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Autor Beitrag
000
05.12.2005, 20:49
MapZapper



Wir arbeiten an der Wiederaufarbeitung eines älteren MaxPayne 2 -Mods namens Kami.

Allerdings ist das Gameplay inzwischen ein völlig anderes... Der (Mini-)Mod wird in wenigen Tagen fertig sein, den Link poste ich dann hier.

Für alle, die den Kami-Mod für MaxPayne2 kennen, werden die folgenden Screenshots vielleicht Erinnerungen wecken. Für alle anderen hoffen wir, es gefällt...

(Bitte guckt euch alle an, die ersten sind nur niedlich, die Bilder zeigen chronologisch die Entwicklung...)

http://www.johnwest.de/pics/unit/dm_japan0000.jpg
http://www.johnwest.de/pics/unit/dm_japan0003.jpg
http://www.johnwest.de/pics/unit/dm_japan0007.jpg
http://www.johnwest.de/pics/unit/dm_japan0009.jpg
http://www.johnwest.de/pics/unit/dm_japan_gardentemp0000.jpg
http://www.johnwest.de/pics/unit/dm_japan_gardentemp0003.jpg

Der Mod ist ein 1on1-Mod und die Primary-Weapon ist der Crossbow (modifiziert)

Infos zu der ersten Kami-Idee findet ihr unter:
http://www.levels4you.com/cdc/kami/

Ich hoffe es gefällt...

--

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001
05.12.2005, 21:11
simbl



Sieht gut aus...
Bin mal echt gespannt und freu mich, dass die Mod bald da is.

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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002
05.12.2005, 23:02
Dreamscape



wirklich sehr hübsch der letzte shot. *daumen hoch* werd's mal anspielen

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

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003
05.12.2005, 23:07
sgt_frosty



simbl hat man dich dafür bezahlt , das zu sagen?^^
Die Screens sehen net so spannend aus , recht einseitig.
Warum is da nur eine map? Warum sieht die auf allen Screens anders aus? Warum is das nur 1on1? Und wo is das Besondere oder der Unterschied zu nem 1on1-match von HL²DM auf ner andren map mit ner modifizierten Waffe?
Ich find das was ich sehe jedenfalls net gut.

Edit: Bevor´s wer falsch versteht: Die map die existiert ist keineswegs einseitig , nein ich meine damit das es ja nur eine map gibt und deshalb ist es einseitig.

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.


Dieser Beitrag wurde am 05.12.2005 um 23:11 von sgt_frosty bearbeitet.
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004
05.12.2005, 23:57
MapZapper



Also ich kann mit Kritik gut umgehen, aber ich mag es nicht, wenn Leute nicht lesen können, oder das Wort "chronologisch" nicht in ihrem Wortschatz vorhanden ist...

Wir sitzen da zu zweit dran und wir können nicht mal eben so nen CSS² draus machen...

War halt ne, meiner Meinung nach, schöne Idee damals, die es verdient hat mal in der Source-Engine umgesetzt zu werden...

@sgt_frosty: Auf der Map können meinetwegen auch 500 Leute zocken, aber 1on1 ist halt dem Style angepasster und spannender...

--

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005
06.12.2005, 06:47
EisFach



Zitat:
MapZapper postete
Ein Kollege und ich haben Freitag mit einem neuen Mod begonnen...
Zitat:
MapZapper postete
Wir sitzen da zu zweit dran und wir können nicht mal eben so nen CSS² draus machen...
Seit freitag? o_O
Na dann lasst euch Zeit! Ihr müsst das ding nicht morgen releasen... wie wärs mit Weihnachten 2006? Oder besser 2007?
Lasst euch vieeeeel Zeit, macht erstmal diese Map mit dem Garten gaaaanz ordentlich und dann sucht ihr euch nen Modeler der euch Waffen macht und Playermodels und jemand der Programmieren kann + ein paar neue ideen und schon habt ihr ne richtig schicke mod.

Wenn ihr das nicht macht kann ich dir nur raten weiter an der map zu arbeiten und sie dann für hl²dm zu releasen!

--

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006
06.12.2005, 11:11
MapZapper



Die Map ist seit vielen Stunden im FinalCompile... Wir basteln jetzt den Mod weiter, Menu, etc. haben wir schon. Auch passende Sounds sind schon eingebunden....

