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Autor Beitrag
800
22.07.2008, 10:20
Lugges



Wie wärs mit einer art parcours?
Der spieler oder das team, das am besten abschneidet bekommt dann punkte oder so.
Engine ist bei sowas ja ziemlich wurst.
Mfg Lugges

oh neue seite!

--


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2008 um 10:22 von Lugges bearbeitet.
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801
22.07.2008, 10:33
luckerking



Zitat:
Lugges postete
Engine ist bei sowas ja ziemlich wurst.
Naja, bei HL2 könnte man noch autos einbauen und ich glaube die ganze Entity verwaltung läuft auch besser.

Am Besten wir finden erst eine Jury, die dann untersich entscheidet, wsa gemacht werden soll.
Wenn man damit dann nicht einverstanden ist, hat man halt Pech gehabt.

--

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802
22.07.2008, 11:19
Ultimate_Anima



ich weß ja nicht ob meine stimme schon mit gezählt wurde, aber ich wär für cs 1.6...das ist schon ein größere Herausforderung, um eine ansehliche map zu bauen im gegensatz zu source.

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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803
22.07.2008, 11:26
Lugges



Zitat:
luckerking postete
Naja, bei HL2 könnte man noch autos einbauen und ich glaube die ganze Entity verwaltung läuft auch besser.
Zitat:
Ultimate_Anima postete
ich wär für cs 1.6...das ist schon ein größere Herausforderung, um eine ansehliche map zu bauen im gegensatz zu source.
Gerade da kann man doch sein Können zeigen und aus der alten HL1 Engine alles rausholen!
Hoffen wir erstmal auf eine Jury.

mfg Lugges

außerdem:

Zitat:
Habe Kenntnisse in den meisten Programmiersprachen , HL (speziell CS1.6) Mapping[...]
Dürfte doch für dich kein Problem sein, luckerking.

--


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2008 um 11:29 von Lugges bearbeitet.
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804
22.07.2008, 12:02
eMo



Die Idee mit dem Parcours is eigentlich gar nichts so schlecht. Aber wird das dann sowas wie nen kz_ - Mapping-Contest?

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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805
22.07.2008, 12:05
luckerking



Zitat:
Lugges postete
Dürfte doch für dich kein Problem sein, luckerking.
Ich habe auch nciht behauptet, dass das ein Problem wäre, ich habe nur keine Lust mit den HL Entities gegen das besser Input-Output System (welches ich nich gar nicht kenne) gegen HL2 zu kämpfen.

Naja, lass euch mal was einfallen, ich entscheide erst ob ich mitmachen, wenn ich nee coole Idee zum Thema hab, egal welche Engine das ist.

--

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806
22.07.2008, 13:55
Kondosofias



Also Leute, Tweaking hatte mich gestern gefragt, ob ich mit ihm den Contest leiten würde. Theoretisch stellt das für mich und ihn auch kein Problem dar, aber "praktischerweise" habe ich nur ISDN, das heißt für mich die Map online zocken fällt weg.

Die Bewertung hätte ich mir dann so vorgestellt:
Jeder der an dem Contest eine Map einschickt, darf die anderen Maps bewerten. Bewertet wird mit einem Punktesystem, also Punkte die verschiedenen Aspekten ( z.B.: Design, Gameplay, Idee,...) zugeordnet werden. (Dadurch können dann auch verschiedene Awards verliehen werden). Am Ende sammeln Tweaking und ich die Bewertungen ein und werten sie aus.

Zur Mapart: Ein solcher Parcour würde prinzipiell eigentlich genau in den Bereich passen, den ich mir vorgestellt hätte. Am Ende wird z.B. einen trigger_hurt getriggert, der das andere Team auslöscht. Also indirekt getötet. Ich hab mal ein paar Beispiele gefunden, was ich damit gemeint hatte:
In der Map 00_jumppark geht es zwar nich direkt um indirektes töten, jedoch gibt es ein paar innovative Ideene, wie den HE-Werfer oder der Jump-Felder mit niedrigerer Gravity weiter oben.

In der Map ff_lego geht es darum, Lego-Steine zu finden. Das Team dass als erster eine bestimmte ANzahl von Steinen gefunden hat, gewinnt!

