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Autor Beitrag
025
07.08.2004, 16:45
Radiant



Es gibt keine "offiziellen" Half-Life 2 Maps :P

Hammer 2 gibt's afaik auch nich ... zumindest liegt soweit ich weiß der HL2 "Beta" und dem E3 Kram ein aufgebohrter Hammer 3.4 bei.

Aber ggf. hast du ja eine Prerelease Testversion von 'nem GamingMag abgezweigt oder so :P

Ich nehme mal an das fast alles Models sind liegt daran dass das HL2 BSP System für'n Arsch ist :P
Aber Wayne...

Zu deiner direkten Frage:
Ich wage mal zu behaupten dass du nicht darfst weil alles irgendein gehax0rter Kram ist.

--

But I think you have not been virgin before practising such kung-fu!
Otherwise, I couldn't have defeated you.
- San Fung Chang
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026
07.08.2004, 17:32
Acumen



Lass es bitte sein..
Du hast schon genug Anerkennung, weil du die Leak-Version überhaupt hast oder gehabt hast.
So wichtig ist dieses Thema nun auch nicht, als dass du da unbedingt Beweismaterial zeigen musst und gegen die oben genannte Regel verstößt.

--


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2004 um 17:34 von Acumen bearbeitet.
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027
07.08.2004, 18:21
RC



Also die Pics würden eindeutig zeigen, das es nicht 90% Models sind.
Tische und Kisten und sowas sind alles Brushes, ich schätzt mal 50-70% Models.

--

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028
07.08.2004, 19:15
Term



Naja, damit ist die Frage ja eigentlich beantwortet. Nicht daß hier noch jemand wegen meiner Neugier gebanned wird :)

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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029
07.08.2004, 19:26
Infi



Zitat:
RC postete
Darf ich hier hammer2 shots zeigen ?
nein darfst du nicht

--

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030
11.08.2004, 03:38
Schnulli



Zitat:
Pr0tector postete
Also dass das "nicht so viel größer" sein soll... Versteh ich jetzt net so ganz, ich find, das is schon n gewaltiger Größenunterschied, den ich gerne auch im alten HL hätte, dann würden meine großen Maps nach m kompilen sogar noch gehn ;)

--

Ich mach dauernd Fehler - na und ? Deshalb bin ich hier

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031
11.08.2004, 12:28
Grim_Reaper



hm, kann man denn die models nacher im hammer noch irgendwie scalen?
Ich glaub das würd bei mir voll der krampf werden, wenn ich die in cinema oder so immer bis auf die unit genau machen müsste. Wahrscheinlich müsst ich dass 20 mal oder so machen bis es passt.

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
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032
11.08.2004, 12:45
Schoppi



Kann nicht mal ein Mod oder so ne E-Mail an Valve schicken, das sie uns ein paar Bilder schicken, schließlich ist das hier die größte HL-Mapping-Community Deutschlands.

--

Ich möchte das Doom 3 Board zurück!!!


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2004 um 12:53 von Schoppi bearbeitet.
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033
11.08.2004, 13:17
Snut



ja dann kommt die größe frankreichs, schwedens, norwegens, polens, ungarn, spanien, italien, tschechien, lichtenstein, schweiz, österreich, niederlande,belgien usw.

--

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034
05.09.2004, 23:21
AlphaFox



Einer der neuen Screenshots:

http://www.halflife2.net/news//1094401905_newex1.jpg

Soviel zu den Models/Meshes/oderwasauchimmer im Leveldesign. Der Krater unten rechts scheint ja wohl gemodelt zu sein. Dummerweise sieht das ganze scheisse aus weil es kein selfshadowing hat: man siehe den Schatten des Steins der links raushaengt. :/

--

dummdidumm :)

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035
05.09.2004, 23:23
Rapsyx



Der screen ist ja auch kein neuer, eben nen alter in höheren auflösung.

--

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036
05.09.2004, 23:58
Acumen



!
Musst du dauernd Threads wegen sowas ausgraben ?
Wenns wenigstens interessant und wichtig und neu wäre und so. Aber du drückst dann so ein nichtssagendes Bildle rein und meinst da irgendwas mit beweisen zu können.

Zitat von hlportal:

Zitat:
Allerdings sind die Bilder schon etwas veraltet, da sie aus der Alpha Version von Half-Life 2 stammen. Bereits auf der letzten E3 konnte man schon schönere Zombie und Antlion Models sehen. Trotzdem möchten wir sie euch natürlich nicht vorenthalten:
d'ouh :rolleyes:

Was ist mit diesem alten Screen hier - sagt der auch irgenwas aus ?
http://www.hlportal.de/images/images/medium/1517.jpg
Hat der "neue" Hammer nun ne nette Renderfunktion oder wie haben die das hingezaubert..

