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025 09.12.2005, 19:36 Puss_in_Boots |
Wer über schlechte Kritik nicht auch mal hinwegsehen und von oben draufsehen kann, dem ist auch nicht so gut beholfen... Ich mein, prinzipiell, die Leute hier wollen idr nicht ans Leder, und mal ehrlich, im Prinzip kann dir doch auch egal sein was irgendeine Type, die du in deinem Leben nicht shen wirst über deine Map denkt. dabei ist das allgemein Feedback doch positiv. Auch von meiner Seite. Ich finde die Map sehr atmosphärisch, gerade den Garten, da ich Naturfan bin. Also, locker- und dranbleiben. --"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan |
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026 10.12.2005, 00:17 EisFach |
mapzapper: du bist hier immer willkommen, aber wenn du etwas zeigen willst dann mach es nur, um kritik zu bekommen. Aber dann bitte auch jede Meinung berücksichtigen. Nur weil dir etwas nicht passt kannst du es nicht ignorieren... Also wenn du dich/dein projekt verbessern willst -> hier posten. Dieser Beitrag wurde am 10.12.2005 um 00:18 von EisFach bearbeitet. |
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027 10.12.2005, 01:32 MapZapper |
Leute entscheidet euch! Abgesehen davon kann ich mir ganz gut selber überlegen, wen ich beachte und wen nicht... Nur nochmal um's klar zu machen: Ich kann mit Kritik eigentlich immer gut umgehen, mich nervt nur oft der "Stil" in dem hier "kritisiert" wird... Ich denke es gibt genug Leute, die wissen was ich meine. Ich hoffe das Thema findet bald mal ein Ende. Ich habe so langsam keine Lust mehr auf der Vollstreckerbank zu liegen ;) --Meine Homepage: |
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028 10.12.2005, 08:24 Acumen |
bist aber ziemlich dünnhäutig irgendwie... Also ich finds manchmal auch furchtbar arschig, wie manche bzw. viele hier Kritik äußern bzw. das dann 15 Mal nacheinander geschieht, aber dafür sind dazwischen auch immer 4-5 Sachen, die man übersehen, ignoriert oder sonstwas gemacht hat, und die helfen mir dann ungemein weiter, mein Model, meine Map, was auch immer ich mache, zu verbessern. |
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029 10.12.2005, 13:56 DannyMind |
Soo ich hab mir mal diese "nette" Diskussion von weitem angeschaut und festgestellt, dass viele von euch wirklich überhaupt nichts vorzuweisen habt...(um nochmal auf Eisfachs Contra mir gegenüber zurückzukommen) und ich MapZappers Reaktion auf eure Unkonstruktive Sülzerei voll und ganz verstehen kann. Ihr würdet doch genau so reagieren. Würdet ihr euch von eurer Oma sagen lassen, wie ihr zu Modden habt???...(ich weiss blödes Beispiel!!!). Wenn ihr "WÜSSTET" "Boah der hat schon viel gemacht und kennt sich ziemlich gut aus, in dem was er da macht", dann würdet ihr doch sagen.."Jau bitte hilf mir, ich brauche noch tipps usw..." Klar über Screenshots kann man sich schlecht ein Urteil bilden aber gebt den Leuten hier in der Community wenigstens eine Chance sich und deren Projekt vernünftig vorzustellen. Kritik in einem vernünfigem "Stil" und konstruktiv. Ich hoffe wir haben uns jez alle wieder lieb... Hey MapZapper mach weiter so...!!!! -- |
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030 10.12.2005, 14:08 Shephard |
also jetzt muss ich mich halt auch mal einmischen, im prinzip läuft jeder präsentations thread nach dem gleichen schema ab, einer postet ein neues projekt, welches einige gute ansätze hat, aber noch bei ungfähr 10% steht, die anderen user heben selbstverständlich erstmal das negative heraus (aus negativer kritik lernt man einfach schneller), der ersteller fühlt sich angegriffen und ist beleidigt anstatt die kritik ernst zu nehmen, und dann kommen so leute wie dannymind die seit vier tagen hier dabei sind und meckern über die zugegebener massen harte kritik. aber so funktioniert numal thewall, keiner wird hier sowas sagen wie " toll du hast ne grade mauer gemacht. respekt". wer soll den aussowas lernen? @ dannymind: ich glaube du solltest acumen's post nochmal lesen, da steht eigentlich alles sehr schön und klar verständlich drin. -- |
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031 10.12.2005, 14:23 Snut |
warum darf ich als konsument keine kritik abgeben? denkt doch mal bitte vorher nach, bevor ihr eure selbsterhaltungs-sprüche los lasst. eigentlich müsste der thread langsam geclosed werden. -- |
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032 10.12.2005, 14:25 DannyMind |
@ shepard hast du meinen Post gelesen ich glaub bei euch gehts von einem Ohr zum anderen und wieder raus...ICH SAGTE " KRITIK IN EINEM VERNÜNFTIGEN STIL"!!!!!!! |
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033 10.12.2005, 14:42 DannyMind |
@snut wer sagt, dass du keine kritik ausüben darfst...bitte sags mir, wo steht das...ahhhhhh ich krieg nen anfall...Leute lernt lesen!!!!! -- |
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034 10.12.2005, 14:51 Infi |
dito, es gibt forenregeln und da steht etwas von editieren. desweiteren muss ich sagen die einzigen posts die hier vom stil her nicht passen sind meiner meinung nach deine. und jetzt beherrscht euch --Dieser Beitrag wurde am 10.12.2005 um 15:00 von Infi bearbeitet. |
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035 10.12.2005, 14:52 Menthos |