Die sehr bekannte Map fun_rollercoaster hat einen Rundkurs auf dem Züge fahren. Die "Zugfahrer" müssen eine Fläche beschießen, die dann die Gegner am Fahrbahnrand durch eine Explosion töten. Die Gegner wehren sich, indem sie versuchen, den "Zugfahrer" abzuschießen.

In fy_tankwars_2004 fährt man mit einem Panzer durch die Gegend und ballert die Gegner ab.

In glass_tower Schießt man dem Gegner den Boden unter den Füßen weg.

Das hier ist ein Ausschnitt aus maze_fun_bushes. Hier springt man den Steilen Berg hinunter und muss den Felsen ausweichen, ähnlich wie Skifahren.

In sucu_kamil schwimmt man im Wasser herum und muss den Gegner töten. Man hat natürlich kein aiming im Wasser^^...

So, soweit zu meiner Idee.
Was haltet ihr davon?

Soweit so gut.

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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807
22.07.2008, 14:42
Heini



@Kondosofias:
Besteht deine "Idee" jetzt darin, Maps, die es schon gibt, im Rahmen eines Contests nachzubauen und nebenher zu bewerten? Oder hab ich da was falsch verstanden?

--

.

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808
22.07.2008, 14:57
Seker



wenn die Mapper sich gegenseitig bewerten könnte es da nicht zu bisschen punkte-verschwinden führen ?? ^^

Ich persöhnlich finde eine Externe Jury besser.

Ps. nein es sollten doch schon neue Maps sein ^^

--

http://www.naturalselection2.com/


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2008 um 15:02 von Seker bearbeitet.
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809
22.07.2008, 15:58
eMo



Ich fände ach ne externe Jury besser.
Mit Parcours meinte ich eigentlich den Sport.
Aber das ist ach ganz nett.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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810
22.07.2008, 17:36
Agamemnon-Hellmapper



Also wenn schon Funmap, dann bin ich lieber noch Jury als Teilnehmer, dann kann ich nämlich mal so richtig... kritisieren. =P

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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811
22.07.2008, 18:01
Core



Ich wäre auch für eine externe Jury.

Weil die Teilnehmer in einer gewissen Weiße ja beeinflusst sind.
Wer das jetzt nicht versteht , dem erklär ichs gerne per PM ...

@ Agamemnon-Hellmapper

Kritisieren tust du gerne *fg*

--

Die ersten Menschen waren nicht die letzten Affen.


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2008 um 18:38 von Core bearbeitet.
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812
22.07.2008, 20:17
Kondosofias



Zitat:
Heini postete
@Kondosofias:
Besteht deine "Idee" jetzt darin, Maps, die es schon gibt, im Rahmen eines Contests nachzubauen und nebenher zu bewerten? Oder hab ich da was falsch verstanden?
Nein, das sollten einfach nur Beispiele sein, was richtige Funmaps sind. Als ansporn für eigene Ideeen und so.

Zitat:
Core postete
Ich wäre auch für eine externe Jury.

Weil die Teilnehmer in einer gewissen Weiße ja beeinflusst sind.

Stimmt, dann machen wir externe Jury.

Jetzt will ich trotzdem immer noch wissen, wie es aussieht mit meinem Themenvorschlag (indirektes-Töten-Map).

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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813
22.07.2008, 20:21
luckerking



Zitat:
Kondosofias postete
(indirektes-Töten-Map).
[ironie]
Man tötet immer indirekt in CS, da ja die Waffe einen töten und nicht man selbst.
[/ironie]

Wenn mir was Schönes einfällt mach ich vielleicht mit.
Ist halt schwierig was neues zu erfinden, bei einer Engine, die schon ziemlich ausgenutzt wurde.

--

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814
22.07.2008, 21:02
Kondosofias



Ich bezweifle halt, dass nicht viele mitmachen, da sie nicht verstehen wie ichs meine, oder keine Ideeen haben...

Dehalb jetzt eine Umfrage:
------!!!Vote!!!-------

Welche Mapart soll im Contest gemappt werden?

1. Eine große Standartmap: cs, de, as, es (vgl. de_dust, cs_italy,...)

2. Eine Aimmap bei dem es auf das Aiming ankommt: aim, fy (vgl. aim_headshot, fy_iceworld,...)

3. Eine Ratsmap: Ein überdimensioniertes Zimmer, in dem der Spieler sich vorkommt wie eine Ratte

4. Eine Funmap bei der es hauptsächlich auf "indirektes Töten" drauf ankommt: fun, fy, maze, surf, kz, he

5. Nichts von dem genannten (was anderes)

----------------

Dann stimmt mal bitte ab, ich hoffe das klappt so wie ich will...
Hier könnt ihr die momentane Auswertung der Abstimmung ansehen: Klick
Sonst folgt in kürze ein Link...

