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Autor Beitrag
075
09.10.2002, 18:25
HostileKiller



also ich denke du brauchst erstmal überarbeitete texturen, danach würde ich dir raten alles nen bissl runder zu amchen, wenn du fenster machst, mach nen rahmen drum, da wir nen fenster von nen kleinen detail zum atmosphere spender, du kannst ja lauter klein zeugs machen als kaputte wände oder lampen die hin und her wackeln oder blinkendes licht, nebel wär auch net schlecht an manchen stellen, an macnhen stellen ist das lightning zu doll (zbs letztes pic) also du soltest immer nur detallierte szenen ins licht setzen, in böden kannst du kaputte boden platten rein tun, oder auf dem letzen pic die brücke nen bissl un eben machen , und noch 1000 sachen mehr...

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076
09.10.2002, 18:35
MarGon



ich weiss nicht ob du den zusammen hang kennst.. aber die maps die ich zur zeit gepostet hab is noch vor der katastrophe...
und ich nehme 100% custom texturen .. und bis jetzt hab ich keine fenster gemacht.. (und ich hätte nen rahmen drum gemacht...) .. zb bei thiefs büro komplex hätte ich 100%ig nen rahmen drum gmacht. den das sieht scheisse aus wenn da kein rahmen is.... und das mit den kaputen zeugs mache ich sowieso...

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M A R G O N - D E S I G N . D E
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www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com

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077
14.10.2002, 14:01
MarGon



der endgegner von hl:ai => Warloader:
ein umgebauter loader 2 gatlings und zwei 2 fach raketenwerfer...

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Dieser Beitrag wurde am 14.10.2002 um 14:07 von MarGon bearbeitet.
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078
14.10.2002, 14:04
Tubgirl



Cool... aber heißen die Dinger nicht "Gatlings" oso?

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079
14.10.2002, 14:05
Tubgirl



*e*
ups

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Dieser Beitrag wurde am 14.10.2002 um 14:05 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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080
14.10.2002, 14:05
Tubgirl



*e*
ups

--


Dieser Beitrag wurde am 14.10.2002 um 14:05 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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081
14.10.2002, 14:06
-]Nemesis[-



....tripple x *duck* *wegrenn*
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sieht gut aus margon ^^...

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[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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082
14.10.2002, 14:25
Rapsyx



Vielleicht kannste ja noch je 1 Patronengurt unter die gatlings machen....sieht dass etwas realistischer aus :)
Aber coole idee

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083
14.10.2002, 16:49
MarGon




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084
14.10.2002, 16:51
Neff



Endgegner und Level herschen, sehr geil!

--

NeffStatus: Banned

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085
14.10.2002, 17:53
Peteboy



Naja haste doch geil umgesetzt den endgegner...
und IG sehen die maps gleich 3 ma so geil aus.. beleuchtung sei dank *g*

--

Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben, und ewig zu binden.

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086
14.10.2002, 18:00
MarGon



wenn du schon so drum rum redest pete .. dan soltest du auch sagen wieso du das sagst... ;) .. den warumm du das gesagt hast weiss nur ich und du ...

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087
14.10.2002, 18:03
Tschieses



Den modifizierte Loader hast wirklich gut hinbekommen.
Und die Levelshots sind auch gut.
Wenn ist die Mod denn ungefährt fertig? Würd gern mal zocken.

--

theDigiTales - GamedevelopmentSupport

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088
14.10.2002, 18:05
Peteboy



dann halt so:

Als ich neulihc bei dir war MarGon sahen die Maps nohc lange nicht so doll aus wie nu da ich sie ja nur win WC sah. Nun mit beleuchtung sind sie mindestens 3 mal so gut!!!

weiter so Pro Mapper *sFg* *schleim*

BESSER? *sich grummelnd wieder seinem ICQ zuwend*

--

Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben, und ewig zu binden.

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089
14.10.2002, 18:43
No_Fl



Sieht alles ganz gut aus, aber mach doch bitte kein blaues Wasser wenn die Umgebung bräunlich ist :-\
Die Idee mit dem Loader find ich cool.

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090
14.10.2002, 23:17
Deciever



die weiteren bilder die hier gezeigt werden überzeugen durch gleichbleibende sehr gute qualität.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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091
15.10.2002, 00:41
Tubgirl



dem habe ich nichts hinzuzufügen :)

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092
15.10.2002, 16:59
MarGon




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093
15.10.2002, 17:03
Neff



Ehm, zu hell

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NeffStatus: Banned

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094
15.10.2002, 17:04
Tubgirl



schaun alle ganz solide aus
aber nix umwerfendes auf diesen Pix

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095
15.10.2002, 17:44
hambam



hmm, was mir auffällt, auf Bild3, da wo das Stück Rohr wie sauber rausgeschnitten auf dem Boden liegt, da siehts so aus, also ob die Flüssigkeit von beiden Seiten des Rohres austritt. Normalerweise gibts in Rohren nur eine Fließrichtung, oder?

Ansonsten bin ich sofort dabei, wenn's frei zum Zocken ist.

--

Grün ist, wer grünes tut!

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096
15.10.2002, 18:07
MarGon



ja das stimmt ... ich werds gleich fixen...

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097
17.10.2002, 17:48
MarGon



hier is der anfang vom Sector F für AI:
"back to Sector G: Artificial Intelligence"

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098
17.10.2002, 18:13
Neff



Wird immer besser

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NeffStatus: Banned

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099
17.10.2002, 18:30
Tubgirl



Jojo... ganz gut
was man eben so aus HL-Texes rausholen kann

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