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Autor Beitrag
050
31.10.2003, 02:15
ScyTheMan
Moderator


schön, schön!
Aber auf dem letzen Bild sieht die Wand viel zu dünn aus, das bricht doch ein wenn man dagegen rennt.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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051
31.10.2003, 02:20
dErGoO



@Retrix
Wusste noch gar nicht, dass es sowas im neuen CS gibt. Habe im Moment immernoch 1.5 und in letzter Zeit auch nichts in Sachen CS-News mitbekommen. Aber danke für den Tipp...

Für alle die es auf diese Seite verschlägt: Screens sind auf der letzten Seite...

--

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052
31.10.2003, 06:19
theDon



zeig mal ne nahaufnahme von der orgel.

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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053
31.10.2003, 12:54
Dr.Zenz



Sehr nice, sehr nice. Hoffe du bekomsmt die fertig. Die sollte ja ursprünglichb letztes weinachten kommen, wenn ich das richtig in Erinnerung hab. *bet*

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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054
31.10.2003, 13:59
Retrix



Zitat:
dErGoO postete
Wusste noch gar nicht, dass es sowas im neuen CS gibt. Habe im Moment immernoch 1.5 und in letzter Zeit auch nichts in Sachen CS-News mitbekommen. Aber danke für den Tipp...
Spiel mal die neue de_aztec in 1.6 und schau dir den Regen an, die Tropfen fallen scheinbar zufällig und wenn ein Tropfen auf den Boden fällt sieht man sogar nen kleinen Wasserspritzsprite, und das überall in der ganzen Map ausser dort wo's überdacht ist.
Und ich bin mir sicher schon mehrfach in verschiedenen Quellen gelesen zu haben dass es diesen neuen Effekt nicht nur mit Regen, sondern auch mit Schnee gibt.

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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055
31.10.2003, 14:46
SongokuX



Sieht echt genial aus die Map.

--

Sudden-Impact

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056
31.10.2003, 15:01
dErGoO



Vielen Dank für die Comments. Ich sollte mir wahrscheinlich mal Steam besorgen, wegen dem Schnee.

@theDon: Ich hab grad nur nen WC-Shot von der Orgel, wenn das nicht reicht kann ich nach dem nächsten Compile aber auch noch mal nen richtigen machen:

--

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057
31.10.2003, 15:08
theDon



he, für so eine große orgel sind ein manual (und dann auch noch als reines positiv) zu wenig.

=> pedal her
=> zweites manual her

register kann ich auch keine entdecken.

=> ausbessern ;P

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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058
31.10.2003, 15:43
dErGoO



Jaja, ich weiß, was alles an soner Orgel ist, hab sogar mal auf einer gespielt :)
Trotzdem weiß ich noch gar nicht von wie nah man die Orgel im Spiel überhaupt sehen wird, deshalb bin ich da mit Details erstmal noch vorsichtig, die steck ich lieber wo anders rein... Neija mal schaun..

--

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059
01.11.2003, 03:51
Tracker



Also ich muss dir nen riesen Lob aussprechen. Die Map sieht einfach nur klasse aus.

Aber sollte die nicht schon letztes Jahr zur Weihnachtszeit fertig sein? *g*

Naja ich hoffe mal das man sie dieses Jahr noch spielen kann :)

--

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060
01.11.2003, 12:29
Sir_Killalot



sieht echt cool aus :)
also die ganze map *g*

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061
01.11.2003, 13:36
pehka



O_O geil.
die Scheinwerfer des Autos wirken etwas eigenartig.

Mach doch neben der cs version noch ne dod version :)

--

|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||

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062
01.11.2003, 15:09
dErGoO



ich weiß Schaf. Das liegt aber nur an dem Screen, ist mitlerweile gefixt...

Ansonsten Vielen Dank an alle...

Achja @Tracker: Ich verspreche was das Release dieser Map angeht gar nichts mehr ;)

--

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063
01.11.2003, 19:50
apoCalYpse



Schön sauber gearbeitet mit verdammt guten texturen --> Lob!

--

http://www.talrasha.com/

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064
04.11.2003, 10:25
Sklaventreiber



Mir gefällt die map ausgesprochen gut weiter so!

Halt dich nicht zu arg mit details wie orgelpedale und son kram auf, merkt doch sowieso keiner... soll ja bald ma fertig werden ;)

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065
09.11.2003, 05:44
dErGoO



Neue Bilder von einem kleinen Hotspot hinter der Kirche:

Speeds übrigens komplett im grünen Bereich, sind nur nicht angegeben, weil ich immer noch nen Fehler gefunden hab und dann am Ende nur noch mit fast vis kompiliert habe.

Hoffe mal auf viel c&c und ein Bischen Motivation, damit ich die doch mal irgendwie zu Ende kriege :)

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066
09.11.2003, 09:53
ReFlex



Ich muss sagen das die map einfach super aussieht!!! O_O

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067
09.11.2003, 10:33
Worldcraft Loser



Sieht sehr gut aus, aber aufem sonner "Statue" ist bestimmt keine lampe oben drauf oder :D

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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068
09.11.2003, 10:34
Retrix



Dem kann ich mich nur anschließen.
Der Schnee sieht jetzt anders aus als auf den letzten Screens, hast du rausgefunden wie du den 1.6 Schnee benutzen kannst?

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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069
09.11.2003, 10:53
Tubgirl



Respekt, schaut gut aus.

--

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070
09.11.2003, 12:02
Dr.Zenz



Schaut spielerisch interessant aus.

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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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071
09.11.2003, 12:21
Rapsyx



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Respekt, schaut gut aus.
Hey GoO, kannst dich glücklich schätzen :P

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072
09.11.2003, 12:36
Tubgirl



Pft :p

--

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073
09.11.2003, 12:50
SongokuX



Schaur wirklich genial.
Wenn die Map vor Weinachten noch rauskommt muss ich die unbedingt mal im Lan zocken.

@Raptor6
habe gerade in einem alten Thread von mir folgenden Kommentar von Sir_Pepe gelesen:"Da ist nicht viel zu motzen... einfach gut :)"
Jetzt weiß ich erst, das ich da stolz drauf sein kann ;)
Aber ich map eh nicht mehr für Half-Life sondern warte auf hl2.

--

Sudden-Impact

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074
09.11.2003, 13:11
[RMen]OneStone



Hah, ich kann noch einen draufsetzen: Vor Jahren wollte mal Pepe für nen Projekt von mir Mappen (AI Wars), das Projekt musste ich leider einstellen. Vielleicht wird ja was draus, mit der neuen Half-Life 2 Engine.

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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