Dann votet mal!

E: stark, es geht...

E2: Ich bitte diejenigen, die auf "was anderes" klicken, kurz mitzuteilen, was sie stattdessen wolllen.

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2008 um 22:22 von Kondosofias bearbeitet.
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815
22.07.2008, 21:49
Krifitze



omg, jetzt seid ihr doch tatsächlich wieder bei cs gelandet

--

Website


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2008 um 21:49 von Krifitze bearbeitet.
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816
22.07.2008, 21:55
Kondosofias



Zitat:
HL SP : 4
HL DM : 5
CS 1.6 : 9
CS S : 8
HL2 DM : 9
HL2 SP : 8
DOD S : 6
TF 2 : 4
Portal : 7
+ Post #799

==> CS 1.6! So wills die Mehrheit, zwar nur kanpp, aber trotzdem...

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2008 um 21:56 von Kondosofias bearbeitet.
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817
22.07.2008, 21:57
limlug



wenns cs wird bin ich raus. Das is mir dann zu ausgelutscht.

naja mehrheit is was anderes.

--

Mors certa; Hora incerta
-----------------------
Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2008 um 21:58 von limlug bearbeitet.
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818
22.07.2008, 21:58
GoTo



Ich bin auch für Cs 1.6

--

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819
22.07.2008, 22:02
Kondosofias



Zitat:
limlug postete
wenns cs wird bin ich raus. Das is mir dann zu ausgelutscht.

naja mehrheit is was anderes.

==>
Zitat:
Ich postete
+ Post #799
.

+Siehe GoTo

Eddi: Vergesst nicht zu voten bei Post #814!!!

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2008 um 22:21 von Kondosofias bearbeitet.
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820
23.07.2008, 01:06
Seker



Also ich melde mich zur Jury.
Ich bin auch gerne der, der austeilt. :p

Ich bin für "indirektes töten/fun map" oder was "ganz neues:
eine überraschung,was zu naschen und zum basteln"

--

http://www.naturalselection2.com/

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821
23.07.2008, 18:16
Kondosofias



Lassen wir den Vote noch bis Freitag laufen und entscheiden dann, wie es weitergeht.

Für die Jury haben sich bis jetzt Seker und evtl. Agamemnon-Hellmapper gemeldet und natürlich Ich (evtl.) und Tweaking.
Für was für eine Bewertung seid ihr? Für diese?

Zitat:
Bewertet wird mit einem Punktesystem, also Punkte die verschiedenen Aspekten ( z.B.: Design, Gameplay, Idee,...) zugeordnet werden. (Dadurch können dann auch verschiedene Awards verliehen werden).
Vergesst nicht zu voten bei Post #814!!!

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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822
23.07.2008, 18:26
Agamemnon-Hellmapper



Mir is wurscht. Gewonnen hat die Map, zu der mir am wenigsten Kritik einfällt. =P

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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823
24.07.2008, 08:59
luckerking



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Gewonnen hat die Map, zu der mir am wenigsten Kritik einfällt.
DAS wäre mal eine Aufgabe!

--

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824
24.07.2008, 10:54
Ultimate_Anima



Freut euch, denn hier ist endlich die fy_snowday2 map. jetzt ist es vorbei und könnt das kapitel "funmapcontest" abschliessen!:D

Probiert aber mal, ob sie voll funktioniert. overview ist auch dabei. und schaut bitte mal ob die map hell genug ist.

Änderungen:

-kein nebel mehr (aufgrund der mangelnden Unterstützung der hl1 engine)
-custom sky
-atmosounds
-zwei wege (die zwei räume miteinander verbunden)
-"verbesserungen" des brushworkes
-custom textures(schneetextur, etc)
-verbessern/mod einiger texturen
-resize einiger texturen, damit einige texturen nicht so verwaschen aussehen
-lightning
-waffen
-größe des tannenbaummodels verändert
-etc....

fy_snow(y)day2



hier ist nochmal meine map fy_tron2 da der alte link nicht mehr funktioniert.
fy_tron2_final


--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2008 um 11:16 von Ultimate_Anima bearbeitet.
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