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Autor Beitrag
000
22.09.2006, 22:01
the-middleman



Inspiriert durch die Base Build Mod hab ich mir gedacht ich versuche mal Dungeon Keeper nachzubauen. Aber für Spirit of Half Life. Source liegt mir nicht. Als erstes habe ich mal die Hand des Bösen gemapt. Mit der kann man Alles grapschen, was nicht festgenagelt ist. Die ist nötig, damit man später sein Dungeon gestallten kann wie man will(Wie dungeon keeper funktioniert erkläre ich jetzt nicht)

Erstmal pics(die map ist hässlich...ich weiß)



Ok das ist alles was ich bis jetzt zu präsentieren habe.

Das game an sich wird geplanterweise folgendermaßen aussehen.

- Der Spieler gräbt mit der Brechstange Gänge durch breakables
Soviel freiheit wie in Dungeon Keeper wird es aus performance
Gründen zwar nicht geben, aber ein bischen Spielraum muss sein
- Der spieler findet Gold, dass er in seine Schatzkammer trägt.
- Damit kann er Räume kaufen, die er mit der Hand platziert.
- Jeder Raum lockt eine neue Art von Monstern an, die der Spieler
aufstellen kann, wo er sie haben will.
- Jeder Raum hat eine Funktion. Es werden Waffen, Munition und
medkits für den Spieler produziert. Außerdem noch eine Werkstatt
in der turrets und tripmines hergestellt werde.
- Ein Gefängniss und eine Folterkammer wie in Dungeon Keeper wird
es geben. In der Folterkammer kann man gegner davon überzeugen
für einen zu Arbeiten.

Singleplayer natürlich

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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001
22.09.2006, 22:03
the-middleman



Nochwas. Wie ihr seht ist die Hand auf den pics verdammt hässlich. Ich kann
sowas einfach nicht. Währe cool wenn einer eine Hand malen oder sogar
modeln könnte. Meldet euch mal per pm

--

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The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 22.09.2006 um 22:03 von the-middleman bearbeitet.
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002
22.09.2006, 22:27
speziCola



singelplayer?! könnte man evtl sogar eine geile mp mod draus machen?! :D
sieht lustig aus!

auf jeden fall dran bleiben! :)

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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003
22.09.2006, 22:43
Agamemnon-Hellmapper



Du schreibst jetz aber nich die AI der Monster um, sodass sie Essen, Schlafen, Trainieren und sich ihren Lohn holen, oder? Das Micromanagement scheint ja ganz gut umsetzbar zu sein, aber ich vermisse noch ein wenig das "Ich bau meinen Dungeon so, dass alle Monster zufrieden und alle Helden Hackfleisch sind"-Feeling.

<-- Passionierter Keeper beider Teile =P

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
22.09.2006, 22:48
the-middleman



Also gecodet wird nichts. Also weder mp noch monster ai. Essen schlafen trainieren
und Lohn holen währe zuviel. Vieleicht theoretisch mapbar, aber praktisch wahnsinn.

--

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005
22.09.2006, 23:51
Deciever



Na die Hand ist ja wohl das Geilste!!!

Ich würde diesen look bei behalten, der Rockt!!!

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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006
23.09.2006, 11:44
M.F



finde ich toll!
will haben!
Da sieht man mal dass es hl1 immernoch drauf hat!

Wieso wilst du nichts am Code verändern?
Dürfte ja bei so einer Präsentation nicht nicht schwer sein nen Coder zu finden.

--

Rächtschreibfäleer sind Absicht!

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007
23.09.2006, 11:46
Xardas



Ähm klappt das mit der Hand echt so oder haste die nur in Paint reingemalt ? O.o
Ansonsten coole Idee ... ich würd mich in irgendner form sogar beteiligen ^^

- Tribute to Dungeon Keeper -

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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008
23.09.2006, 12:28
the-middleman



Die Hand sieht wie reingemalt aus...isse aber nicht. Manchmal ist sie ja auch
hinter der Hornetgun verborgen.

Was die beteiligung angeht

Zitat:
the-middleman postete
Nochwas. Wie ihr seht ist die Hand auf den pics verdammt hässlich. Ich kann
sowas einfach nicht. Währe cool wenn einer eine Hand malen oder sogar
modeln könnte. Meldet euch mal per pm

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009
23.09.2006, 12:45
Agamemnon-Hellmapper



Also wenns bei der Hand des Bösen bleibt, dann geht das ja insgesamt mehr so in richtung Black&White... auch nicht schlecht.

(Ich mein B&W war ein scheissspiel, das lag aber eigentlich nur am verkorksten Aufbaupart und dem nervigen Riesenvieh, die "Hand Gottes" war aber geil^^)

Nochn paar Ideen... du könntest es so machen, dass man mit geworfenen Pushables Monstern Schaden zufügen kann. Also so ne Art Graviton für HL1^^. Sollte nicht allzuviel Codingaufwand sein, oder?

