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Autor Beitrag
175
02.12.2005, 08:57
Vinny



Er macht ne Diddy-Kong-Race Mod...

Krieg ich n Lutscher?

btw haste mal langsam eine hp mit alten kaugummis zusammen geklebt, oder konzentrierst du dich erst noch aufs modeln?

€: *räusper* stimmt doch, krieg ich also nu meinen Lolli?!

--


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2005 um 12:49 von Vinny bearbeitet.
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176
02.12.2005, 11:55
Retrix



Zitat:
Vinny postete
Krieg ich n Lutscher?
Nö, weils ne Diddy Kong Racing Mod ist.

So, mehr Klugscheiss geht jetzt aber echt nich mehr. Kann bitte jemand irgendwas Wippiges posten, damit wir das Thema wechseln können? :D

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2005 um 11:55 von Retrix bearbeitet.
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177
02.12.2005, 13:34
Fartan



Vielleich macht er auch eine wieso-postet-ihr-so-einen-scheiss-in-den-wip-thread Mod \o/

--

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178
02.12.2005, 15:00
dp
Administrator


auch der zweite wip thread funktioniert offenbar nicht.

die autoren der posts #165 bis #177 ohne #174 duerfen sich als verwarnt ansehen, wenn sowas nochmal vorkommt wird der thread einfach geschlossen.

--

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179
02.12.2005, 16:37
Thorn



*malschnellnWIPreinstellt*

Ist'n Detail für meine Map, wird natürlich noch Multiskinned und in 2 Größen.

--

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180
02.12.2005, 17:01
Sir_Killalot



Die reifen sehen ein wenig klein aus für die große tonne

--

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181
02.12.2005, 17:01
Skeleton



nice aber das rad sieht irgendwie seltsam aus find ich....

edit: da war wohl einer eher ^^

--

keine referal links bei thewall.de --dp


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2005 um 17:02 von mapper007 bearbeitet.
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182
02.12.2005, 17:43
maurice



Zitat:
Vinny postete
Krieg ich n Lutscher?
caedes würde dich das nicht zweimal fragen lassen... :S

zur tonne, eigentlich recht nett. und die räder sind echt so klein. die sind i.d.R: nicht sehr gross. der skin gefällt mir.

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2005 um 17:44 von MaurusL bearbeitet.
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183
02.12.2005, 19:02
the-middleman



skin noch n bischen zu sauber

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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184
02.12.2005, 19:06
Alatron



Finde ich jetzt eigentlich nicht, höchstens der Deckel könnte noch etwas mehr Verunreinigungen vertragen... Sieht im moment irgendwie (vielleicht auch nur aus der Perspektive) wie frisch poliert aus...

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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185
02.12.2005, 20:21
tommey



für welches game solln die sein? Sieht irgendwie insgesamt zu groß aus, mag auch an den kleinen rädern liegen, aber sonst ganz nett. Vielleicht aber ein bischen breit für die höhe, echte sehen eher so aus: http://www.cederbaum.de/images/leistungen/blauetonne.jpg

--


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2005 um 20:23 von tommey bearbeitet.
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186
02.12.2005, 21:43
Berserker



war grad mal bei uns vor der tür
und muss sagen die tonne sieht toll aus
der deckel könnt n bissl massiver sein
hab mal n foto von unsrer tonne gemacht
http://www.sro.at/bildupload/images/0-DSC00796.JPG

--


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2005 um 21:44 von Berserker83 bearbeitet.
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187
03.12.2005, 10:13
Grey



die ist ein wenig dicker als "normale" tonnen ... aber die räder sind trotzdem nicht zu klein.
wenn überhaupt würd ich die etwas schmaler machen, ansonnsten perfekt - sowohl skin als auch model.
und mach die blos nicht dreckiger :) als ob immer alles dreckig und kaputt wär ...

--

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188
03.12.2005, 12:15
epidemic



Ich als Perfektionist, würde den Deckel ein ganz bissl schmutziger machen, weil auch die Kante über dem Schriftzug ein bisschen schmutzig ist. Da passt es besser, wenn der 3cm davon entfernte Deckel ebenso schmutzig wäre.

ansonsten perfekt - auch die Räder.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.


