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025 20.03.2008, 21:02 limlug |
hm naja lustig wäre es aber sicherlcih auf 10er bis 12er servern --Mors certa; Hora incerta |
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026 20.03.2008, 21:27 speziCola |
und wenn der gegner furzt kann man für 5 sek nicht schießen oder wie? und ich wär ganz stark dafür, dass nun endlich mal die cola automaten funktionieren! nie kann man sich da was kaufen! wie _unrealistisch_ spezi|Clan | QRT Dieser Beitrag wurde am 20.03.2008 um 21:29 von speziCola bearbeitet. |
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027 20.03.2008, 22:11 Bluthund |
O_o Chronial hat schon recht. HL/HL2 kennt keine Projektile (bzw setzt für die "normalen" Projektilwaffen ala Pistole, Shotgun, etc keine ein). Wenn du nen Schuss abgibst, wird ne Traceline vom Spieler in Richtung des Sichtvektors gelegt und nach Schnittpunkten gesucht. Dass das nicht in 0.0sec passiert und ein paar Berechnungen zur Ausführung bringt, sollte klar sein. Theoretisch gesehen trifft eine Kugel (welche ja nie existiert) aber sofort nach Abfeuern im Ziel ein ohne eine Einwirkung von äußeren Einflüssen (Ausnahme bildet bei CS und CS:Source die Entfernung iirc) und das ist auch das was Chronial meinte. Und austricksen kannst da mit irgendwelchen Interpolationseinstellungen auf Clientseite garnix. Zum Topic: @Cola: Ack *an HLSP denk* --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 20.03.2008 um 22:12 von Bluthund bearbeitet. |
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028 20.03.2008, 23:00 Honest Violence |
@ spezi: gute ideen, sehr produktiv, eine Bereicherung für das Forum und alle hier -.- Wenn es dir nicht passt, dann musst du doch nicht so ne scheiße hinschreiben.^^ ist mir schon klar dass nicht jeder auf details achtet, der durchschnitt halt ;) naja muss es ja auch geben ^_^ @ Bluthund: Wir wollen einfach das um was es in dem Spiel geht: Multiplayer ohne diese von Pubertierenden ausgehenden spielweisen die auf den Public server ihr zuhause haben und auch bei guten Clans ihre Heimat gefunden haben. Wir wollen auch was anderes. Wem das nicht passt: Lasst uns machen, wir lassen euch auch machen! -- |
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029 21.03.2008, 00:14 freakfire |
Bei dem hohen Detailgrad den du forderst wird das eine Menge Arbeit. Wie schaut eure Vergütung aus? ;) -- |
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030 21.03.2008, 00:17 limlug |
hm also ich find es lustig das man sich mal so richtig in sachen details austoben kann un dann auch weiß das sie genutzt werden. --Mors certa; Hora incerta |
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031 21.03.2008, 00:57 Errox |
Vielleicht ist CS:S einfach das falsche Spiel um mit Wasserhähnen herumzuspielen, wobei ich auch nicht ganz verstehe was eine Dusche mit Taktik zu schaffen hat. O__o? --(\_/) |
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032 21.03.2008, 02:54 Chronial |
Hehe @Honest Violence Spiel doch einfach mal ne Runde Operation Flashpoint - dann sollte dir klar werden, wie weit CS:S von "realistisch" entfernt ist. --"tsuji-giri" (japanisch) - ein neues Schwert an einem Passanten ausprobieren |
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033 21.03.2008, 10:24 luckerking |
Die Dusche ist kein Taktischer Vorteil! Mein Fazit: Man kann eine Map realistisch gestalten, man kann aber kein Spiel realistisch machen. -- |
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034 21.03.2008, 10:43 Vinny |
Danke fürs ans Bein pinkeln @Honest -_- In einen Forum kann und darf jeder seine Meinung äußern, und bei Lust auch gerne Kritik abgeben. Wenn du mit sowas nicht umgehen kannst lies dir bitte den Thread "Kritik - Was ist das, wie gehe ich damit um?" durch aber beleidige nicht andere Forenuser (oder deren IQ, was auch immer der angeblich mit meinen post zu tun haben soll). Und "konstruktive Kritik" einzufordern, während gleich darunter eine Beleidigung kommt ist nicht gerade... taktisch klug? btw wollte nur meine Meinung äußern. Halt dich bitte in Zukunft mit solchen Dingen zurück, es gab und gibt keinerlei Gründe beleidigend zu werden (Kannst mit solchen Äußerungen bei anderen Usern schnell einen Kleinkrieg provozieren). Denn noch toitoitoi mit deiner/eurer Idee :) Noch n Tipp: Poste deine Idee doch trotzdem noch im Membersuche-Thread, schaden wirds kaum... -- |
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035 21.03.2008, 12:12 Honest Violence |
@ Errox, luckerking: schonmal die Bourne Identität geschaut? ;) @Vinny: Sry, ja Du hast Recht. Und Danke für den Tipp, ich werd mich gleich mal bei Membersuche umschauen ^^ So aber nun mal wieder zurück zum Topic. =) -- |
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036 21.03.2008, 17:20 Errox |
Ich würde mich auch sehr über Wasserhähne, Duschen, Brettspiele und Salzstreuer freuen aber das bei CS:S, einem Spiel mit beachtlichen Abstand zur Realität. Abgesehen davon - warum soll ich mir solch große Mühe geben eine dolle Map zu backen, wenn ich nix davon habe. :P --(\_/) |