--

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037
06.09.2004, 00:21
norman



Scheint eine Art Lichtvorschau zu sein. So wie beim Unreal Editor, nur das hier die Texes noch fehlen.

--

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038
06.09.2004, 13:40
ReFlex



Zitat:
norman postete
Scheint eine Art Lichtvorschau zu sein. So wie beim Unreal Editor, nur das hier die Texes noch fehlen.
Die Texturen fehlen nicht sie werden bei der lichtvorschau nicht angezeigt... wie in q3... *g*

http://www.reflexsuite.com/private/bumpmappingtest/bump1.jpg
http://www.reflexsuite.com/private/bumpmappingtest/bump2.jpg

--

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039
06.09.2004, 16:06
Tubgirl



Hm... ich glaub Propaganda passt nicht... das nennt man besser Product Placement :D

Vielleicht sind auf dem Pic ja auch bloß Modelskins/Texturen deaktiviert, so wie der 3D-Flat Modus im Hammer.

--

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040
06.09.2004, 16:33
Infi



Zitat:
Hat der "neue" Hammer nun ne nette Renderfunktion oder wie haben die das hingezaubert..
evtl is das ja nur nen früher ingame screen wo die map noch ohne texturen war? :P

--

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041
06.09.2004, 16:46
ReFlex



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Hm... ich glaub Propaganda passt nicht... das nennt man besser Product Placement :D

Vielleicht sind auf dem Pic ja auch bloß Modelskins/Texturen deaktiviert, so wie der 3D-Flat Modus im Hammer.

auf flat kann man nicht ingame nicht schalten, aber r_lightmap 1/0 geht. :P

--

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042
06.09.2004, 18:03
Tubgirl



Erstens meinte ich die Flatansicht im Editor.
Und zweitens geht das in HL sehr wohl, im Software-Modus mit r_drawflat 1/0

--


Dieser Beitrag wurde am 06.09.2004 um 18:03 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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043
06.09.2004, 18:34
Grim_Reaper



kann mir nochmal kurz jmd meine Frage beantworten ob man die models im editor nachträglich noch scalen kann? Also gibt es solche Funktionen bei anderen editoren wie z.B. bei ut?
glaub da würd ich total durchdrehen, dass immer passend zu machen.

--

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044
06.09.2004, 18:38
Acumen



nunja, frag mal Dingens oder Dingens2 oder so..
Oder halt Gabe..
Logisch sinnvoll und so wärs ja schon, aber wenn sie es geschafft haben nen Terrain Generator einzubauen, wird man wohl auch die Models scalen können, für so talentiert halt ich die Leute bei Valve dann schon.

konkrete Antwort wegen Leak und so, weißt ja, aber hier springen ja genug rum, die dauernd da am rumproleten sind, kannst denen ja mal ne PM schicken. Aber Gabe antwortet eigentlich auch recht schnell und dann hast dich nit mal mit Pöbel abgeben müssen.

--

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045
06.09.2004, 18:40
Tubgirl



In UT200X geht's.

--

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046
07.09.2004, 20:09
Mettwurzt



*hier stand nichts*

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.


Dieser Beitrag wurde am 08.09.2004 um 17:41 von Infi bearbeitet.
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047
07.09.2004, 20:20
Acumen



knuffig :)
nu pack mal deine 3 1/2 Lulus wieder ein, und verschwind in deinem Kämmerlein.
Les die Forenregeln und dann denk das nächste Mal drüber nach, bevor du so nen dollen Post über dieses noch viel dollere Leak verfasst. Hat hier nix zu suche und fertig. Kannst du noch so viel versprechen, wie doll der Faceposer sein wird.Poser ist in diesem Zusammenhang ein schönes Stichwort, fand ich irgendwie... *ditsch*

--

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048
07.09.2004, 23:48
Tubgirl



Das nimmt in letzter Zeit wirklich übel zu. Man sollte mal ein paar Bans veranlassen. Und das entsprechende Announcement wiederbeleben.

--

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049
08.09.2004, 16:10
Dreamscape



freund hin oder her, das ding is illegal.
und somit haben auch keinerlei informationen darüber hier etwas zusuchen.
wir wollen ja immerhin nicht für etwas illegales werben oder?

--

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