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Autor Beitrag
050
06.12.2007, 22:16
DopE



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Mapper:

-Skeleton
-tommey
-kindra riegel
-Nilez
-J_Hannes
-Felixx
-Wallproo
-AlexS
-Lugges
-Schmogel
-luckerking
-Raziel
-blaba
-equi..dingsbums
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--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...


Dieser Beitrag wurde am 06.12.2007 um 23:32 von DopE bearbeitet.
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051
06.12.2007, 22:16
luckerking



trag mich auch mal ein ;)
wenn ichs halt nicht zeitlich schaffe geb ich halt nix ab :D
Bin auch für Sandard Texturen und Skys.
Am Besten auch Standard Models, denn nicht jeder hat zu Hause vorgefertigte Models liegen.

Ich werd heut nacht bestimmt nicht schlafen können, weil ich die gane Zeit überleg, wie ich meine Map gestalten könnte -.-

wollen wir uns nicht ganz auf fy_ maps beschränken, weil ich denke bei aim Maps muss der Aufbau ganz anders sein und daher kann man die Maps nicht so gut vergleichen.

--

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052
06.12.2007, 22:26
Raziel



trag mich auch ein :) idee und erste gehversuche gibts auch bereits ^^ die tage folgen dann bilder ;)

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053
06.12.2007, 22:44
blaba



ich glaub ich versuchs auch mal ;)
deadline gefällt mir zwar net, weils direkt nach weihnachten ist, aber okay, ich werds versuchen.... ^^ auch wenn bisher noch niemand meine künste gesehen hat *muhaha*

wann is meldeschluss? dann würd ich sagen werden regeln usw in nen neuen tread oder hier DICK & FETT reingepostet...also welche texturen (ka welche standart sind o.O ich hab so viele xD) usw natürlich auch dazu ^^

--

Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur...

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054
06.12.2007, 23:05
equivocator



Hm, Deadline is schon etwas knapp. Egal, gibts halt bis Weihnachten keine Vorlesungen mehr. Irgendwann muss ich ja auch noch LotRO zocken *g*.
Bin auch dabei!

--

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055
06.12.2007, 23:14
simbl



Würde gerne mitmachen, habe aber leider im Moment keine Zeit (Schulstress, Arbeit).
Würde mich aber für die Jury bewerben, wnn ihr noch jemanden braucht...

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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056
06.12.2007, 23:31
DopE



hast du denn ts2?Und ein funktionierendes mic?

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...

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057
07.12.2007, 07:02
simbl



Zitat:
DopE postete
hast du denn ts2?Und ein funktionierendes mic?
Na logen. ;)

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TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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058
07.12.2007, 07:19
Andx



Mich auch mal :D

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Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck

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059
07.12.2007, 08:33
J_Hannes



jo, das sieht doch erstmal gut aus.

Wie sieht es den mit WPoli Begrenzungen aus?

--

Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int
http://doubledtown.myminicity.com/

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060
07.12.2007, 11:11
Raziel



ich wuerd mal sagen, dass 1000 w_poli die oberste grenze ist.

edit: was natuerlich nur ein richtwert sein soll, wenn an einigen Stellen dieser Wert um 100 ueberschritten wird ist das nicht weiter tragisch sollte aber dennoch nicht die ganze zeit vorkommen. ausserdem kann man mit 1000 schon ne gute menge anfangen denke ich ;)

und ich bin der meinung, dass total schlechte maps, sprichs polies um 2000 immer, grobe brushfehler, schlechtes design, andere fehler nicht ins mappack mitaufgenommen werden. sollte naemlich schon recht gut sein fuer ein funmap packet.

--


Dieser Beitrag wurde am 07.12.2007 um 13:24 von Raziel bearbeitet.
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061
07.12.2007, 12:38
J_Hannes



einverstanden

--

Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int
http://doubledtown.myminicity.com/

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062
07.12.2007, 14:36
Felixx



Hmm dein kommt meine schonmal nicht mit rein >.< .. ne Joke. Vom Design her sehen meine Maps immer recht gut aus, ich geb mir auch viele Mühe und baue viele Details rein. Aber mit dem w_poli kann ich einfach nur hoffen das sie nicht die 1000 überschreiten =)..

Wünsch allen Viel Glück ;-)

--

www.free-hack.com
www.xtremeportal.com
www.thewall.de
www.aimbot-forum.de

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063
07.12.2007, 15:14
Wallproo



Tja, das ist nur ne Frage des Optimieren.
R_Speeds-Artikel durchlesen und verstehen.

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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064
07.12.2007, 15:25
kindra_riegel



mmh shit.
Mich bitte wieder entfernen, da doch keine Zeit ...

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065
07.12.2007, 15:35
jeykey



ok ich versuch mich auch mal, bin aber ned sicher ob ichs schaff

--

"Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker)

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066
07.12.2007, 16:02
Lugges



@DoPe :
Wenn alles stimmt siehts so aus:
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Mapper:
-Skeleton
-tommey
-Nilez
-J_Hannes
-Felixx
-Wallproo
-AlexS
-Lugges
-Schmogel
-luckerking
-Raziel
-blaba
-equivocator
-Andx
-jeykey
Texturen,Sounds,Models,Skies,Sprites: Standard
r_speeds: bis 1000 w-polys
Deadline:27.12.07 22.00 Uhr
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mfg Lugges

--


Dieser Beitrag wurde am 07.12.2007 um 16:11 von Lugges bearbeitet.
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067
07.12.2007, 16:23
Ultimate_Anima



Über Weihnachten und die Feiertage...? oO. Ich würd schon gern mitmachen, aber nicht mit dieser Deadline und Standarttexturen/-skys

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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068
07.12.2007, 16:46
Skeleton



ich bin eigentlich wie schon in meinem post gesagt für custom content...da hat man viel mehr möglichkeiten was schickes zu zaubern ;)

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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069
07.12.2007, 16:57
simbl



Komm ich nu in die Jury? ^^

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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070
07.12.2007, 17:02
cleric



ich geb meine Stimme ab für
a) Eine deutlich längere Bearbeitungszeit (hab nur Weihnachten Zeit) und
b) Für selbsterstellten customcontent. Wer modeln/texturieren kann, sollte das auch beweisen dürfen, und nicht behindert werden, nur weil er mehr kann als die anderen (ich kann btw weder modeln noch texturieren).

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

ehemals epidemic.

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071
07.12.2007, 17:15
Skeleton



Meiner meinung nach sollten auch freie models/sprites und texturen von anderen erstellern benutzt werden dürfen. natürlich nur wenn die ersteller dann in einer readme erwähnt werden wie das halt üblich ist...
aber falls ihr alle anderer meinung seid passe ich mich auch an

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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072
07.12.2007, 17:31
Krifitze



Ok, immerhin gibts auch noch mehr Verteidiger der Custom-Stuff Version.
Mir persönlich gehts vor allem um den Sky. Wenn der custom-sky erlaubt wäre würde ich mitmachen. Ansonsten fällt mir echt nichts ein.

--

Website

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073
07.12.2007, 17:32
Skeleton



es geht darum zu beweisen dass fun/fy/aim/sniper/ whatever maps gut aussehen können und spaß machen können also solle man sowas auch erlauben =)

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keine referal links bei thewall.de --dp

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074
07.12.2007, 17:44
tommey



Man sollte halt dann mal klare Regeln festlegen, also mir wärs egal ob jetzt mit oder ohne custom-content, aber es sollten eben alle gleich machen, sonst wirds kein gescheiter contest. Übrigens wäre ich zudem für eine Terminverschiebung. Wäre für den 1.1.08 als deadline.

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