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625 03.05.2002, 20:42 Coffeemaker |
lol |
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626 03.05.2002, 21:00 Exec |
jep, genauso isses :) ps: mir fällt gerade auf, das ich coffeemaker doch ausm cs.de forum kenne ;) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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627 03.05.2002, 21:50 timmilicious |
K dann schreib ich auch ma was dazu : Damit will ich sagen : .:| www.moveinmod.net |:. |
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628 03.05.2002, 22:16 Tubgirl |
Ich will auch mal! Resultat: Jeder hat ne andere Meinung, und wenn du nicht weitermappst, dann...grrr *schnaub* -- |
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629 03.05.2002, 22:46 .:[Strike]:. |
ääähm danke für die GANZE kritik von ALLEN seiten zum dynamit...
Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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630 03.05.2002, 22:58 Acumen |
mir gefällt das rot net. bei dynamit denk ich eben immer zuerst an so braune |
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631 03.05.2002, 23:55 THIEF[ge] |
Was heißt hier rumheulen? von den 9 Punkten waren mehr als die Hälfte unbrauchbar dh. zwar eventuell richtig aber unbrauchbar für verbesserungen. 1. Woher willst du wissen was auß meiner sicht richtig /bzw falsch gescaled ist? Ned jeder scaled die felsen texes auf 1.0 So zufrieden? -> ich weiß zwar ned wie ihr draufkommt das meine felsen die speeds unten halten (ist grad das gegenteil) aber dafür sind sie auch detalliert.. ich weiß ned welche vergleichsbasis ihr habt aber zeigt mir doch mal was ähnliches. Ich meine ned dass ich meine Felsen für die besten halte .. aber wenn ich was besseres sähe würde ichs natürlich auch so machen wollen.Valve work ausgeschossen.. Soll ich euch mal die case closed felsen nennen? ne einfache glatte wand die sich in der höhe und der breite variiert. @Strike grau is besser http://members.tripod.de/andreaskaldun/g021e.jpg So da sind die Palmen.. und was ist daran kacke? Vielleicht liegts daran dass die palmen auf dem brückenbild soweit weg sind und eben dann so runtergesized wurden? --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung Dieser Beitrag wurde am 03.05.2002 um 23:58 von THIEF[ge] bearbeitet. |
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632 04.05.2002, 17:02 DarkMatt |
gg.. muss ich mich auch noch rechtfertigen.. schlimm: und zum vorwand dass ich nur indoor sachen mappe hier ein paar links, leider hab ich von meiner map su_desert, die haupsächlich ne aussenmap im wüstenstyle ist keine pics auf lager und die jetzt zu machen is mir zuviel aufwand Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 17:15 von DarkMatt bearbeitet. |
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633 04.05.2002, 17:09 THIEF[ge] |
sehr gut jetzt kann ich neue Bilder posten *g* Ich hasse 1. Jo exact und wie fixe ich das? wenn ich per "to world" wieder das verstreckte
Zu sehen ist die wiedereinmal überarbeitete version von g003 (jetzt spinnenweben und neue kisten/wand texe), der teil nach der Brücke und die neue übergangstexe von beton/sand.. Auf aeons wunsch und vielen anderen kommt auf die Brücke jetzt ne straßen texe! Gut dass eiz eine gemacht hat /e thx @smoke def für die kisten texe.. der überschrift auf der page entnehme Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 17:12 von THIEF[ge] bearbeitet. |
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634 04.05.2002, 17:14 Acumen |
schön schön. Auf dem dritten Bild sind die felsen auf der rechten Seite evtl noch ein bisschen zu "zackig". Aber da kann man wohl nix dran ändern. das ist doch ein standardsky auf dem zweiten Bild oder ? |
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635 04.05.2002, 17:19 DarkMatt |
hm.. also nochmal zum scaling, ich würde sagen in dem fall ist das geringere übel, dass die texturen dann zu den umrandenden wänden nicht passen hehe.. also nochmal: hehe.. sorry das ich nochwas hnzufügen muss.. Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 17:27 von DarkMatt bearbeitet. |
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636 04.05.2002, 17:23 THIEF[ge] |
Ich versteh den satz ned :( Aso du hast auch kein Traumrezept.. @Felsen pix: ja die sind auch so groß gescaled aber ned verzerrt. @All was heißt mein mapping stil? kann den mal jemand zusammenfassen? Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 17:29 von THIEF[ge] bearbeitet. |
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637 04.05.2002, 17:36 DarkMatt |
entweder mit "align to view" in toggle texture application |
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638 04.05.2002, 17:55 Teppic |
hmm wieso läuft da der sand runter an der brücke? sieht irgendwie komisch aus -- |
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639 04.05.2002, 20:29 Rapsyx |
Die Felsen sind wirklich etwas zu zackig :/ Überarbeite die lieber nochmal, im singleplayer werden se dich net hängen für 100polys mehr, wenn die optik stimmt :) -- |
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640 07.05.2002, 23:07 THIEF[ge] |
Ich hab mal was probiert (Die mod ist in gewißerweise
Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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641 07.05.2002, 23:10 KhanRKerensky |
Jo, schaut hübsch aus. Bloß das Lighting von Models ist in HL natürlich etwas *ähem*. Aber für so etwas kleinere Sachen sind Models schon cool. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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642 08.05.2002, 07:13 DocHoliday01 |
*nach monatelangem lesen des threads zum ersten mal zu wort meld* Achja, zur Mod allgemein: Lass dich nicht demoralisieren, es ist zwar geschmackssache, aber ich liebe deinen Mapping-Stil! Die Texturierung ist für hl-verhältnisse imho verdammt schön und vor allem stylish und passend, und das brushwork ist klasse, und deine Motivation und dein einsatz haben mich dazu gebracht diesen Thread zu bookmarken, weil es hier immer wieder was neues, innovatives gibt.... weiter so! (bitte! *fleh* ;-) Fazit: Kanns kaum erwarten das Teil in die Finger zu kriegen. greets, Dieser Beitrag wurde am 08.05.2002 um 07:14 von DocHoliday01 bearbeitet. |
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643 08.05.2002, 08:55 Infi |
stalagniten? stalagmiten würd ich eher sagen :) btw thief... du mapsüchtiger *G* sieht gut aus... -- |
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644 08.05.2002, 10:21 Braindead |
schaut gut aus btw 2. ja es gibt Betonlampen -- |
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645 08.05.2002, 12:49 Red Storm |
ich muss schon sagen - ihr habt echt was drauf - sieht gut aus --töte tausende und du bist ein held - |
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646 08.05.2002, 13:34 DocHoliday01 |
Ups, ja, Stalagmiten, kann sein *rolleyes* |
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647 08.05.2002, 14:38 THIEF[ge] |
Ich mag es nicht wenn man von mapping stil spricht.... Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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648 08.05.2002, 14:49 .:[Strike]:. |
Eh theif lass das mit den models besser, die stalagniten(?) kann man auch als prefab machen, dann sehen die 100 mal besser aus in der map! glaub mir... auserdem sieht das ganze zu einheitlich aus! ein prefab könnte man halt noch verbessern.. --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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649 08.05.2002, 14:54 THIEF[ge] |
wohl kaum 1. Kann mann die runde form ned verändern und wenn dann nur grob. 2. Hab ich die Dinger so richtig gedreht.. so ähnlich wie diese organischen q3 säulen naja das geht in wc hald ned 3. bräuchetn die zuviele r_speeds 4. gäbs dann derbe lightning fehler wenn die in der decke stecken würden. --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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