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Autor Beitrag
650
08.05.2002, 14:56
DocHoliday01



Hmmmm. models erhöhen dagegen die r_speeds nicht im selben maße wie brushes, und verursachen auch keine kompilierfehler und invalid solid structures! Ich würde weiterhin models verwenden....

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651
11.05.2002, 15:24
THIEF[ge]



ok die straßentexe und noch weitere sind feddisch.. immer wenn
ich relativ wenig Lust hab neues zu mappen verbesser ich die alten maps..
also kommen jetzt eyecandies rein wie spinnenweben, außerdem
werden sie alle realistisch also mehr gänge und toilettenräume und abstellkammern rein naja hald dass es ned mehr so one-way wirkt


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Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung


Dieser Beitrag wurde am 11.05.2002 um 15:24 von THIEF[ge] bearbeitet.
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652
11.05.2002, 15:39
Rambo_Robbi



Du Luder :)

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"make maps for food"

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653
11.05.2002, 21:45
THIEF[ge]



na gut vielleicht gibts bei den mehr poke style pix
mehr feedback.. ich weiß ihr mögt bestimmt mehr diese schmuddel räume
mit viel trash auf dem boden und postern /sprays an der wand..
also dachte ich ich mach das scheißhaus prefab mal so.. das klohteil kommt dann öfters vor und gibt dem ganzen hoffendlich mehr realismus..
mach dann noch n abstellkammer prefab..

also gut


--

/e bei tag abschnitten (antarktis, Blackmesa) kommen dann zb fades durchs fenster oder die tür ist zu oder eine leiche liegt da usw. da wird dann varriert.

wer errät welche 2 filmposter das sind kriegt ein maoam

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Dieser Beitrag wurde am 11.05.2002 um 21:46 von THIEF[ge] bearbeitet.
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654
12.05.2002, 12:54
noname



scream 2 und blade?

and der toilette hab ich nicks auzusetzen.

..nur die lampen und laternen gefallen mir immer noch nich.. :\

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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655
12.05.2002, 13:42
-]Nemesis[-



WO BLEIBT MEIN SCHEIßHAUS PAPIER ;) (versteht nur thief)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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656
12.05.2002, 13:58
-Laber-



versteh ich auch ;)
@thief, mach doch die tex per hand...

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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657
12.05.2002, 14:44
THIEF[ge]



es ist drinne.. aber ich mach deswegen kein extra pic

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658
12.05.2002, 17:42
Rambo_Robbi



Congrats Thief:

5. dark_canyon - von Thief

Ich hab gehofft, dass du nen besseren Platz bekommen würdest, aber immerhin :)

[ Quelle: http://www.counter-strike.de ]

--

"make maps for food"

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659
13.05.2002, 13:31
.:[Strike]:.



@mappiximpokestyle: Dier textes wirken alle ausgebleicht... schade aber sonst ok, ich mag den pokestyle =)

Ich habe ENDLICH die mac-10 fertig geskinnt, mir gefällt das resultat ganz gut aber ich glaub ich brauch einfach mal feedback:

model by mcstyle, mesh und skin by me.

Die ist schon seit Freitag fertig durfte aber nicht mehr ins internet.
Und mein webspace ist schon seit 2 monaten nichtmeht down, nur kann bei profil nichtmehr laden... :(

feeeeeeeeeedback plz

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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660
13.05.2002, 14:41
Specialist



ist irgendwie etwas zu eckig. (Model)
Der Skin gefällt mir

--

Alle Fehler werden Gemacht (Zitat meines Mahte Lehrers)

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661
13.05.2002, 14:43
mgmhardcore



eine mac10 ist so eckig ;)

--

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662
13.05.2002, 18:41
-Sa74n-



wieso entdecke ich diesesn thread erst jetzt ? mann das sind ja echt klasse pics hier.

Ich frag mal vorsichtig nach dem Progress: wie weit seit ihr ?

--

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663
13.05.2002, 18:51
Rambo_Robbi



Status kann man auf der Homepage nachgucken, da diese aber (vermutlich) überarbeitet wird müssen wir wohl auf Thiefs anwrot warten :)

--

"make maps for food"

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664
13.05.2002, 20:55
.:[Strike]:.



lol, glaube theif ist mapping mässig ganz weit und models fehlen nur ein paar skins.
Die mac ist von mcstyle nur der skin ist von mir.