Dieser Beitrag wurde am 03.12.2005 um 12:15 von epidemic bearbeitet.
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189
03.12.2005, 12:39
Thorn



Zitat:
epidemic postete
Ich als Perfektionist, würde den Deckel ein ganz bissl schmutziger machen, weil auch die Kante über dem Schriftzug ein bisschen schmutzig ist. Da passt es besser, wenn der 3cm davon entfernte Deckel ebenso schmutzig wäre.

ansonsten perfekt - auch die Räder.

Danke... ja, Du hast Recht, ich sollte den Deckel noch etwas einsauen... ;D

@tommey: wie schon gesagt, ist eins (von unzähligen) Details für meine Map, von der ich weiter vorn (Seite 5, glaub ich) schon Screens gepostet hatte. Ist für CS:Source.

--

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190
03.12.2005, 17:27
KillerKuh



mach daraus pls nen prop für hl2 mit ragdoll deckel :D - wär sicher geil

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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191
03.12.2005, 17:33
Genio



Ich hab noch ein Haus gemacht. Die Häuser sind für eine Mittelalterliche Fantasy Mod. Welche Engine weis ich noch nicht. Über das Projekt will ich noch nicht so viel verraten.

Wenn das Haus fertig is, hau ich hier mal paar Flats, Wires und den Polycount rein.

--


Dieser Beitrag wurde am 03.12.2005 um 17:40 von Genio bearbeitet.
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192
03.12.2005, 17:38
the-middleman



Ich kenn mich nicht so aus. Packt man Felsbrocken auf ein Strohdach? Naja sieht aber
ganz nice aus. N bischen Fantasy...absicht?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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193
03.12.2005, 17:59
Dopefish



sieht gut aus... die felsbrocken stören wirklich... ;) - sonst aber rechte nice... bin schon gespannt wie das ingame aussieht. ;)

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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194
03.12.2005, 18:06
Nilez



Ich würde mal sagen die felsbrocken sind dafür dasmit das Dach nicht abhebt, oder !?

Sieht echt voll gut aus. Aber das Dach hat noch ein paar Macken finde ich. Die Textur ist nicht soo gut.

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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195
03.12.2005, 18:53
sw_a_t



Zitat:
the-middleman postete
N bischen Fantasy...absicht?
Zitat:
Genio postete
Die Häuser sind für eine Mittelalterliche Fantasy Mod
nice one

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 03.12.2005 um 18:54 von sw_a_t bearbeitet.
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196
03.12.2005, 18:54
xenomeliteforce



Die Dach-Textur stört mich auch ein bisschen...
Das Stroh müsste - trotz der paar (zu fetten) Steine - direkt vom Wind weggeweht werden.

Alternativen zu dem Stroh:
Holzlatten für das Dach

Ganz normale Ziegel (wäre aber eher was für ne Stadt)

Sehr viele längliche und dünne Zweige, die mit Schnüren aneinander festgebunden sind.
Praktisch so:
http://www.petshop.de/prodpics/2/Rundes_Vogelfutterhaus_mit_Strohdach-11301m.jpg

Ansonsten:
Echt schick :-)

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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197
03.12.2005, 19:04
Schoppi



Lass das Stroh vom Dach auch runterhängen, und nimm kleine Steine Statt riesige Brocken, ausserdem wurden die Häuse auf des Fundament gebaut, warum wurde das Haus länger als das Fundament gebaut und dann noch extra gestützt.

Für Strohskeptiker: In Braveheart bedeckt der seine Hütte auch mit stroh oder sowas wenn ich mich recht entsinne

--

Ich möchte das Doom 3 Board zurück!!!


Dieser Beitrag wurde am 03.12.2005 um 19:06 von Schoppi bearbeitet.
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198
03.12.2005, 21:56
Genio



Wie gesagt ist das Haus noch nicht fertig. Das Stroh wollte ich sowieso noch runterhengne lassen. Die Steine sollten wirklich etwas kleiner werden. Normalmaps kommen auch noch.

Das Dach bearbeite ich auf jedenfall nochmal.

@sw_a_t:
Ich hab das "Fantasy" reineditiert nachdem ich sein Post gelesen hab.

--

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199
03.12.2005, 23:27
Puss_in_Boots



Ich find das Haus gut. Es hat sieht einfach so passend aus .

--

"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan

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