@Eisfach: Sieh mal auf meine Homepage, Moddln is kein Problem! Und der Programmieraufwand bei unserem Mod ist sehr gering!

Danke für das positive Feedback!

--

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007
06.12.2005, 12:57
DannyMind



Guten Tach erstmal...
Also ich glaub viele habe zu große Erwartungen an diverse Neuvorstellungen oder Ähnlichem. Es ist doch völlig inordnung wenn ein Mod nach drei Tagen Modding "Final-Compiliert" wird. Schaut euch einfach mal die Screenshots dazu an. (ich versteh euch alle net, seit ihr nur irgendwelche Frustrierten, die es selbst nicht besser hinkriegen und deshalb immer so skeptisch etwas von euch gebt...) Ich glaub es gibt in diesem Forum nur wenige die es so drauf haben, wie Dieser
Ich weiss man sollte immer auf dem Boden der Tatsachen bleiben, aber bei einer 1on1 Mod in so einer "Hammer" Umgebung, also ich freu mich rießig drauf....

Is net bös gemeint, is mir nur mal bei diversen anderen Vorstellungen auch aufgefallen...

Zitat:
Eisfach Postete
Seit freitag? o_O
Na dann lasst euch Zeit! Ihr müsst das ding nicht morgen releasen... wie wärs mit Weihnachten 2006? Oder besser 2007?
Lasst euch vieeeeel Zeit, macht erstmal diese Map mit dem Garten gaaaanz ordentlich und dann sucht ihr euch nen Modeler der euch Waffen macht und Playermodels und jemand der Programmieren kann + ein paar neue ideen und schon habt ihr ne richtig schicke mod.

Wenn ihr das nicht macht kann ich dir nur raten weiter an der map zu arbeiten und sie dann für hl²dm zu releasen!

Ich frag mich ob DU etwas in der Richtung Vorzuweisen hast...Mal einfach so nen Programmierer oder nen Modeler zu Engagieren ist nicht billig (Nicht jeder hat Programmierer oder Modeler in seinem Bekanntenkreis.)

MfG

--

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008
06.12.2005, 14:11
sgt_frosty



Zitat:
MapZapper postete
Also ich kann mit Kritik gut umgehen, aber ich mag es nicht, wenn Leute nicht lesen können, oder das Wort "chronologisch" nicht in ihrem Wortschatz vorhanden ist...
verdammt ich werde einfach immer falsch verstanden (liegt an mir)

Zitat:
ich postete
Die Screens sehen net so spannend aus , recht einseitig.
Zitat:
ich postete
Edit: Bevor´s wer falsch versteht: Die map die existiert ist keineswegs einseitig , nein ich meine damit das es ja nur eine map gibt und deshalb ist es einseitig.
Habe mir da selbst widersprochen.
Was ich sagen wollte: Es ist einseitig und langweilig weil nur eine einzige map vorhanden ist , die aber dafür schön/interessant aussieht.

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.


Dieser Beitrag wurde am 06.12.2005 um 14:13 von sgt_frosty bearbeitet.
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009
06.12.2005, 14:45
MapZapper



Vielleicht kommen noch zusätzliche Maps, mal schauen, wie der Mod angenommen wird... *keepOnWorkin'* ;)

--

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010
06.12.2005, 15:38
Menthos



der garten gefällt mir. allerdings fehlt mir so ein bisschen die ordentlichkeit japanischer gärten... mindestens auf den wegen!

allerdings fehlen noch die lvl grenzen u.ä.

ich würde von dem was ich auf den screen sehe sage:"gute entwicklung, aber hat noch sehr viel potenzial"

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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011
06.12.2005, 16:00
MapZapper



Ja, also auf den Screenshots sieht man die Wege nicht. Außerdem ist so ein jap. Garten von der Ordentlichkeit her echt schwer zu moddeln... Wir wolltens halt richtig schön grün ;)

--

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012
06.12.2005, 16:40
EisFach



Zitat:
DannyMind postete
Ich frag mich ob DU etwas in der Richtung Vorzuweisen hast...Mal einfach so nen Programmierer oder nen Modeler zu Engagieren ist nicht billig (Nicht jeder hat Programmierer oder Modeler in seinem Bekanntenkreis.)
Wieso soll ich etwas vorweisen? Um mich geht es doch garnicht...
Und Modeler und Programmierer gibts genug im INTERNET... Ohne die wirds verdammt schwierig ne ordentliche Mod auf die beine zu stellen.

