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Autor Beitrag
025
18.07.2002, 23:05
-Sa74n-



danke linga =)

hab mir schon was nettes fürs lighting überlegt... zb. mehr einsatz von lightspots etc.
details sind an vielen stellen nurnoch eingeschränkt möglich.. aber ich schau, was ich machen kann ;)

@rusef.. die lichtstrahlen sind ne einfache fadetextur ;)

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026
18.07.2002, 23:08
HostileKiller



zeigst du uns die pics mal ohne schärfe zeichner?

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027
18.07.2002, 23:16
DarkMatt



hm.. vielleicht lern ich doch was in dem forum,
ein zu farblich ausgeglichenes bild bewirkt keine "neugier" für den spieler
wenn alles stimmt reizt es nicht zu erkunden

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028
19.07.2002, 01:37
-Sa74n-



@hostilekiller : wiebitte ? ich hoffe das war ein scherz!!!! das sind die original screenshots.. nur die größe geändert und als jpg gespeichert. kein schärfen, keine veränderten kontraste... GARNICHTS ! ... sorry.. aber auf sowas reagier ich allergisch !

@darkmatt: ich weiss nicht, ob man das generall sagen kann.. auch farblich ausgeglichene bilder können neugier hervorrufen. da kommt es eher auf das level an. Die Tester, die meine map schon gesehen haben, finden das farbsetting sehr passend.

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029
19.07.2002, 12:34
HostileKiller



Tschuldigung nur es sah halt total danach aus und ich glaub auch immernoch das da der schärfezeichnerfrüber gelaufen ist aber wenn das stimmt was du gesagt hast dann alle achtung, so ne geile map hab ich noch nie gesehen.

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030
19.07.2002, 13:16
Exec



hehe, satan hats drauf ... erst die waldmap und jetzt das ding ...

*e* ich hoffe nur, das ihr die mod rechtzeitig fertig bekommt, bevor neue games kommen (naja, ich werde hl aba danach auch noch treu sein ... es gab viele spiele mit super engine, die hl noch nich abgeöst hatten, warum denn dann u2/u2003/doom3 ?!)

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-


Dieser Beitrag wurde am 19.07.2002 um 13:16 von Exec bearbeitet.
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031
19.07.2002, 13:20
dz|-freezer



hab mal versucht das zu colorieren:

ja ich hab auch erst danach gemerkt das da ne highres version zum dl bereitstand

mfg freezer

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032
19.07.2002, 14:27
Exec



sieht doch ganz nice aus, das püppchen :)
keine mängel von meiner seite, mir gefällts

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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033
19.07.2002, 14:28
-]Nemesis[-



is gut gefärbt ;) keine kritik von mir

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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034
19.07.2002, 19:08
-Sa74n-



@exec.. danke =)

@hostilekiller.. glaub mir !! keine nachbearbeitung !

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035
19.07.2002, 19:19
DarkMatt



schaut auch garnicht nachbearbeitet aus, welche auflösung is die felsentextur?

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036
19.07.2002, 23:27
Burgerbarti



Also HAAAAMMMMMAAAA

Ich finde die Map sieht echt geil aus kann mir garnicht vorstellen das das mit der Hl engine so flüssig läuft!!

Hast du die Map alleine Gemacht??

Wo hast du die Texes her??

--

MAPPER A.D.

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037
19.07.2002, 23:33
-Sa74n-



die felsentex ist 256x256 .. wird aber eh noch ausgetauscht..
die meisten texes sind aus den destiny texturpacks, einige sind selbergemacht, dann sind noch 3 rtcw texes als platzhalter drin.

... und die map läuft flüssig ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 19.07.2002 um 23:35 von -Sa74n- bearbeitet.
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038
20.07.2002, 00:15
Burgerbarti



Also wieso willst du die Texes wechseln???

gerade die Felsen Tex passt genau darein!!

kann man sich die Map irgendwo saugen???

Also ich wäre dabei!!!

Wie sieht die hintergrund story zu der Map aus???

--

MAPPER A.D.