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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665
13.05.2002, 21:48
Shark



was ist eigentlich mit den gegnern, werden wir da wieder auf so komische aliens stoßen oder werden wir da auch mal echte menschen töten können(hier spricht ein cs'ler :D)

was auch cool wäre wenn mal dann und dann ein flugzeug oder hubschrauber käme, sorgt immer für abwechslung und macht alles nich so öde,

diese stalagtitten da, du könntest duch so ne höhlenmap machen und dann ne andere tex drauf sieht das original tropfsteinhöhlig aus

--

Biber Bau Clan
Meine Seite

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666
14.05.2002, 14:08
Drug_Kid



was ist eigentlich mit den gegnern, werden wir da wieder auf so komische aliens stoßen oder werden wir da auch mal echte menschen töten können(hier spricht ein cs'ler :D

1. Auf echte menschen Feuern.... Das sind virtuelle Menschen.
2. Es wird ne Mischung aus Menschen und Aliens(denk ich mal)

--

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667
14.05.2002, 19:38
THIEF[ge]



2. Mir wäre 1. lieber.. war aber am start des projekts nicht mal der gedanke daran möglich.. ich hab ja alleine angefangen 0 plan von moddeling..

-----------------
AUFRUF:

Ich brauche eine Stimme.. Für den Scientist.. Ein mit tiefer Stimme unentdeckt sitzender thwler soll sich umgehend bei mir Melden.. eine tiefe männliche Stimme wird gesucht. ~10 Sätze gibts zum brabbeln.

Wenn einer Lust hat
-> icq 119732782

--

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Dieser Beitrag wurde am 14.05.2002 um 20:31 von THIEF[ge] bearbeitet.
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668
15.05.2002, 21:16
Acumen



ich find die "felsen-models" sehen doch ganz gut aus.
die kisten find ich ein wenig deplatziert. besser gesagt, haben sie zu kräftige farben - find ich.

die pokestylebilder gefallen mir nicht so sehr.
sind so steril.
liegt vielleicht daran, dass es eine Toilette ist. ;-)

die waffe von strike find ich auch ganz gut - besser gesagt den skin.
mir gefältt das waffendesign an sich überhaupt nicht. kommt so komisch daher.

Öhm brauchst du immer noch jemanden mit einer recht tiefen Stimme ?
Ich würds ma gern probieren. Da geht ja nix kaputt, wenn ich da ein paar Sätze aufsag und die scheiße sind. versuchen kann mans ja.

--


Dieser Beitrag wurde am 15.05.2002 um 21:18 von Acumen bearbeitet.
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669
16.05.2002, 14:36
Shark



ich meinte auch virtuelle menschen

--

Biber Bau Clan
Meine Seite

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670
16.05.2002, 15:24
THIEF[ge]



wie das waffendesign gefällt dir überhaupt ned.. versteh ich ned..
meinste jetzt das model.. oder die präsentation?

--

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671
16.05.2002, 17:10
-Laber-



denke mal er mail das design der echten waffe...

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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672
16.05.2002, 17:13
Acumen



jo ich meinte das design der "echten" waffe.
ich weiß, dass sie so aussieht. aber mir gefällt das eben net so doll.

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673
16.05.2002, 17:26
THIEF[ge]



naja gut.. aber wenn ich alien waffen machen würde.. dann würden ja bestimmt die csler meckern =). Naja ich lass es hald so. Nenn mich unkreativ *g* Hald oldskool.

Zu den maps.. ich hab keinen Progressbalken oder sowas. Ich bring die episode zum ende wenn der code und die models fertig sind und alles funktioniert.. solange mapp ich weiter. Und beim code schauts noch ned sehr gut aus.. obgleich mir das adden der neuen waffen erstmal reichen würde.

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674
16.05.2002, 17:28
-Laber-



schade... will endlich zocken :)
aber wiviel maps haste denn bisher?
und habt ihr nen animator oder übernehmt ihr die von HL?
und wann bekommen wir die seite 28? :)

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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