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Autor Beitrag
200
03.12.2005, 23:41
ReFlex



Im Mittelalter hats auch keine Ziegelwände gegeben... -.-

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201
03.12.2005, 23:56
Skyshi



Mit dem neuen Dach wird das bestimmt richtig ordentlich! Dank ReFlex ;) stören mich zwar die Backsteinwände plötzlich ebenfalls - vielleicht solltest zumindest den Farbton dezent abändern - aber insgesamt sehr stimming. Gefällt mir insgesamt sehr gut! :)

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202
04.12.2005, 12:01
EisFach



genio: die steine würden direkt vom dach fallen, so wie die da draufliegen.
Ich würde die steine wegmachen und das stroh stattdessen mit seilen festmachen(kannste einfach auf die textur malen).
Und versuch das das stroh nicht so unrealistisch abgerundet ist. Am besten wäre es wenn überall kleine stohhalme rausgucken, dann würde es viel viel besser aussehen.

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203
04.12.2005, 13:30
Grey



Zitat:
ReFlex postete
Im Mittelalter hats auch keine Ziegelwände gegeben... -.-
ne is klar, die haben ihre häuser aus stroh gebaut ... daher auch die geschichte mit dem wolf und den drei kleinen schweinchen.

Natürlich gabs ziegelsteine im mittelalter. Die gibt es hier seit ~2000 Jahren schon, und die erstens gibs seit über 5k Jahren, aber nicht hier in Europa.

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204
04.12.2005, 16:57
serious



muss Grey zustimmen. ziegel und mittelalter stellt auch für mich kein problem dar. was mich noch stört, is das dach, weil das stroh, dass man auflegt, nicht irgend ein kuddelmudel (^^) is, sondern a) nimmt man vorzugsweise schilf und b) legt man das schön gerade auf, da sonst wasser durchsickert und z.B. schnee im winter nicht abrutscht oder wenn, dann geht dabei das halbe dach mit.

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[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]


Dieser Beitrag wurde am 04.12.2005 um 16:58 von serious bearbeitet.
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205
04.12.2005, 17:09
chriss



Ich hätte ja angst in dem Haus zu leben, mit diesen Holzbalken da.. o_O

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206
04.12.2005, 18:12
Linga
Administrator


ich nicht. schöne hütte!

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207
04.12.2005, 19:08
maurice



linga, wie schauts mit crashday aus? release? demo? neue pics? news?

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Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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208
04.12.2005, 21:05
Schoppi



ReFlex hat aber recht, für Wände wurden im Mittelalter ein Lehm-Stroh-Gemisch genommen welches in irgend nen weidengestrüp "gerieben" wurde. Steine, welche die so genau behauen sind wie dort, wurden erst sehr viel später benutzt. Der Lehm war je nach region gelblich oder rötlich, so sahen die häuser dann rot oder gelb aus. aber weil lehm als nicht sehr vornehm angesehn wurde haben manche leute sogar ihre häuse so gestrichen als wenn sie aus steinen gebaut wurden.

zu dem haus; es kann ja der fall sein das man in der gegen schon lange mit steinen häuser baut, und lehm nicht so viel vorhanden ist.

--

Ich möchte das Doom 3 Board zurück!!!

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209
05.12.2005, 22:56
el_designero



...hab mir die Tage mal wieder ne Pizza bestellt :)

....rechts wird noch nen bisschen runter gescaled

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210
05.12.2005, 23:00
sgt_frosty



Das mit dem Fettfleck sieht ja mal echt .... fett aus. Einfach aber schick. Mach noch 50 weitere dieser models und dann noch ne map draus die man taktisch gut spielen kann und du bist der Guru.
Im ernst , für Ne Pizza-packung gut gelungen^^

Edit: Oder schick mir das Model und ich mach dir ne "de_pizza_italy"-map mit ner riesigen Pizzeria wo überall Pizzen rumliegen *hungrig-aus-dem-zimmer-in-die-küche-lauf-und-in-den-eisschrank-guck-und-auf-den-kopf-schlag-weil-keine-pizza-mehr-da*

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.


Dieser Beitrag wurde am 05.12.2005 um 23:23 von sgt_frosty bearbeitet.
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211
05.12.2005, 23:18
Agamemnon-Hellmapper



Fett! Kann/Darf man das runterladen und verwenden?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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212
06.12.2005, 01:34
Dopefish



ein bisserl zu hoch noch ^^

sonst: nette pizzaschachtel; hat die auch schöne ragdoll-physik?

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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213
06.12.2005, 02:17
MapZapper



Ein Kollege und ich haben Freitag mit einem neuen Mod begonnen... Hier die Entwicklungsschritte ;)

http://www.johnwest.de/pics/unit/dm_japan0000.jpg
http://www.johnwest.de/pics/unit/dm_japan0003.jpg
http://www.johnwest.de/pics/unit/dm_japan0007.jpg
http://www.johnwest.de/pics/unit/dm_japan0009.jpg
http://www.johnwest.de/pics/unit/dm_japan_gardentemp0000.jpg
http://www.johnwest.de/pics/unit/dm_japan_gardentemp0003.jpg

--

Meine Homepage:
http://www.johnwest.de


Dieser Beitrag wurde am 06.12.2005 um 13:51 von Infi bearbeitet.
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214
06.12.2005, 02:50
Protector



Zitat:
§1 Maximal 3 Bilder pro Post - wenn ihr mehr zu zeigen habt, macht einen eigenen Thread auf.
Zitat:
§3 Es gelten alle normalen Forenregeln des Forums im Allgemeinen und des K&P-Forums im besonderen. Keine 10-Minuten-"Projekte", keine 1600*1200 großen Bilder und so weiter.
Ansonsten schick.