Zitat:
ich versteh euch alle net, seit ihr nur irgendwelche Frustrierten, die es selbst nicht besser hinkriegen und deshalb immer so skeptisch etwas von euch gebt...
Erwartest du das wir alle HURRA schreien und sagen wie toll alles ist?
Die meisten hier haben jahrelange Erfahrung und jeder der hier im Forum etwas postet macht es um Kritik zu bekommen damit er sich bzw. sein Projekt verbessern kann.
Wer lob will soll seine Projekte Leuten zeigen die noch nie einen 3D Programm gesehen haben. Die denken sich dann nämlich: "wow, wie hat er das nur hinbekommen. genial."
Mit Frustrationen hat das nichts zutun... Eher mit Erfahrung und dem belangen dem anderen zu HELFEN.

--


Dieser Beitrag wurde am 06.12.2005 um 16:42 von EisFach bearbeitet.
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013
06.12.2005, 16:56
MapZapper



Also zum Stichpunkt "Jahrelange Erfahrung"... Also ich stelle immer wieder fest, dass es hier durchaus nicht wenig Klientel gibt, dass noch unter 13 (!) ist... Sollen die mit 8 angefangen haben zu modden?!

Meine Meinung ist, das hier zu 2 dritteln nur nachgeplappert wird, bzw. Halbwissen gepostet wird. Was natürlich trotzdem dem hervorragenden Ruf von TheWall nicht schadet. Also versteht mich nicht falsch, ich bin total zu frieden mit diesem Forum!

Allerdings muss ich DannyMind insofern Recht geben, dass Arroganz hier ein nicht zu unterschätzendes Thema ist!

Ich will hier aber keine Massendiskussion entfachen und das Thema weiter ausbauen.
Und Deswegen:

DIE JAPAN MAP IST NUN FERTIG und befindet sich auf einem aalglatten Weg durch die Compile ;)

PS: Screenshots und Page kommen dann bald

--

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014
09.12.2005, 12:19
MapZapper



Habe jetzt die gesamte letzte Woche rund um die Uhr an dem Mod gearbeitet, inzwischen hat der echt zich kleine Features, die das Gesamtbild unterstreichen. Die Maps (inzwischen sind es mehrere) kompilieren gerade, nachher werde ich den Mod zu einer InstallBeta.exe kompilieren und mal auf einer kleinen aber feinen ModHomepage (die ich auch noch machen muss *puh*) hochladen...

Ich sage euch dann bescheid, aber erste
Infos und weitere Sreenshots könnt ihr auf jeden Fall schonmal http://mods.moddb.com/6343/ hierher bekommen...

--

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015
09.12.2005, 12:40
Tubgirl



Zitat:
ich versteh euch alle net, seit ihr nur irgendwelche Frustrierten, die es selbst nicht besser hinkriegen und deshalb immer so skeptisch etwas von euch gebt...
Ich hoffe du hast noch nie angesichts eines Fiat Multipla oder eines ähnlichen Autos gesagt "Mann, sieht die Karre vielleicht bescheuert aus". Denn das darf man ja nicht ohne auf der Stelle ein besseres, ausgearbeitetes Design vorzulegen, richtig?

Von all dem geheule Mal abgesehen sieht die Map ganz gut aus. Das Problem ist mal wieder, dass alles auf einer einzigen Ebene liegt. Wo soll denn da der Spaß herkommen.

Außerdem, betreffend eurer Homepage... ich meine es steht ja alle zwei Zeilen geschrieben dass ihr für euer Englisch um Vergebung bittet, aber so Sachen wie "What r u most interested in?" und "manupilating" müssen doch nun wirklich nicht sein. Das schmerzt schon sehr.

