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Autor Beitrag
000
18.12.2003, 00:53
Tubgirl



Zunächst: Es geht hier um eine Map. Wer nicht wissen will warum ich dieses Topic gewählt habe, darf gleich zum Ende scrollen, die Bilder angucken und sofort drauflos bash0rn.

Eigentlich wollte ich diese Bilder gar nicht rausrücken bevor ich mit der Map fertig bin, aber gegebener Anlass zwingt mich dieses Vorhaben über den Haufen zu werfen. Anhand von einer alten CD die ich heute auf der Suche nach einem Spiel gefunden habe, habe ich folgendes festgestellt:

Vor exakt zwei Jahren habe ich zum allerersten Mal Worldcraft angeworfen und für HL gemappt!

Seit zwei Jahren produzier' ich also schon Maps. Vorher war nur plan- und tutorialloses Rumgegurke im UEd angesagt, aber das zählt nicht :p

Ja, das waren noch Zeiten... es kommt mir vor als wär's viel länger her (und ehrlich gesagt, ich wünschte auch das wäre es!), dass ich einst sowas produziert habe. Man achte allein auf die r_speeds.
Oder das hier. Versucht mal solche r_speeds bei so wenig Detail hinzubekommen. Das war schon damals nicht einfach! Uh, oder dieser Geselle. Diese Lightboxes, bäh!

Naja, seid nicht länger mit dem alten Zeug gequält - Zeit für den Pepe von heute. Das Geschafel da oben erklärt den Teil "Jubiläum" im Topic. Kommen kommen wir nun zum Rest: "Seuche" und "Oldschool".

Naja, ich hab die Map angefangen, weil mich letztes Wochenende die Grippe zur Einstellung sämtlicher Aktivitäten außerhalb der eigenen vier Wände zwang. Daher "Seuche". Und Oldschool, weil ich LePraus THWC-Wad ausgegraben habe (genau genommen hab ich sie mir schicken lassen, ich weiß nur nicht mehr von wem).

Ich habe Freitag bis jetzt eigentlich nur durch Schlaf- und Esspausen unterbrochen an dem Ding gewerkelt. Am Wochenende regierte der Virus, und unter der Woche hatte ich bisher ganze 2 Stunden Schule. Ausfälle, Fortbildungen, weiß der Geier, mir soll's recht sein.
So bin ich nach 5 Tagen mit dieser sicher nicht kleinen Map schon fast fertig. Es fehlt nur noch 1 1/2 Gang sowie etwas optimierung in Form von env_glows, Decals und ähnlichen Späßen. Die r_speeds sind konstant unter 500 (Eben Oldschool :D), 16 Spieler passen rein, aber mehr als 10 würde ich nicht auf einmal reinlassen.

Nennen werde ich das Ding vermutlich radiator2, die Verwandschaft zu meiner Contest-Map Radiator ist ja kaum zu übersehen :)

Wenn das Ding fertig wird (noch diese Woche, vermutlich Freitag) wäre es sicher nicht schlecht wenn einer der großen Serverbesitzer (Deci, Rising...) ein Testspiel anstellen würde.

Nun, lassen wir die Bilder sprechen:

--


Dieser Beitrag wurde am 18.12.2003 um 02:25 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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001
18.12.2003, 08:08
Richman
Moderator


Sieht gemütlich aus. Ich liebe Oldschool-Maps... :D
Jedoch gefällt mir diese hervor stehende Wandeinsenkung auf Bild 3 irgendwie nicht so. Dies ~135° Ecken könnten leicht abbrechen. ;)

Ansonsten muss ich sagen, wirkt die Map sehr sympathisch. Ist bestimmt einen DL wert, nur allein schon wegen der "legendären" Architektur. ^^

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 18.12.2003 um 08:09 von Richman bearbeitet.
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002
18.12.2003, 08:10
Vinny



huh, da bekomm ich wieder richtig Lust HL DM zu daddeln :) Erinnert mich an ne bestimmte custom map von HL DM, Name weiss ich nimmer, aber die sah so ähnlich aus (wo man nur mit dem suit-jump annen Raketenwerfer kommt...)

--

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003
18.12.2003, 10:11
Burgerbarti



Goil

also ich finde deinen Style einfachh geil

auch wenn es mir manchmal ein wenig leer vorkommt aber sonst echt sauber

--

MAPPER A.D.

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004
18.12.2003, 10:29
Jerico



gut besserung! :D
man möge es kaum glauben, hätte ich vor 4 jahren (als ich meine erste map gewerkelt hab) nicht den mut verloren, wäre ich heute mindestens ein genauso guter stecher.. theorethisch.

--

Online Portfolio

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005
18.12.2003, 10:36
Burgerbarti



aber dann zeigte ich dir ja die Welt des moddelns und heute bist du einer der besten Moddler die ich kenne! :0

--

MAPPER A.D.

