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025 28.01.2003, 21:51 nephil |
warum war den keiner auf lingas server. ihr faden säcke ;) |
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026 28.01.2003, 22:52 Riesenzwerg |
Sieht geil aus, aber um vom Filma us zu gehen eher wie in ner Vorstadt von NY oder LA.. --http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut. |
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027 29.01.2003, 08:02 Linga Administrator |
-> fullversion 1.1 |
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028 29.01.2003, 12:19 WareWolf |
ich hab kein cs, deshalb hab ich vorläufig mal nichts mit der map am Hut..aber... Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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029 29.01.2003, 12:28 Acumen |
Tjo, Exec. So sind sie halt. Bei Linga würden sie sich sowas nicht trauen. Wie könnten sie es auch nur wagen. O_o Ich finde die Map klasse. Erinnert mich irgendwie an Chaser von den Farben der Außenwelt her. Dieser Orangeton gefällt mir sehr gut. Noja, mehr gibts nicht zu sagen. Kritik würde eh nichts bringen. Nun lad ich erstmal die 7,5 MB runter. Wenn ich dann nächste Woche fertig bin, freu ich mich ne Runde, renne einmal durch die Map und staune. -- |
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030 29.01.2003, 13:10 nephil |
@exex: das cs herumgemeckere war schon getan, als linga die map das erste mal im wip zustand postete. ich denke das muss nicht nochmal wiederholt werden. -- |
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031 29.01.2003, 14:43 Kriz |
@Linga: Schööön! Aber... bist du sicher, daß es in Mogadischu Ziegelhäuser aus niedersächsischer Produktion gibt?!? Soweit ich weiß, wird da fast alles aus Lehmziegeln gebaut und hell angestrichen wegen der Sonne. Aber was solls, schööööön ist's trotzdem (als HLDM wär's noch schöööööööööner =) --K:R-I)Z++ |
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032 29.01.2003, 15:09 Linga Administrator |
ich weiss kriz...ich hab mangels texturen das setting verworfen, wollte den namen aber nichtmehr ändern. wie gesagt, "industrial pland 2000 !!111" gibts schon genug =) -- |
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033 29.01.2003, 15:17 Thrillhouse |
Schöne map aber ein Manko hab ich entdeckt. Du hast mit einem Brush den lichteinfall von daussen in einen Raum sieht komisch aus. würd ich draussen das lightning noch Cu Thrill -- |
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034 29.01.2003, 15:36 apfelkorn |
- http://www.kochenmachtspass.de/Linga/mog/mogspeeds6.JPG aber linga wollte ja ehrliche meinungen, ansonsten super -- |
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035 29.01.2003, 15:49 Snut |
Das zerstört mein schon achso schlechtes Selbstbewusst sein noch mehr, wenn man bedenkt das ich fürn gleich große Map die von er qualy 50% schlechter ist und vielleicht nie raus kommt 2-3Monate brauche. Wenn ihr mich such, ich gehe zu Praktiker und kauf mir jetzt einen Strick und such mir dann aufn Dachboden ein ruhiges Plätzchen. :) -- Dieser Beitrag wurde am 29.01.2003 um 15:49 von Snut bearbeitet. |
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036 29.01.2003, 17:34 FiSH |
hohoho und das in 5-6 tagen? da fällt mir nur eins ein: |
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037 29.01.2003, 17:42 nephil |
nunja, wenn man ne woche intensiv mapt und schon weiß as man will, bringt man schon was schönes zustande. wenn man dann noch kräftig erfahrungen mitbringt geht das schon. aber mach dir nix draus. ich hab meine map seit über nem jahr in arbeit. werd sie aber nie fertigmachen. da fang ich lieber ne neue an :) -- |
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038 29.01.2003, 22:20 Linga Administrator |
ich hasse CSG...
ich will euch eigentlich nicht wegen einem kackfehler wie dem mit noch einer final dizzen. wenn ihr also keine anderen änderungen mehr wisst, würde ich das so lassen. ausser ihr hättet wirklich bock das ding deshalb nochmal neu runterzuladen. -- |
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039 29.01.2003, 22:24 nephil |
ich würds schon nochmal laden. -- |
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040 29.01.2003, 22:25 Thrillhouse |
naja wie schon gesagt das mit dem Lichteinfall wirkt echt kacke Cu Thrill ps: die 5 min um des nochmal zu saugen würd ich auch noch in Kauf nehmen --Dieser Beitrag wurde am 29.01.2003 um 22:25 von Thrillhouse{AKB} bearbeitet. |
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041 29.01.2003, 22:29 Spill |
Ich würd da an Deiner Stelle keine Arbeit mehr reinstecken. 100%ig ist man doch eh nie mit seinen Sachen zufrieden. Aber eine Frage, sieht das im Editor auch so aus oder ist das durch die Compiler entstanden? -- |
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042 29.01.2003, 22:46 Snut |
wenn er von csg spricht, wirds wohl was mit compilier zu tun haben -- |
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043 30.01.2003, 10:12 nephil |
@spill: das entsteht erst beim compilen, im editor siehts aus als wäre alles in ordnung. -- |
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044 31.01.2003, 18:40 Linga Administrator |
################## Mirrors @ http://www.kochenmachtspass.de/linga/mog/ --Dieser Beitrag wurde am 01.02.2003 um 02:54 von Linga bearbeitet. |
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045 31.01.2003, 20:44 nightmaresucker |
aha, der alte Greis ;P hat doch noch was gemacht... --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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046 01.02.2003, 01:40 Linga Administrator |
wer gerade mag ->217.238.87.150 -- |
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047 01.02.2003, 04:25 Dreamscape |
hmm ich würd mir die map ja saugen...wenn ich cs hätte...cs kommt mir aba nit aufn hdd...buuuh =) --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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048 01.02.2003, 12:35 Linga Administrator |
->->217.238.85.245 -- |
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049 03.02.2003, 20:41 Linga Administrator |
heute abend maptest mit freundlicher unterstützung von clan00! :) ip: 81.3.59.131:8730 |
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