Oh, und "This mod is BANNED from the Mod DB for not abiding by our rules"

--

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016
09.12.2005, 13:22
Richman
Moderator


Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Das Problem ist mal wieder, dass alles auf einer einzigen Ebene liegt. Wo soll denn da der Spaß herkommen.
Das liegt einfach daran, dass die meisten Menschen 2-Dimensional denken. Viele wären bei einer 3-Dimensionalen Map einfach überfordert. ^^
Die werden schon ihren Spass dabei haben.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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017
09.12.2005, 13:26
MapZapper



Ich glaube du mixst da gerade das alte Kami, was seit 17 Monaten nicht mehr geupdated wurde und das neue...

Wenn man sich die Umfrageergebnisse anschaut, kann ich sagen, schmerzt da mehr so gar nichts! Ich war damals total stolz auf die Ergebnisse und das Feedback, was ich auf einschlägigen Seiten bekommen habe...

Was die Ebenen betrifft... Wenn man den Mod spielt, wird schnell klar, dass man nicht wie üblich stumpf herumrennen und ballern kann. Man muss schon ein klein wenig taktisch spielen. Dazu zählt übrigens das Klettern auf Bäume, Springen auf Dächer, Snipern von der Veranda, etc. also ich glaube es ist etwas unvorsichtig ausgedrückt zu sagen, der Mod hätte nur eine Eben, und er würde keinen Spass machen. Und das nach nur 2 brauchbaren Screenshots, die NICHTS über das Gameplay eines Mods sagen (!)...

..."This mod is BANNED from the Mod DB for not abiding by our rules"? Technisches Problem mit ModDB wird gerade geklärt...

(Mein Gott wird hier schnell geurteilt... Am besten man macht den PERFEKTEN Mod und bringt ihn erst dann raus, bevor er schlecht geredet wird, bevor ihn auch nur einer gesehen hat!)

--

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018
09.12.2005, 13:28
MapZapper



@Richman

Also prinzipiell kann ich von mir als 3D-Designer nicht behaupten, dass ich nur 2-Dimensional denken kann...

Die goldenen Mapper- bzw. DM-Regeln sind mir durchaus bekannt, aber warum alte Kamellen nicht mal brechen dürfen?! Heißt das gleich, dass es scheiße wird?!

*kopfschüttel*

--

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019
09.12.2005, 13:48
theDon



Zitat:
MapZapper postete
Mein Gott wird hier schnell geurteilt...
Ein Grossteil der User hier kann entgegen landlaeufiger Meinung nicht hellsehen. Wenn man etwas praesentiert, wo man nichts erkennen kann, bekommt man auch keine vernuenftigen Antworten. So einfach ist das.

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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020
09.12.2005, 14:13
MapZapper



Achso, ich merke schon die sozialen Gefüge der heutigen Zeit haben sich mal wieder schlagartig geändert: Ich werde nun in Zukunft auch über alles und jeden schlecht urteilen, weil "ich kann ja nicht hellsehen"...

Also ich vertrete da wohl eher die alte Schule. Ich urteile nur über das, wo ich auch wirklich was zu sagen kann!

Das wären in diesem Fall zwei Screenshots, die eine japanische Map darstellen...
Kritik wie "man könnte mal drüber nachdenken mehrere Ebenen einzubauen" hielte ich für angemessen, dann kann man da auch Stellung zu beziehen, ohne gleich sich rechtfertigen zu müssen...

(Wenn ich dieses "Das Problem ist mal wieder..." lese, boa da wird mir ganz anders. Ich HASSE Arroganz!)

So, genug jetzt zu dem Thema. Ich werde den Mod auch ohne auf Screenshots erkennbaren Ebenen (sie sind übrigens dennoch vorhanden) hochladen und mir Feedback von einem großen Klientel geben lassen (theWall eingeschlossen), was repräsentativer ist, als die "jahrelang erfahrenen Modder und Mapper" (die meistens nie über 15 sind) alleine anzuhören...

PS: Niemand (!!!) aus diesem Thread soll sich jetzt persönlich angesprochen fühlen. Es gibt wirklich tolle Leute hier, zu denen man wirklich aufschauen kann!

