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050 31.10.2003, 02:15 ScyTheMan Moderator |
schön, schön! http://choerbaert.org
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051 31.10.2003, 02:20 dErGoO |
@Retrix Für alle die es auf diese Seite verschlägt: Screens sind auf der letzten Seite... -- |
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052 31.10.2003, 06:19 theDon |
zeig mal ne nahaufnahme von der orgel. --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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053 31.10.2003, 12:54 Dr.Zenz |
Sehr nice, sehr nice. Hoffe du bekomsmt die fertig. Die sollte ja ursprünglichb letztes weinachten kommen, wenn ich das richtig in Erinnerung hab. *bet* -- |
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054 31.10.2003, 13:59 Retrix |
Spiel mal die neue de_aztec in 1.6 und schau dir den Regen an, die Tropfen fallen scheinbar zufällig und wenn ein Tropfen auf den Boden fällt sieht man sogar nen kleinen Wasserspritzsprite, und das überall in der ganzen Map ausser dort wo's überdacht ist. Und ich bin mir sicher schon mehrfach in verschiedenen Quellen gelesen zu haben dass es diesen neuen Effekt nicht nur mit Regen, sondern auch mit Schnee gibt. -- ...und ich bin nicht ReFlex. |
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055 31.10.2003, 14:46 SongokuX |
Sieht echt genial aus die Map. -- |
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056 31.10.2003, 15:01 dErGoO |
Vielen Dank für die Comments. Ich sollte mir wahrscheinlich mal Steam besorgen, wegen dem Schnee. @theDon: Ich hab grad nur nen WC-Shot von der Orgel, wenn das nicht reicht kann ich nach dem nächsten Compile aber auch noch mal nen richtigen machen:
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057 31.10.2003, 15:08 theDon |
he, für so eine große orgel sind ein manual (und dann auch noch als reines positiv) zu wenig. => pedal her register kann ich auch keine entdecken. => ausbessern ;P --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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058 31.10.2003, 15:43 dErGoO |
Jaja, ich weiß, was alles an soner Orgel ist, hab sogar mal auf einer gespielt :) |
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059 01.11.2003, 03:51 Tracker |
Also ich muss dir nen riesen Lob aussprechen. Die Map sieht einfach nur klasse aus. Aber sollte die nicht schon letztes Jahr zur Weihnachtszeit fertig sein? *g* Naja ich hoffe mal das man sie dieses Jahr noch spielen kann :) -- |
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060 01.11.2003, 12:29 Sir_Killalot |
sieht echt cool aus :) |
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061 01.11.2003, 13:36 pehka |
O_O geil. Mach doch neben der cs version noch ne dod version :) --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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062 01.11.2003, 15:09 dErGoO |
ich weiß Schaf. Das liegt aber nur an dem Screen, ist mitlerweile gefixt... Ansonsten Vielen Dank an alle... Achja @Tracker: Ich verspreche was das Release dieser Map angeht gar nichts mehr ;) -- |
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063 01.11.2003, 19:50 apoCalYpse |
Schön sauber gearbeitet mit verdammt guten texturen --> Lob! -- |
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064 04.11.2003, 10:25 Sklaventreiber |
Mir gefällt die map ausgesprochen gut weiter so! Halt dich nicht zu arg mit details wie orgelpedale und son kram auf, merkt doch sowieso keiner... soll ja bald ma fertig werden ;) -- |
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065 09.11.2003, 05:44 dErGoO |
Neue Bilder von einem kleinen Hotspot hinter der Kirche: Speeds übrigens komplett im grünen Bereich, sind nur nicht angegeben, weil ich immer noch nen Fehler gefunden hab und dann am Ende nur noch mit fast vis kompiliert habe.
Hoffe mal auf viel c&c und ein Bischen Motivation, damit ich die doch mal irgendwie zu Ende kriege :) -- |
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066 09.11.2003, 09:53 ReFlex |
Ich muss sagen das die map einfach super aussieht!!! O_O -- |
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067 09.11.2003, 10:33 Worldcraft Loser |
Sieht sehr gut aus, aber aufem sonner "Statue" ist bestimmt keine lampe oben drauf oder :D --(\_/) |
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068 09.11.2003, 10:34 Retrix |
Dem kann ich mich nur anschließen. ...und ich bin nicht ReFlex. |
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069 09.11.2003, 10:53 Tubgirl |
Respekt, schaut gut aus. -- |
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070 09.11.2003, 12:02 Dr.Zenz |
Schaut spielerisch interessant aus. -- |
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071 09.11.2003, 12:21 Rapsyx |
Hey GoO, kannst dich glücklich schätzen :P -- |
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072 09.11.2003, 12:36 Tubgirl |
Pft :p -- |
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073 09.11.2003, 12:50 SongokuX |
Schaur wirklich genial. @Raptor6 |
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074 09.11.2003, 13:11 [RMen]OneStone |
Hah, ich kann noch einen draufsetzen: Vor Jahren wollte mal Pepe für nen Projekt von mir Mappen (AI Wars), das Projekt musste ich leider einstellen. Vielleicht wird ja was draus, mit der neuen Half-Life 2 Engine. --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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