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006
18.12.2003, 10:52
Deciever



server stell ich gern zu verfügung, per steam >:D
oder auch normal
sag einfdach mal wann und geb bescheid

man, pepe, ich mappe schon länger als du und ich bau immernoch oldschool sachen, über mehr werd ich wohl nicht raus kommen ;) Egal,
die Map sieht recht schnell aus, man könnte dadraus auch wunderbar nen kleinen Sp part bauen (Siehe HL ESCAPE, dort hab ich MarGon´s HLDM THWC Map Teile verbaut ;)

vielleicht alles noch ein wenig leer, aber das stört glaub ich weniger, da es sich ja um, eine DM map handelt

zu deinen ersten anfängen da oben, hast du da ohne Vis Kompiliert?

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 18.12.2003 um 10:53 von Deciever bearbeitet.
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007
18.12.2003, 11:05
Infi



tztz pepe, noch nie was von align to face gehört, was? :D

--

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008
18.12.2003, 12:55
THC|Pagan



sehr schön die map pepe

das lighting is mal wieder grandios und es sieht nach ziemlich geilem hldm aus

--

The Xenom Conflict

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009
18.12.2003, 14:17
speziCola



könntest du so kopieren und für ns verwenden ;)
hm ich finde da liegen zu wenig waffen rum :-/
ich sehe jedenfalls auf den pix nicht viele :(
ich hoffe aber, dass du da mind. 4 shotguns in der map verteilt hast :D

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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010
18.12.2003, 14:24
[RMen]OneStone



Also irgendwie... sorry, nix gegen Pepe, aber das ist nicht irgendwie besonders toll, wie es einige schon wieder loben. Man muss nicht immer alles, was pepe macht toll finden...

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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011
18.12.2003, 14:37
Dr.Zenz



Zitat:
THC|Pagan postete
das lighting is mal wieder grandios und es sieht nach ziemlich geilem hldm aus
*hust* isses nicht, das ist fast schon beschissen ...

Bis auf die netten Deckenkonstruktionen recht langweilig und viel zu eben.

e: kA, wieviel du noch geändert hast, aber für ne erste Map isses gut (wobeis Gameplay nicht so wahnsinnig interessant wirkt).

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 18.12.2003 um 14:39 von Dr.Zenz bearbeitet.
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012
18.12.2003, 14:40
speziFanta



Falls es ein Testspiel geben sollte, dann würden die Spezibrüder gerne daran teilhaben, denn HLDM ist immer geil :D *andieThW_LANzurückdenk*
Nur anhand ein paar optisch schönen Bilder lässt sich, meiner Meinung nach, noch nicht viel über die Map sagen. Schließlich will ich sie zocken und mir nicht die Texturübergänge angucken ;) - deswegen lasst mich mitspielen *g

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
TheWall.de - wo jeder alles sein kann.

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013
18.12.2003, 15:08
Insulaner



Zitat:
Dr.Zenz postete
Zitat:
THC|Pagan postete
das lighting is mal wieder grandios und es sieht nach ziemlich geilem hldm aus
*hust* isses nicht, das ist fast schon beschissen ...
Sagen wir.. es passt zum Theme. Viel mehr kann man bei solchen Labor-Themes ja kaum mehr rausreissen.

Brushwork gefällt mir jetzt eigentlich richtig gut.

--

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014
18.12.2003, 17:33
alpha_ex



die deckenkonstruktionen gefallen, die helligkeit det lighttexes weniger
nicht schlecht, will ich spielen

--

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015
18.12.2003, 17:39
ReFlex



Mir gefällt Vexas Radiator map besser.... ^^

--

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016
18.12.2003, 17:52
Onkel Dittmeyer



Hmmm irgendwie find ichs net so übermäßig.
Die ganze Map sieht nach NS aus, so steril irgendwie... Man traut sich gar nicht zu schießen :D
Ne, da hatte ich besseres in Erinnerung von dir, sorry. =)

--

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017
18.12.2003, 18:23
speziCola



naja er war ja auch "krank" ;)

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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018
18.12.2003, 18:55
ReFlex



Zitat:
t.s|Cola postete
naja er war ja auch "krank" ;)
Ist er das nicht immer? O_o

--

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019
18.12.2003, 19:14
Retrix



Wie wär's denn zur Abwechslung mal mit Rohren im Boden und nem Gitter drüber? Gibt's doch in NaSe auch häufig, und macht nen schönen Kontrast...

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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020
18.12.2003, 19:15
speziCola



Zitat:
--ReFlex-- postete
Zitat:
t.s|Cola postete
naja er war ja auch "krank" ;)
Ist er das nicht immer? O_o
ja!
deswegen mag ich ihn :-D

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online


Dieser Beitrag wurde am 18.12.2003 um 19:15 von t.s|Cola bearbeitet.
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021
19.12.2003, 13:00
ReFlex



Du hast es... ;D

--

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022
20.12.2003, 19:00
speziCola



wie siehts mit dem testspiel aus? :(

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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023
20.12.2003, 19:26
Deciever



Zitat:
-Sir_Pepe- schrieb
Morgen abend wäre glaube ich ganz günstig
Das hat er mir grade ebend gesagt. Also Morgen abend Testspiel...
über STEAM

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 20.12.2003 um 19:27 von Deciever bearbeitet.
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024
20.12.2003, 20:07
speziCola



och nö... nicht über steam...
das habe ich nicht einmal *fg

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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