--

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021
09.12.2005, 16:56
Tubgirl



Zitat:
Wenn man sich die Umfrageergebnisse anschaut, kann ich sagen, schmerzt da mehr so gar nichts! Ich war damals total stolz auf die Ergebnisse und das Feedback, was ich auf einschlägigen Seiten bekommen habe...
Dieh hab ich mir gar nicht angesehen. Es ist nur so, dass man zumindst versuchen sollte in korrektem Englisch zu schreiben. "u" und "r" und sowas ist nichtmal ein versuch. Wie soll man denn da erst genommen werden?

Zitat:
Die werden schon ihren Spass dabei haben.
"Spaß" ist relativ. Ololo-Spaß im Stile einer durchschnittlichen CS-Funmap ist sicher immer drin, aber wenn ich hier mal sehe, dass da doch etwas anspruchsvolleres Gameplay anvisiert ist, dann wär's schon schade wenn all das auf einer Ebene versacken würde. Richtig gute DM-Maps sind immer die, wo viel 3D geboten ist.

Zitat:
Was die Ebenen betrifft... Wenn man den Mod spielt, wird schnell klar, dass man nicht wie üblich stumpf herumrennen und ballern kann. Man muss schon ein klein wenig taktisch spielen. Dazu zählt übrigens das Klettern auf Bäume, Springen auf Dächer, Snipern von der Veranda, etc. also ich glaube es ist etwas unvorsichtig ausgedrückt zu sagen, der Mod hätte nur eine Eben, und er würde keinen Spass machen. Und das nach nur 2 brauchbaren Screenshots, die NICHTS über das Gameplay eines Mods sagen (!)...
Screenshots sagen immer was über das Gameplay aus. Außerdem bezog ich mich ausschließlich auf in diesem Thread gepostetes Material, außer an den Stellen, die ich ausdrücklich gekennzeichnet habe (Rechtschreibung, ModDB). Zitat: "Von all dem geheule Mal abgesehen sieht die Map ganz gut aus. Das Problem ist mal wieder, dass alles auf einer einzigen Ebene liegt."
Wie man das falsch verstehen kann ist mir nicht ganz klar. Aber nun denn.

Zitat:
(Wenn ich dieses "Das Problem ist mal wieder..." lese, boa da wird mir ganz anders. Ich HASSE Arroganz!)
Nun, es ist numal so dass viele regelmäßig die dritte Achse vernachlässigen. Das darf man ruhig auch mal erwähnen. Wenn dich solche Formulierungen wirklich aufregt, kann ich dir nur Glück wünschen. Vielleicht schaffst du's ja ohne Herzanfall bis zur 30, man kann ja nie wissen.

--

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022
09.12.2005, 17:40
EisFach



zapper: du suchst die ganze zeit ausreden... Der Sinn dieses forums ist das wir dir sagen was du besser machen könntest(kritik... das hat nix mit arroganz zutun... welche klasse bist du..? sowas sollte man wissen). Du bedankst dich und machst es besser. Dann zeigst du wieder screens und das geht dann immer soweiter bis alle sagen "hammer map"...

Wie gesagt, wenn du nur beifall bekommen willst, dann bist du hier absolut falsch.

Niemand, der sich nicht jahrelang mit gamedesign beschäftigt hat, wird sagen das du mehr ebenen einbringen sollst...

Übrigends sehe ich pepe als sehr erfahrenen mapper an. Von ihm kannst du noch einiges lernen...
Und er ist nicht der einzigste hier von dem du etwas lernen kannst...

--


Dieser Beitrag wurde am 09.12.2005 um 17:42 von EisFach bearbeitet.
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023
09.12.2005, 18:21
MapZapper



Okay Leute, das wars, ich bin weg!

Sowas erbärmliches muss ich mir nicht antun! Ich bin in keiner Klasse, sondern studiere Kognitive Informatik...

Nehmt den Stock aus dem Arsch, werdet locker und lernt mal Leute ernst zu nehmen...

Ich bin weg!

--

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Dieser Beitrag wurde am 09.12.2005 um 18:22 von MapZapper bearbeitet.
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024
09.12.2005, 19:02
Menthos



@MapZapper:

easy... hier gibs halt immer leute die unkonstruktive kritik äussern. aber auch viele die wirklich gute einschätzungen haben. der tipp: einfach nciht alle aussagen beachtet/lesen. lass sie doch reden.......

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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