe und kein so'n 24/7-HL2-Zocker bin, wie ihr. Meinen Computer habe ich mir übrigens selbst gekauft. Danke, für alle vorigen und weiteren Klugscheisser-Kommentare. (Man, ich stell mir manche von euch echt hohl vor....) -- |
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035 22.12.2003, 20:05 Reloader |
.....Das ist es doch grad. Gabe sagt im Moment überhaupt nix zum Thema Release und wird wohl so schnell keinen neuen konkreten Termin bekannt geben. Man sollte sich auf´s Frühjahr einstellen. @Zombie: Lass dich doch net ärgern..... -- |
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036 22.12.2003, 20:06 Deciever |
mir kanns nur recht sein das es später kommt...so hab ich mehr zeit für meine cnc maps ;) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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037 22.12.2003, 20:31 Zombie |
Reloader: Das Problem ist nicht, das ich mich ärgern LASSE, sondern das ich geärgert WERDE. Naja, ich hab ja meine Meinung zu den Leuten gesagt. Und danke, Reloader, dass du als einziger (und wohl auch vernüftigster) hier meine Frage beantwortet hast. So wie du, stell ich mir Support in einem Forum vor und nicht wie Leute ála "Newsposter" Deciever und Co. .... --Dieser Beitrag wurde am 22.12.2003 um 20:32 von Zombie bearbeitet. |
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038 22.12.2003, 20:31 Exec |
fresse deciever >) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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039 22.12.2003, 20:37 Deciever |
aua, nicht so feste ;) Nur weil Ich "Newsposter" bin heisst es noch lange nicht das ich kein Scheiss Schreiben darf. Aber deine frage in ersten Post hättest du di´r selber beantworten können, wenn du ein wenig überlegt und ein bissl im Internet nachgesehen hättest. Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 22.12.2003 um 20:38 von Deciever bearbeitet. |
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040 22.12.2003, 20:38 Zombie |
Na, wenn das so ist: Good Luck, Forum! -- |
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041 22.12.2003, 21:08 Reloader |
Danke für das Kompliment, Zombie! Aber auch, wenn du vielleicht jetzt dieses Bild von Deciever vermittelt bekommen hast, ist er doch eigentlich ein ganz netter Kerl. :) -- |
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042 22.12.2003, 21:32 Tubgirl |
OMG! D3c1 r t3h b4$h0r0r!!!11 T4h Ph0rum r teh kh1ll3D!!!!1111 -- |
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043 09.01.2004, 20:22 Jin |
Mal ne Frage nebenbei... @ alle die hier gepostet habe |
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044 09.01.2004, 20:26 ScyTheMan Moderator |
Ja, die wird schon entwickelt soweit ich weiß. Öhm, Valve würde auch ohne HL² weiter bestehen. [edit] http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 09.01.2004 um 20:27 von ScyTheMan bearbeitet. |
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045 09.01.2004, 20:31 Jin |
Ich denke schon das die Rendite von HL2 einen großen Faktor im Finanzmanagement spielen wird.... -- |
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046 09.01.2004, 21:52 Tubgirl |
Du musst es ja wissen. Du weißt bescheid. -- |
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047 09.01.2004, 23:53 Jin |
nettes argument..... :/ -- |
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048 10.01.2004, 11:43 Deathstar |
Weshalb argument? Begründe und belege erstmal deine Aussage. |
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049 10.01.2004, 11:50 Jin |
Das tu ich gerne... |
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