.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
025 26.06.2002, 22:12 Deciever |
Und wieder einige neue SCREENSHOTS.
ist nichts welt bewegendes, aber nicht schlecht (meine meinung) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
026 26.06.2002, 22:16 Exec |
am letzen pic gefallen mir die grünen sprites da :) - sehr schön an details gedacht :D "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
027 26.06.2002, 22:24 Tubgirl |
Der erste Raum sieht sehr konventionell (schönes Wort für Langweilig) aus |
|
Profil || Suche |
|
028 27.06.2002, 15:14 Deciever |
hi, da bin ich wieder,
naja du hast ein wenig recht. zu pic zwei: das sieht nur kacke aus wenn man das von der seite sieht... aber naja naja, gehe weiter mappen. --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 27.06.2002 um 15:15 von Deciever bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
029 27.06.2002, 15:34 T15net |
Plant ihr auf dem selben Anforderungen wie HL aufzubauen? |
|
Profil || Suche |
|
030 27.06.2002, 15:37 Deciever |
Eigendlich schon. Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 27.06.2002 um 15:42 von Deciever bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
031 27.06.2002, 19:22 Deciever |
Tada............... habe nun ein wenig in diesem raum verändert.
so, ich habe da so eine frage... Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
032 15.07.2002, 23:21 Apo-K-Lyps |
mhhh was ist gibt keiner ne antwort ??? --............www.dmcia.de................. |
|
Profil || Suche |
|
033 16.07.2002, 00:08 Larry |
Bei dem Bild vielleicht noch die Decke ne andere Textur,so sieht das wie aus ner Form gegossen aus :) --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
|
Profil || Suche |
|
034 16.07.2002, 10:55 T15net |
Irgendwie wirkt es etwas komisch eingerichtet. Versucht mal logische Struktur einzubauen, so wie in HL. Ein Monitor wäre vor der Glasscheibe etwas sinnvoller, dazu noch ein Stuhl. In Griffweite noch eine Tastatur etc -- |
|
Profil || Suche |
|
035 16.07.2002, 12:26 DarkMatt |
naja schaut ganz nett aus was bis jetzt zu sehn ist zum letzten bild: aja zur deckentextur.. die decke wirkt irgendwie recht niedrig, versuchs mal mit ner helleren textur -- |
|
Profil || Suche |
|
036 16.07.2002, 19:15 Deciever |
zum dritten: der gleiche raum vom innen und aussen. habe nicht viel abgeändert, mit den decken habe ich auch immer ein Prob. aber das sieht besser aus. innen: barney ist noch immer da, nur hier nicht aussen: Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 16.07.2002 um 19:16 von Deciever bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
037 16.07.2002, 19:24 Tubgirl |
Außen gut, aber innen :( Eh, sind das Texlights innen? -- |
|
Profil || Suche |
|
038 16.07.2002, 19:34 Deciever |
im raum? ja + normalen lights, ohne ist zu dunkel da in diesem raum die gleichen lampen hängen wie überall in diesem abschnitt. (nicht das das wieder eintönigkeit ist, in vielen gebäuden hängen nur ein und die selben lampen.) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
039 16.07.2002, 20:27 Larry |
dann nimm doch die textur der lampe und erstell eine kopie mit einem anderen Namen und bei der kannst dann andere brightness einstellen. edit: Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. Dieser Beitrag wurde am 16.07.2002 um 20:29 von Larry bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
040 16.07.2002, 20:48 MurdoC |
also von draussen gefällt mir nicht der übergang des ganges ganz links diese grüne textur und dann gleich um die ecke ne riesenwand mit der hässligsten textur der hl.wad =( aber sonst siehts ganz gut aus --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
|
Profil || Suche |
|
041 16.07.2002, 22:18 Deciever |
HMPF...... so, hier die hoffentlich letzte fassung des raumes, ich find er kann nun so bleiben. und nun ein weiteres bild: Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 16.07.2002 um 22:19 von Deciever bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
042 16.07.2002, 22:21 Exec |
musst da schon .jpg anstatt .html draus machen ^_- --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
043 16.07.2002, 22:50 DarkMatt |
hm.. 1500.. wären für mich zuviel |
|
Profil || Suche |
|
044 16.07.2002, 23:00 Tubgirl |
Sieht doch nett aus |
|
Profil || Suche |
|
045 17.07.2002, 17:24 Pa |
die blauen hallen sehen irgendwie instabil aus.. ich würde da noch verstrebungen bzw .. stützen einbauen! --_______________ |
|
Profil || Suche |
|
046 17.07.2002, 17:31 THIEF[ge] |
das ausengebiet sieht geil aus!!!!!!!! so richtig hl... aber der innenraum.. wäh sry *g* Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
|
Profil || Suche |
|
047 18.07.2002, 22:31 Deciever |
Habe wieder ein bild eines Aussengebietes. Jeder der eine PS2 hat, kennt diesen abschnitt. Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
048 18.07.2002, 22:43 Tubgirl |
Ich bin für mehr Hügel, mehr in der Gegend herumstehenden Kram und höhere Felsen =) -- |
|
Profil || Suche |
|
049 18.07.2002, 22:59 noname |
zweites bild post 036: mach nenben dieses loch in der wand säulen. dann haste keinen texturübergang. erstes aussenlandschaftpic: diese blauen dinger sehen (sorry) scheisse aus. nem wenn dir die speeds zu hoch sind lieber einen der lkws raus. aber mach die hangars vernüftig. -- |
|
Profil || Suche |
|

