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000 28.01.2003, 08:32 Linga Administrator |
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by: Linga (linga@heimpizza.de) Counter-Terrorists: same procedure as every year Terrorists: same procedure as every year Other Notes: (Press FIRE to continue) Dies nun vorerst die Master von Mogadishu. Wie schon im preview geschrieben, ist das die erste Halife(cs) map seit mehreren Jahren für mich, entstanden in 5, vielleicht 6 tagen. Die visprobleme habe ich immernoch nicht entgültig gefixed, an zwei hotspots gehen die speeds noch über k aber ich setze das jetzt einfach mal als okay in den raum. 5 "final"-compiles sind für mich ersmal legitimation genug und angesichts heutiger rechner..., ihr kennt die diskussion. ich musste mit -chop 80 compilen und die clippinghulls sind auch schon am limit gewesen, abgerundet durch fast 7 mb texturspeicher ist die map schon ziemlich an den grenzen des machbaren. spass hats trotzdem gemacht malwieder etwas für hl zu machen. erstmal danke für eure aufmerksamkeit, nun einige shots & ein overview:
download -> http://www.kochenmachtspass.de/linga/mog/de_mog.rar (V#1.0) compilellog: http://www.kochenmachtspass.de/linga/mog/de_moglog.txt -- |
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001 28.01.2003, 09:45 nephil |
sehr schön. das saug ich gleich mal. |
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002 28.01.2003, 13:13 Ornest |
Die sieht echt geil aus ... die Texturen rocken und das Brushwork is genial ^^ 10 Punkte -- |
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003 28.01.2003, 13:13 Deciever |
super map, nur ich hab kein cs..aber wenn die einige thw´ler zusammen trommeln um zusammen zu zocken, wäre ich dabei... den die map sieht wirklich SUPER aus --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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004 28.01.2003, 13:25 MarGon |
Embedding textures from WAD File [\spiele\counter-strike\valve\liquids.wad] into BSP ... sieht aber echt fett aus ... respect! --M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 28.01.2003 um 13:32 von MarGon bearbeitet. |
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005 28.01.2003, 13:29 Megge |
linga, das sofa.... ;) |
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006 28.01.2003, 13:31 Linga Administrator |
ich hab aus der /valve/liquids.wad eine embedded und 3 aus der cstrike wad -> falls jemand keinen valve ordner hat (cs retail afaik) - oder die map einfach nur ansehen will und kein cs hat. bei 4 texes kommt das in der dateigrösse kaum zum tragen. -- |
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007 28.01.2003, 13:34 MarGon |
aso ... ok aber pldecal.wad? ;) --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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008 28.01.2003, 13:44 Linga Administrator |
brauch ich ja nicht, nutze ich nicht. ausserdem hat ist die überall die selbe afaik. (?¿) -- |
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009 28.01.2003, 14:33 GrimKnight |
uii wie gehst du denn ab ??? 6 tage für ne komplette map...mit meiner letzten map hab ich glaub ich im oktober letzten jahres angefangen und sie ist immer noch net fertig -- Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato Dieser Beitrag wurde am 28.01.2003 um 14:34 von GrimKnight bearbeitet. |
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010 28.01.2003, 14:40 nephil |
ich will sie mal zocken. hat irgendjemand ne ahnung wo die map läuft? -- |
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011 28.01.2003, 14:43 HammerBlade |
Wenn man 5-6 Tage durchmapped an nem guten Rechner und auf nem andern compiliert geht das. Denn Außenteil meiner aktuellen map Railstation hab ich in 2 Tagen gemapped! (Der Innenteil zieht sich hin.) --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 28.01.2003 um 14:43 von HammerBlade bearbeitet. |
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012 28.01.2003, 15:15 Linga Administrator |
ne eher nebenher und nachts compiled =) - ausserdem habe ich schon eine menge routine, da geht das recht flott, wenn man weiss, was man will. -- |
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013 28.01.2003, 15:21 HammerBlade |
Da magst du recht haben. Hast du dir vorher Skizzen für das Design und das Layout gemacht? Ich hab mir für Railstation keine Skizzen gemacht, denn das halte ich vom Layout nie bis zum ende durch. Ich hatten am Anfang nur ein paar Ideen die ich umsetzen wollte. -- "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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014 28.01.2003, 15:31 Linga Administrator |
http://www.kochenmachtspass.de/Linga/oben.jpg -- |
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015 28.01.2003, 15:43 HasHas |
ja, map ist nett zum durchlaufen, grafisch sehr schick (bis auf die rostigen Metallteile, von denen haste n bissl zu viele drinnen...) schreibt ma, wenn ihr wo nen server mit der karte startet... --Dieser Beitrag wurde am 28.01.2003 um 15:44 von HasHas bearbeitet. |
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016 28.01.2003, 15:43 Tubgirl |
Interessant wie die Skizzen der Profis so aussehen :D |
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017 28.01.2003, 16:18 plaCebo |
ich bin begeistert :) |
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018 28.01.2003, 17:10 Cucaracha |
was soll ich sagen, alle positiven rückmeldungen wurden ja schon genannt :) warum kein release für AHL oder MoveIn! oder Task.Force :( -- |
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019 28.01.2003, 17:43 Spill |
Spiel zwar kein CS aber hab mir die Map trotzdem mal gesaugt um sie mir anzuschaun. Leider hat das Archiv einen CRC-Fehler und ich kann die MOG.WAD nicht extrahieren. Gibts da nen Trick? Hab die WinRAR 3.0 er Version. Auch der Versuch das Archiv zu repariern hat nichts gebracht :( |
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020 28.01.2003, 17:53 Linga Administrator |
@spill: eigentlich müssten die sowohl die zip als auch die rar vollkommen in ordnung sein. eventuell hast du eine zu alte version von winrar/zip 6 weitere shots mit speeds: http://www.kochenmachtspass.de/Linga/mog/mogspeeds1.JPG |
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021 28.01.2003, 18:08 Spill |
kann eigentlich nicht, da Du die Dateien mit der 2.9er Version gepackt hast. Hab mir mal die neuste 3.11 gezogen. Ohne Erfolg:( Dieser Beitrag wurde am 28.01.2003 um 18:16 von Spill bearbeitet. |
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022 28.01.2003, 18:11 Linga Administrator |
http://www.kochenmachtspass.de/linga/mog/de_mog.zip ich werd heute abend des öfteren auf 217.84.144.233 einen kleinen server laufen lassen (jaja, clientserver dsl suckt), werde mich mal um richtige kümmern (habe aber kaum connections oso) wer lust hat, kann ja mal vorbeischauen. --Dieser Beitrag wurde am 28.01.2003 um 18:55 von Linga bearbeitet. |
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023 28.01.2003, 19:47 Linga Administrator |
arrrr ack! ...server läuft aber noch --Dieser Beitrag wurde am 28.01.2003 um 19:56 von Linga bearbeitet. |
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024 28.01.2003, 21:15 Exec |
puhh ihr seid so fies! bis jetzt hat noch nich einer rumgemeckert,das es für cs ist! is schon ganz schön fies,aba da kann man wohl nix machen :\ die map is sehr nice :) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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