--

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010
23.09.2006, 12:48
Xardas



Hmm wär meine Photoshop testversion net abgelaufen würd ichs sogar machen^^

Hmm das Projekt sollte eigentlich eskalieren :O
Bei SvenCoop haben die doch jetzt gecodet dass Monster auch Breakables angreifen können .. könnte man ja auch machen und dann IMPs einbauen die man befehligen könnte o.ä ... man könnte eig ne riesen Mod draus machen mit -von oben ansicht- usw ^^ Dass das technisch geht zeigt ja NS

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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011
23.09.2006, 16:47
the-middleman



Gravity gun ist möglich, aber in meiner mod nicht benötigt. Die Hand ist
ein Werkzeug und keine Waffe. Coding mach ich eh nicht. Breakables
angreifen geht in spirit natürlich auch und die Gegner werden auch die
Räume des spielers angreifen und zerstören.

--

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012
25.09.2006, 07:11
EisFach



Also von mir gibts keinen Beifall...
Ausserdem fand ich DungeonKeeper immer doof :b

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
(Ich mein B&W war ein scheissspiel, das lag aber eigentlich nur am verkorksten Aufbaupart und dem nervigen Riesenvieh
Sowas kannst du doch nicht sagen !!

--


Dieser Beitrag wurde am 25.09.2006 um 07:11 von EisFach bearbeitet.
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013
30.09.2006, 20:25
Pierre B



Also ich selber hab Dungeon Keeper früher gerne gezockt,

aber das hier ist kein Mod/o.a. das ist eine VERAR**** eines guten Games! :,(
Auch wenns auf der gammeligen HL-Engine aufbaut könte man noch einiges mehr rausholen! Hoffe, das es der erste Versuch war eine Mod zumachen...

--


Dieser Beitrag wurde am 30.09.2006 um 20:27 von Pierre B bearbeitet.
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014
30.09.2006, 21:06
apoCalYpse



@pierre ich denke mal bei den screens handelt es sich um test bilder um die Hand zu zeigen.

Doch würde ich mich selbst um eine hl2 mod mehr freuen...

--

http://www.talrasha.com/

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015
30.09.2006, 23:18
the-middleman



So als erstes mal wollte ich sagen, das Projekt ist nicht tot. Ich war nur
ein paar Tage mit Umzug beschäftigt bzw. bin es immernoch und habe
nicht soviel zeit. Des weiteren kämpfe ich gerade mit dem etwas verbugten
spirit um irgendwie das nächste feature einzubauen. Es gibt einfach nichts
was sich präsentieren lässt.

HL² ist gay und ich kann dafür weder modden noch mappen und will es auch
nicht.

Das es sich bei den screens um eine testmap handelt dürfte eigentlich klar
sein und auch die gemalte Hand selber ist nur ein Platzhalter.

--

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016
01.10.2006, 00:29
Wallproo



Zitat:
the-middleman postete
HL² ist gay
ohoh...das gibt gleich gefetze :D
Ich würde gerne sehen, was du so mappen kannst...Denn die Testmap sieht aus wie jede 1. map eines noobs ;)

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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017
01.10.2006, 11:25
Puss_in_Boots



Diese Mod ist ja mal ne Super-Idee. Ich muss mich gleich ma hinter meinen Hammer setzen und mal ne Keepermap bauen, nur so zum ausprobieren.

--

"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan

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018
01.10.2006, 13:57
Cracker



Zitat:
wallprOo postete
Zitat:
the-middleman postete
HL² ist gay
ohoh...das gibt gleich gefetze :D
Ich würde gerne sehen, was du so mappen kannst...Denn die Testmap sieht aus wie jede 1. map eines noobs ;)
Das ist doch nur ne testmap ;)

Finde ich Hand auch voll fetzig!! mach weiter so!

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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019
02.10.2006, 20:48
SwatCorp



Habe ich jetzt einen Konkurrenten xD

--

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020
06.10.2006, 05:15
Red Storm



eine wirklich böse hand :D

ich will das als quote am spielecover haben :P

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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021
11.10.2006, 20:00
Skaarj



Ui, es gibt ja tatsächlich noch andere DK Spieler da draussen?
Ui ui ui....
Das klingt ja übelst was du da machen willst (Im positiven Sinne).
Wie willst du das alles hinkriegen? Wenn du eigene Arbeiter hast, brauchst du ja ne eigene KI die gräbt und trägt und nicht dumm herumrennt und ballert.

EDIT:
Eiserne Jungfrau nicht vergessen!!

--


Dieser Beitrag wurde am 11.10.2006 um 20:00 von Skaarj bearbeitet.
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022
11.10.2006, 22:04
IvansBerry



Gibt es da schon "neues" :D ? Bin ein absoluter DK fan ! Würd mich freun, wenn du da was gescheitet hin bekommst. Good Luck!

--

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023
12.10.2006, 00:11
AlexS



einziges kriterium ist das man die raketen und die hornets festhalten kann.
An sonsten ist dies eine Gelungene mod.

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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024
12.10.2006, 08:34
Pierre B



Naja, also um meine Kritik noch einmal auszuweiten....

vom Scripting her war es sicher nicht so leicht, und die Idee ein altes Game inoch einmal auferstehen zulassen ist auich echt fresh! Aber die grafische Ausarbeitung sowie das Mapping und die Modes moechte ich einfach mal als UNGENUEGEND bezeichnen.... *sry*

Und HL2 is nich Gay... nur ertwas schwerer! *g*

P.S. Du koentest ja den Cursor von DK als Hand benutzen....

--


Dieser Beitrag wurde am 12.10.2006 um 08:35 von Pierre B bearbeitet.
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