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025 21.01.2005, 19:23 Deciever |
ja, ne neutexturiereung wäre ganz gut, dummerweise hab ich etwa 8 Texturen umgabeut/zusammengebaut (deutlich an der straße zu sehen) Trotzdem werd ich es wohl machen. Achja, die Models sollen auch nen schatten bekommen..kommt zeit, kommt schatten^^ --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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026 22.01.2005, 16:29 norman |
Ich würde die Ränder der Karte noch unterschiedlich hochziehen, so dass etwas "Nätürlichkeit reinkommt". Möglich wäre auch, dass man eine Siedlung andeutet, die mit ihren Mauern eine Begrenzung darstellt. Oder man könnte eine Begrenzung damit machen, dass man dort ununterbrochen Artilleriefeuer niedergehen lässt. Davor noch eine Paar Alphatexturen und env_hurts, damit sich keiner zu nah rangschleicht. Oh Gott hoffentlich ist mein neuer Rechner schnell da :P ich will wieder mappen. Gefällt mir aber schon sehr gut. Weiter so! -- |
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027 19.02.2005, 20:16 Deciever |
tja, die r_speeds haben mich erschlagen! ich bin einfach nicht geschaffen für MP Maps und für SP fehlt die richtige MOD :P Naja, die halte ich mal fest und werd mal sehn wenn DoD:S kommt =) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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