--

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215
06.12.2005, 02:58
Dopefish



ähem... nur so ne frage... warum tust du das ned in den thread? http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=49430 o_O

[edit]... naja... die bilder sind eh im anderen auch. dann lautet meine frage: warum postest du das zweimal? o_O - du willst wohl kleine nachtaktive, übermüdete menschen (wie mich) verwirren, du schlingel :P[/edit]

naja, egal. mir gefällt es von der atmosphäre sehr gut, weil das lightning schön ist.
der horizont ist halt noch recht fad... ein schöner 3d-sky täte viel bringen. ;)

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 06.12.2005 um 03:01 von Dopefish bearbeitet.
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216
06.12.2005, 11:15
MapZapper



Sorry, ich war diese Nacht selber völlig übermüdet, die Map ist inzwischen fertig und kompiliert seit heute Nacht.

Ich kann leider meinen Eintrag (vonwegen max. Bilderanzahl) nicht mehr editieren (Zeitüberschreitung), sorry.

Ich hatte erst den Thread zu dem Mod erstellt, dann habe ich hier den WIP-Thread entdeckt (bin selten hier "unten") - daher der Doppelpost

PS: Tut mir leid, einmal hätte auch gereicht...

--

Meine Homepage:
http://www.johnwest.de

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217
06.12.2005, 13:52
Infi



zudem der wip thread hier wirklich nur für dinge ist die man nicht groß und breit vorstellen will, ich sehe den sinn nicht so ganz warum du es überhaupt hier nochmal reingepostet hast wenn du eh schon nen thread dazu aufgemacht hast

--

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218
06.12.2005, 13:59
MapZapper



jaja, wie gesagt, ich kenn mich hier noch nicht so aus! Bin früher hin und wieder mal hergekommen, um entity-Fragen bezgl. HL1 zu stellen... TUT MIR LEID! Ich würde den Eintrag ja auch wieder löschen, wenn ich könnte!
Werde nie wieder den selben Fehler machen, ok? Ich hoffe das Thema hat sich dann bald erledigt...

(Ich hatte eigentlich gehofft, dass mehr zu den Bildern als zu dem Post selber gesagt wird, wozu dieser Thread ja eigentlich dienen soll)

--

Meine Homepage:
http://www.johnwest.de

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219
06.12.2005, 14:15
Nilez



Ich hab nen kleinen Mech angefangen.
Ist schon fertig verbonded. Made in Blender 2.37 .
Noch ohne texturen. Kommen noch

bild und kleine walkanimation ( ich bin anfänger im animieren ^^ )

Bild 1280x1024

Mechwalk.avi

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."


Dieser Beitrag wurde am 06.12.2005 um 14:20 von Fl4k bearbeitet.
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220
06.12.2005, 16:17
maurice



verzeih mir, aber der mech sieht aus wie ein fussball in badehose mit beinen. die röhren kanonen sind nicht annähernd battletech design. die beine find ich zu dünn, wenn der erstmal im lauf mit 90 mp/h unterwegs ist, brechen oder verbiegen sich die kurzerhand. mach die füsse robuster, die dürfen ruhig dick sein. mach andere kanonen an den armen. gib dem mech ein gesicht, momentan schaut der wirklich aus wie ein fussball.

mfg maurus

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Interstellar - visual love

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221
06.12.2005, 16:45
simbl



http://www.svencoop.com/forums/attachment.php?attachmentid=11305
http://www.svencoop.com/forums/attachment.php?attachmentid=11306
Die ersten beiden Räume meiner Map sc_egypt für SvenCoop 3.5

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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222
06.12.2005, 16:59
MapZapper



@Fl4k: Model was anderes als MechWarrior! Glaub mir! Jeder der mit 3D anfängt baut als (spätestens) drittes Model einen komischen Roboter! (Hab ich auch gemacht)

Schau dich in der "Szene" mal um, die HASSEN Mechwarrior inzwischen, weil jeder Anfänger einen baut...

(nur so als Tip am Rande. Technisch finde ich ihn ok)

--

Meine Homepage:
http://www.johnwest.de

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223
06.12.2005, 17:47
Darth_Brush



ist immer noch eine reine brushworkmap:

okay, okay, von den stühlen mal abgesehen. ;)

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!

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224
06.12.2005, 19:06
MapZapper



Und was ist mit den Mülltonnen?!

-Scherz! Nee, sieht schon ganz nett aus, nur irgendwie noch nen bissl kahl! Aber weitermachen lohnt sich!

--

Meine Homepage:
http://www.johnwest.de

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