das ist genau so ein beispielpost den man bei thw öfter bekommt und den man ÜBERLESEN sollte, so wie Acumen beschrieben hat. so, das war auch das letzt was ich hier zu dem thema schreibe. wenn einer mit unsachlicher kritik (die ich absolut nicht gut finde!!!!!) nicht umgehen kann wird er es hier leider sehr schwer haben. --The Mapper formerly known as MEnTHOS Dieser Beitrag wurde am 10.12.2005 um 14:53 von MEnTHOS bearbeitet. |
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036 10.12.2005, 15:05 KhanRKerensky |
Erm, ja. Sehr guter Stil. Dort steht das übrigens. Demnach ist Kritik eines Vollprofis "besser" als eines Dahergelaufenen (übrigens auch sehr guter Stil, die Community als "Dahergelaufen" zu bezeichnen). IMO ist die Kritik eines Vollprofis noch nicht mal die entscheidene. Denn spielen muss es die Masse. Um mal mich mit meinem Freund zu zitieren: Und ja solche Fälle gibts durchaus. Worms: Forts ist so ein Fall. Viele hier würden das Game Technisch wie Optisch in der Luft zerreißen. Wenn man sich allerdings darauf einlässt macht es durchaus Spass. "Machs doch selber besser" ist übrigens mein Liebling. Hat so ziemlich jeder gesagt der hier ne "Funmap" für CS "präsentiert" hat. Ich muss kein Schauspieler sein um einen Film scheiße zu finden. /edit "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 10.12.2005 um 15:06 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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037 10.12.2005, 15:15 MapZapper |
Sooo liebe Leutz jetzt beruhigen wir uns alle mal wieder! Das ist eigentlich alles was ich die ganze Zeit sagen wollte! Also nochmal 'tschuldigung für mein schroffes Auftreten hier im Thread, ich hoffe die Diskussion legt sich bald. Ich habe übrigens die Kritik sehr wohl angenommen und es wird nach wie vor an den Maps gearbeitet ;) mfg MapZapper --Meine Homepage: |
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038 10.12.2005, 15:23 Snut |
@DannyMind: meine antwort wurde mir hiermit vorweggenommen -- |
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039 10.12.2005, 18:44 theDon |
Ich wette, die Meisten hier wissen nicht einmal, wie man eine sprachlich korrekte Rechnung schreibt! (So etwas nennt man uebrigens `angemessenen Stil'.) Wozu muss ein Dreizehnjaehriger Farbencsler wissen, wie eine rechtlich verbindliche Rechnung aussieht? Und was hat eine Rechnung mit Mapping zu tun? (Gut, wenn man das professionell macht, ist das unter Umstaenden hilfreich, das wars dann aber auch.) Du hast nicht verstanden, was ich dir sagen wollte. Wenn du da eine handvoll Screenshots postest, auf denen eine Map zu sehen ist, dann kann man da nicht sonderlich viel ueber das Gameplay des Mods erkennen. Ich musste mich durch circa 10^42 Seiten klicken, bevor ich mal wusste, um was es da ueberhaupt gehen sollte. Du willst Kritik (wenn nicht, bist du hier sowieso falsch), also gib den Kritikern auch die noetigen Informationen, die sie fuer ein fundiertes Urteil brauchen. Wenn da die Haelfte fehlt, kommt auch nur Muell zurueck. -- \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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040 10.12.2005, 22:31 Tubgirl |
So ist das also. Dann frage ich, wie kommt es sein kann, dass wir diese Diskussion führen? Nun, dass eine einfache platte Ebene keinen Spaß machen wird, das kann man durchaus auch aus Screens schließen. Im Übrigen bin ich der Meinung, dass der Thread geschlossen werden muss. -- |
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041 10.12.2005, 22:52 AcoQ |
Also beim bloßen überfliegen dieses Präsentationthread wird schnell klar dass das hier langsam zu einer Grundsatzdiskussion wird, dasselbe könnte man jetzt auch bei der Micro$oft Hotline machen und darüber meckern dass Bill Gates so reich ist. Ich als unvoreingenommener beobachter kann sagen dass man schon kritik vertragen sollte wenn man in ein editing-forum postet, die kritik die geäußert wird kann zwar mal gründlich vorbeigehen aber wenn man nur "klasse boden, und die kisten erst..." zuhören kriegt würde es dem Mapper auch nicht viel bringen. Ausserdem kenne ich keinen der sofort heult und einen bildungstechnischen penisvergleich macht nur weil jemand die frechheit hatte sein machwerk zu kritisieren. Christian -- |
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042 10.12.2005, 22:58 Adrian_Broher Admin |
Ok, jetzt reicht es. Wer sich nach diesem Post in irgendeiner Weise offtopic äussert hat mit einer Verwarnung zu rechnen. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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043 11.12.2005, 11:46 MapZapper |
Wir haben den Mod (der inzwischen immer "runder" wird) auf einer LAN getestet. Also die Stimmung und das Gameplay kommen schon ganz nett rüber, woran wir aber tatsächlich noch arbeiten müssen sind mehr kleinere Häuser, Türmchen, Stege, also mehr Details im selben Stil. Der Spieler braucht einfach mehr Möglichkeiten im Spiel... Später wieder mehr... --Meine Homepage: |
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044 11.12.2005, 13:47 Schoppi |
Ich möchte gerne mal wissen worum es in dem Mod geht, hab bisher nur ne Map gesehen und weiß: und weiß auch, das ich nicht nach der urspünglichen Idee gucken brauch weil bevor du wieder irgendwelch Mapbilder zeigst, sag mal was übers Gameplay. -- Ich möchte das Doom 3 Board zurück!!! Dieser Beitrag wurde am 11.12.2005 um 13:47 von Schoppi bearbeitet. |
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