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Autor Beitrag
775
21.07.2008, 16:47
Tweaking



HL SP : 2
HL DM : 2
CS 1.6 : 5
CS S : 5
HL2 DM : 5
HL2 SP : 6
DOD S : 3
TF 2 : 3
Portal : 5

Bam, neue seite!

--

Niveau ist keine Creme!...


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2008 um 16:47 von Tweaking bearbeitet.
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776
21.07.2008, 17:25
Lugges



HL SP : 2
HL DM : 3
CS 1.6 : 6
CS S : 5
HL2 DM : 5
HL2 SP : 6
DOD S : 3
TF 2 : 3
Portal : 5
Mfg Lugges

--

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777
21.07.2008, 17:35
jeykey



HL SP : 3
HL DM : 4
CS 1.6 : 7
CS S : 6
HL2 DM : 6
HL2 SP : 6
DOD S : 4
TF 2 : 3
Portal : 5
mfg

--

"Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker)

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778
21.07.2008, 17:46
Michael Z



p.s. hl2 dm hat wirklich jeder. Valve bietet ATI und NVIDIA Kunden kostenlos hl2 dm an!

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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779
21.07.2008, 18:13
ginfizz



HL SP : 3
HL DM : 4
CS 1.6 : 7
CS S : 7
HL2 DM : 7
HL2 SP : 6
DOD S : 5
TF 2 : 3
Portal : 5
mfg

--

Ich will doch nur helfen,... Q('.' )Q

Hier klicken um die pure Erleuchtung zu erlangen.

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780
21.07.2008, 18:46
luckerking



Zitat:
Michael Z postete
p.s. hl2 dm hat wirklich jeder. Valve bietet ATI und NVIDIA Kunden kostenlos hl2 dm an!
Wusste ich gar nicht.

Ich würde sagen HL SP, HL DM und TF 2 fallen auf jedenfall weg.
DOD S und Portal stehen auf der Kippe.

CounterStrike (1.6 vs Source) vs HL DM vs HL SP

Jetzt muss man nur irgendwie ne Entscheidung finden.

Mich würde es aber mal interessieren, was passieren würde wenn man einfach mal eine Thema geben würde ohne spezifische Engine.
Gewonnen hat der jenige, der im Rahmen der Engine, das Thema am Besten dargestellt hat.
Warscheinlich würde ich aber von CS 1.6 abraten, da die Grenzen der Engine zu niedrig sind.
Als Thema z.B. "Stadt der Zukunft".

Wie würdet ihr den Vorschlag finden, eine Contest inerhalb der HL2 Engine (alle auf Source basierenden Spiele) zu starten.
So mit steht es dann jedem frei, ob er z.B. für CounterStrike einfach eine Map baut ohne "große" Geschichte oder ob er für HL2 SP eine Map baut mit einer guten Story.
Jedes Spiel hat seine vor und Nachteile, dass Hauptziel ist es aber das bestimmte Thema am Besten umzusetzen.

Edit: @unter mir, ich hab jetzt Portal und DOD S erstmal außenvor gelassen, man müsste nur ein gutes Thema finden.
Es geht ja schließlich darum, wer das am Besten umgesetzt hat.

Und wie wärs mit verschiedenen Kategorien (Beste Grafik, Hintergrundgeschichte, bestes Design, beste Themaumsetzung, usw.)

--


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2008 um 18:53 von luckerking bearbeitet.
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781
21.07.2008, 18:48
limlug



HL SP : 3
HL DM : 4
CS 1.6 : 7
CS S : 7
HL2 DM : 8
HL2 SP : 7
DOD S : 5
TF 2 : 3
Portal : 6

e/ hrmpf man sollte ersaml alle beiträge lesen.
@luckerking
das wäre sicherlich ne möglichkeit. Nur dann wird die Bewertung schwierig. CSS und Portal Maps lassen sich sicherlich schlecht vergleichen.

--

Mors certa; Hora incerta
-----------------------
Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2008 um 18:50 von limlug bearbeitet.
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782
21.07.2008, 19:45
Suber_Skunk



HL SP : 4
HL DM : 5
CS 1.6 : 8
CS S : 8
HL2 DM : 9
HL2 SP : 8
DOD S : 6
TF 2 : 4
Portal : 7

also ich bin für css.
Edit: luckerking seine idee find ich auch nicht schlecht...

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2008 um 19:48 von Suber_Skunk bearbeitet.
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783
21.07.2008, 19:55
Agamemnon-Hellmapper



Ja, luckerking hat im Prinzip ne gute Idee gehabt.
Dass man das nicht so vergleichen kann stimmt auch nur bedingt. SP und MP wird schwer, aber Multiplayermaps haben untereinander doch eher ähnliche Anforderungen an Framerate, Balancing und Layout, egal für welche Mod sie sind.

Ich wär auch dafür, ein Thema vorzugeben, aber nicht die Mod. Vielleicht können wir die Wertung in SP und MP trennen.

Fehlt nur eine Möglichkeit, sich auf ein Thema zu einigen, mit dem alle auch was anfangen können.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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784
21.07.2008, 20:59
Kondosofias



HL SP : 4
HL DM : 5
CS 1.6 : 9
CS S : 8
HL2 DM : 9
HL2 SP : 8
DOD S : 6
TF 2 : 4
Portal : 7

Ich wär für CS 1.6.
Die Idee mit den verschiedenen Mods gefällt mir nicht. Da ist es wirklich unheimlich schwer zwei verschiedene Mods miteinander zu vergleichen. Am liebsten wär mir einfach nur CS 1.6.

