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000 23.05.2002, 17:29 Necromancer |
Ich habe unter Suche 'Spiegel' eingegeben doch da labern die nur mit Spiegelde böden und so! Ich möchte aber nur einen Spiegel mache (spigel kennt ja jeder) kan mir wer erklären wie das geht? --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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001 23.05.2002, 17:31 Tubgirl |
Anders als in den Ergebnissen der Forensuche beschrieben geht es nicht. -- |
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002 23.05.2002, 17:33 SonicBe@m |
naja necro das kann hl leider net :) wenn du dich selbst spiegeln willst keine change wenn du aber was anderes spiegeln willst muste trixen :) --72410480 |
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003 23.05.2002, 17:43 Necromancer |
naja fragen kan man ja --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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004 23.05.2002, 18:04 nephil |
irgendwer hat das aber gecodet(für seinen mod). |
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005 23.05.2002, 18:07 KoermitClein |
das war newbz [edit] Dieser Beitrag wurde am 23.05.2002 um 18:10 von KoermitClein bearbeitet. |
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006 23.05.2002, 18:07 Onkel Dittmeyer |
Newbz war das aber ich glaube nicht dass er dir das zur Vergügung stellt =) Dieser Beitrag wurde am 23.05.2002 um 18:07 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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007 23.05.2002, 21:04 HAT |
welche engine hat denn swat3??? da gehts.. -- |
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008 25.05.2002, 14:46 -[AfK]_DoPeFish |
Hitman, da geht's auch... [edit] Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom Dieser Beitrag wurde am 25.05.2002 um 14:47 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet. |
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009 25.05.2002, 15:49 syyl |
Für hitman gibts keinen offiziellen Leveleditor, es gab mal ein fanprojekt aber das wurde eingestellt. --Haben ist besser als brauchen. |
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010 25.05.2002, 15:54 CN |
red faction (geomod engine) hat auch spiegel |
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011 25.05.2002, 17:20 [VALAR]Shai-Hulud |
mein gott selbst duke nukem 3d hat spiegel, fast alle neueren spiele haben spiegel (seltsamerweise morowind nicht) also ist die aufzählung ein wenig müßig -- |
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012 25.05.2002, 17:22 Tubgirl |
Die RedFaction Spiegel sind Dreck Dieser Beitrag wurde am 25.05.2002 um 17:22 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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013 25.05.2002, 17:49 Onkel Dittmeyer |
Richtig geile Sachen kannste mit SeSam machen! N Spiegel is da nix! |
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014 27.05.2002, 14:02 Deciever |
da gibt es ein alten screenshot von HL.
aber ich glaube das die da zwei professoren hin gestellt haben........ --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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015 02.06.2002, 19:13 norman |
Mal ne theoretische Frage am Rande: |
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016 02.06.2002, 19:31 -fLeX- |
denke schon natürlich mit multimanager ... wie sonst ? ;D -- |
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017 03.06.2002, 00:01 Der Herr der Döner |
@ [VALAR]Shai-Hulud in duke 3d waren fast alles nur sprites. |
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018 03.06.2002, 00:28 CN |
deciever nein das sind/waren afaik richtige spiegeln |
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019 03.06.2002, 14:07 Deciever |
schade, die screenshots mit den schatten sind cool...... Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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020 03.06.2002, 14:55 SpawnY |
so viel ich weiss gab es in quake 1 spiegel .. Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher. (Albert Einstein) www.spawn-design.de , www.starshipmod.de , www.halflife.de , www.movein.de , www.ping-lan.de |
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021 03.06.2002, 15:44 WareWolf |
was mich am meisten ärgert, ist dass die Ventilköppe keinen Nebel integriert haben, was die Engine ja durchaus könnte (siehe Spaziergänge unter Wasser) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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022 03.06.2002, 16:07 HAT |
das is nur ein fake... :(( nix partikel... -- |
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023 03.06.2002, 16:59 norman |
Hm Wasser...wo ihr es gerade sagt: |
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024 03.06.2002, 20:27 HAT |
hmm... ein func_illusionary funzt doch wie wasser. oder? wenn man die ganze map mit einem func_illusionary "belegen" würde, könnte es dann hinhauen? -- |
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