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039
20.07.2002, 03:04
-Sa74n-



die Map könnt ihr nirgends saugen.. sie ist eine offizielle destinymap, und wird nur zusammen mit destiny erhältlich sein.

es handelt sich um eine von menschen erbaute burg/festung, welche nach dem kampf um drahkma's kamm viele jahre lang verlassen war. langsam breiten sich die z'drahk jedoch wieder richtung süden aus. In der Festung Valor ist eine Brutstätte endstanden, aus der die z'Drahk jetzt wieder strömen, um das land zurück zuerobern, welches einst ihnen gehörte (bitte destiny story lesen www.planethalflife.com/destiny). Einige Kundschafter haben die geschehnisse entdeckt, und die menschen ziehen jetzt in den letzten kampf um valor.

ziel ist es die eier/brutstätte zu zerstören (bestehend aus modelentities).

die felsentex (und die anderen) wird ausgetauscht, weil ich nicht die erlaubnis habe diese zu benutzen. ausserdem aus prinzip.

neue bilder gibt es morgen... ähm.. nachher mein ich ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2002 um 03:04 von -Sa74n- bearbeitet.
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040
20.07.2002, 16:02
DarkMatt



bah, die werbestrategie is voll aufgegangen.. gg, also mit gefällt der mod wirklich gut:
schöne story (auch wenn wegen meiner englischkenntnisse etwas verworren.. und einbisschen zu viele namen werden verwendet)
klar strukturierte spielsysteme
fantasy setting was mir schon mal sehr gut zusagt
"böse menschen" ..hehe
schöne screenshots und texturen, leider ohne r_speeds

(probleme könnte es vielleicht beim auseinanderkennen der models geben..
was ich sehr wichtig an einem mp-spiel finde)

--

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041
20.07.2002, 16:17
k47



gar nicht so übel popübel her sa74n

--

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Leader von Move In!
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042
20.07.2002, 16:28
]Azrael[



Sehr schön, gefällt mir sehr gut!

Nur die eckigen Säulen sind mir negativ aufgefallen, ansonsten lecker!

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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043
20.07.2002, 16:31
-Sa74n-



@darkmatt .. r_speeds sind auf jeder map gut. ich würde mir darum keine sorgen machen ;). also die menschen sehen alle einzigartig aus.. die kann man ganz klar im kampf voneinader trennen. bei den monster müssen wir schauen, was die tests ergeben.
werbestrategie :D .. naja .. die mod ist mitlerweile ziemlich ausgereift, was story, konzept und (mittlerweile) umsetzung angeht. destiny hiess früher For King and Country.. und wurde angefangen, als die erste cs-beta (0.1) draussen war. Naja.. seit dem wurde viel dran gearbeitet und ist schliesslich zu destiny geworden =)

@k47 .. :D danke

--


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2002 um 16:32 von -Sa74n- bearbeitet.
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044
20.07.2002, 17:38
HostileKiller



So lange schon? den gehts ja genauso wie Hostile Intent

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045
21.07.2002, 23:38
T15net



Ich kann bestimmt auch ganz toll Mappen:

Alles was mir fehlt ist Zeit, Texturen, wissen über WC, WC, Wissen über Mapping und Ideen.

Dann werd ich mal in 30 Jahren ganz großer HL Mapper :)

--

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046
21.07.2002, 23:39
Exec



suupaa! das nachwuchs-genie =D

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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047
21.07.2002, 23:44
DonnaWedda



also das sieht richtig geil aus!!! gibts davon noch mehr pics, die man bestaunen kann???

greetz Donna

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048
21.07.2002, 23:56
Exec



auf der hp? http://www.planethalflife.com/destiny
lesen,denken,schreiben!

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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049
22.07.2002, 00:02
-Sa74n-



sorry.. eigentlich wollte ich schon gestern neue bilder gezeigt haben, aber ich kämpfe mit verschiedenen compilefehlern. deswegen verzögern sich die bilder jetzt auf unbestimmte zeit.

danke aber nochmal für den vielen lob =)

ihr könnt euch solange ja meine homepage anschauen, die ich grad stark ausbaue :)

http://www.sa74n-design.de :)

--


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2002 um 00:03 von -Sa74n- bearbeitet.
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