Das alles ist mir aber fast schon zu früh. Das allerwichtigste ist jetzt erst mal ein Organisationsteam zu finden und zwar ein zuverlässiges! Und vorallem nach welchen Kriterien die Maps bewertet werden und von wem. Und ich finde auch, dass wenn sich welche freiwillig melden, dass die dann auch den Einfluss drauf haben, für was für ne Mod gemappt wird.

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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785
21.07.2008, 21:37
Tweaking



Ich hab Kondo mal angeschrieben - wir hatten da die Idee, mal wieder, nen Counterstrike(1.6) Contest zu machen, in dem es um Ratsmaps geht. Für die, die nicht wissen was das ist:

Ratsmaps sind Maps, in denen ein, zwei oder mehrere Räume überdimensional groß gemappt wurden, so dass der Spieler sich wie eine Ratte(rat;p) vorkommt.

Wie steht ihr dazu? Wer macht mit? Wer ist dabei? Neinsager werden nicht geduldet!

--

Niveau ist keine Creme!...


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2008 um 21:39 von Tweaking bearbeitet.
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786
21.07.2008, 21:39
luckerking



Bitte keine Rats Map, da Rats Map leider aus dem Setting heraus aus einem großen Raum bestehen, dass wieder nicht gut für die Engine ist.

CS 1.6 wäre für mich auch ok

--


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2008 um 21:39 von luckerking bearbeitet.
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787
21.07.2008, 21:47
Tweaking



Guck dir die Ratsmaps mal ingame an, und sag mir dass die Engine damit nicht fertig wird .. Soll ja aber nicht an Rechnern von vor 5 Jahren scheitern ;-)

--

Niveau ist keine Creme!...

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788
21.07.2008, 21:53
Sven Monhof



ich bin für source engine, 1. weil aus der engine mehr rauszuholen ist und 2. weil ich keine lust hab mir wieder den hammer 3.4 anzutuen, und daher bei hl1engine nicht dabei wäre...

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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789
21.07.2008, 21:53
luckerking



Nur weil mein Recher das pakt, heißt das nicht, das ich die Engine vergewaltigen möchte.

Ist aber nur meine persönliche Meinung.

--

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790
21.07.2008, 21:53
Agamemnon-Hellmapper



Sollte es auf Ratsmaps hinauslaufen, dann könnt ihr den contest ohne mich machen. Wir HATTEN zuletzt doch schon einen CS-Funmapcontest (Siehe Threadtitel)

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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791
21.07.2008, 21:54
Kondosofias



Was ist mit einem Fun-Map-Contest, bei dem das Primärziel nicht das Töten durch die Waffe ist? Also so einen richtigen FUN-Map- Contest mit innovativem Spielprinzip.

Beispielsweiße "fy_rollercoaster" bei dem ein Zugwagen eine Strecke nachfährt und die Spieler einen Trigger abschießen, der zu einer Explosion führt.

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2008 um 21:57 von Kondosofias bearbeitet.
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792
21.07.2008, 21:57
Krifitze



Menschen vs. Wolken

--

Website

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793
21.07.2008, 22:01
Kondosofias



Zitat:
Krifitze postete
Menschen vs. Wolken
...tzz:
Nette Idee, z. B. die Terrors stehen auf Wolken und müssen die CTs von oben mit HEs bewerfen und die CTs unten ballern die Wolken mit Stand-MGs ab oder so.

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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794
21.07.2008, 22:03
Sven Monhof



gibts schon :( :
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=51213&pagenum=1

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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795
21.07.2008, 22:09
Kondosofias



@Sven: Hab ich ned gewusst...

Noch was:

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Sollte es auf Ratsmaps hinauslaufen, dann könnt ihr den contest ohne mich machen. Wir HATTEN zuletzt doch schon einen CS-Funmapcontest (Siehe Threadtitel)
Was würdest du bevorzugen?

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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796
21.07.2008, 22:10
Agamemnon-Hellmapper



Zitat:
Kondosofias postete
Zitat:
Krifitze postete
Menschen vs. Wolken
...tzz:
Nette Idee, z. B. die Terrors stehen auf Wolken und müssen die CTs von oben mit HEs bewerfen und die CTs unten ballern die Wolken mit Stand-MGs ab oder so.
YOU FAIL! =)

Also Funmap: Vergiss es. Über alles andere lässt sich reden.

Ich nehme nur an contests teil, die ein wenig Würde haben.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2008 um 22:10 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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797
21.07.2008, 22:23
Kondosofias



Sowas verstehe ich nun mal unter "FUN". Es ist gewiss nicht leicht so Zeugs zu konstruieren, abgesehen von den vielen Möglichkeiten in so einer Map sein Können mit den Entities und deren Systeme zu zeigen.
Kannst du

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Ich nehme nur an contests teil, die ein wenig Würde haben.
mal bitte etwas genauer definieren?

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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798
21.07.2008, 22:57
eMo



Aber für ne große Map reicht die Zeit nicht.
Muss doch dann wohl oder übel Fun-Map werden, oder?

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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799
21.07.2008, 22:58
jeykey



Also bei allen was die HL1 Engine und ihre Mods betrifft wäre ich eigentlich sofort dabei. Source leider nur ungern weil mein PC das nicht so richtig packt^^

--

"Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker)

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