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037 21.03.2008, 18:48 Honest Violence |
@ Errox: ne, wird auch niemand einplanen, aber Not macht erfinderisch. |
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038 21.03.2008, 19:29 Snut |
spielt rainbow six, das kann alles was du willst. ist sogar ein "fünkchen" realistischer als cs. und ist speziell aug taktisches spiel ausgelegt. -- |
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039 21.03.2008, 20:41 limlug |
hm naja rainbow six hat aber ein komplett anderes Spielfeeling als CSS und das Spielfeeling von Rainbow Six finde ich persönlich unrealistischer als das von CSS --Mors certa; Hora incerta |
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040 21.03.2008, 21:02 Snut |
du willst mich verarschen oder? du bist wohl auch so einer der soldat james rayn und rambo für authentisch und historisch korrekt hält oder? -- |
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041 21.03.2008, 23:14 limlug |
hm ich denke es jeder darf seine eigene persöniche meinung haben oder? -.- Mein Gott wie mich solche leute wie du ankotzen. --Mors certa; Hora incerta |
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042 22.03.2008, 00:07 Honest Violence |
Bitte Bitte meine Herren, kriegt euch wieder ein @ Snut: Vielen Dank für die Information, ich werde mir Rainbow Six demnächst mal ausleihen, mir die Maps ansehen und Inspiration sammeln, vielen Dank Red Orchestra ist aber auch toll --Dieser Beitrag wurde am 22.03.2008 um 00:10 von Honest Violence bearbeitet. |
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043 22.03.2008, 00:12 Errox |
Gibt es denn nun eine Vergütung für das reale mappen? :> --(\_/) |
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044 22.03.2008, 00:22 Honest Violence |
Wer hat schonmal Geld für das mappen bekommen und wieviel? -- |
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045 22.03.2008, 00:51 Snut |
@Honest Violence: ich muss nicht im krieg gewesen sein, um zu wissen das "ein" mann keine ganz division im alleingang mit pfeil und bogen auschalten kann. zudem kann man, wenn man sich informiert, feststellen wie falsch kriegerische schauplätze und auseinandersetzungen dargestellt werden. ja rainbow six solltest du dir ansehen, behinhaltet so ziemlich alles was du dir wünscht. ist aber wie gesagt "realistischeres" gameplay, nix mit bunnyhop, um ecken springen und tralalala... @limlug: klar, ne meinung kann jeder haben, aber ich kann nicht behaupten ne kirsche ist blau, wenn sie doch ganz offensichtlich rot ist. und cs ist nun eigentlich in kein bisschen realistisch, was ja aber nicht unbedingt negativ sein muss. -- |
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046 22.03.2008, 01:02 Errox |
Wer sollte denn so 'unterbelichtet' sein und gibt sich riesen mühe für riesen maps ohne etwas davon zu haben? -_- E: Ich meinte auch nicht Geld! Vergütung im Sinne von Vorteile als Güter. --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 22.03.2008 um 01:03 von Errox bearbeitet. |
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047 22.03.2008, 01:42 limlug |
ähm es geht bei dem Vergleich aber net darum ob eine Kirsche rot oder blau is sondern ob Sauerkirsch besser schmeckt als Amarena.... --Mors certa; Hora incerta |
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048 22.03.2008, 01:45 Greffetikill |
reusper glaubt ihr nicht das ihr alle euch in was hineinsteigert man das sind doch nur alles spiele und es hängt alles von betrachter ab der betrachter muss es doch gut realistisch und so finden. ob CS oder Rainbow six besser ist ich persönlich find beide gut beide haben eben einfach ihren style manche ballern gerne rum (einfach so) wieder andere mögen taktik. MFG Greffetikill --Lieber bin ich der dümmste unter den Schlauen, als der schlaueste unter den dümmsten ! |
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049 22.03.2008, 03:22 Honest Violence |
Leute, versucht doch mal wieder zum Topic zurückzukehren. Realistische Maps können nur Anwendung bei Clans finden bei denen sich auch leute bereit erklären eine Rolle zu übernehmen, z.B. als Terrorist der schon seit 10 stunden geiseln bewacht und der gerade mal auf Toilette will und ein anderer soll übernehmen (nur eins von 1000en von Beispielen). Nur muss es halt jemand geben der grobe Anweisungen gibt, sonst ist kein Spiel im Multiplayer realistisch. Welches Spiel man nun als Plattform nimmt tritt somit in den Hintergrund. Wir haben dafür nun halt mal CS:S auserchoren. Steinigt uns, aber bitte in einem anderen Thread ;) Macht doch ein Thema auf in dem es nur darum geht ob Realismus in CSS gerechtfertigt ist, ob es moralisch mit dem Gewissen vereinbar ist usw. ;) Meinetwegen könnt ihr auch einen Streit-Thread öffnen in dem ihr euch gegenseitig rundermachen könnt. Aber bitte hier und jetzt nun nur noch Vorschläge und Ideen zum Ursprungstopic! ^^ @Greffetikill: Gute Ansichten, ich stimm Dir zu ^^ --Dieser Beitrag wurde am 22.03.2008 um 03:27 von Honest Violence bearbeitet. |
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