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700 28.01.2008, 15:43 Ultimate_Anima |
@Kondosofias: ja bei mir auch. nachdem ich den overwiev text und das overwiev bild gelöscht habe. die überarbeitete dürfte bald kommen edit: neue seite...toooll. bekom ich nen keks? --There's something cooking! Dieser Beitrag wurde am 28.01.2008 um 15:44 von Ultimate_Anima bearbeitet. |
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701 28.01.2008, 20:11 Kondosofias |
gut, dann viel Spaß noch am Arbeiten. --alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
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702 03.02.2008, 21:28 Kondosofias |
Nur damit dieser Beitrag nich untergeht, quasi zur Erinnerung. Wie siehts aus mit euren Maps? --alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
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703 06.02.2008, 20:39 Ultimate_Anima |
@Kondosofias: fy_tron2 ist theroetisch fertig. ich habs sie dir geschickt There's something cooking! |
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704 06.02.2008, 21:01 sgt_frosty |
Wenn sich Krifitze und Lugges net mehr melden lässt man halt fy_bluecity und aim_torn_sniper raus, oder packt die unfertigen rein. Bluecity mocht ich eh nich aber um aim_torn_sniper wärs vll schade. --(\_/) |
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705 06.02.2008, 21:04 Krifitze ![]() |
Lass weg den Shit! Also meine Map. -- |
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706 06.02.2008, 21:24 Ultimate_Anima |
soll ich tron2 nochmal ier reinstellen? --There's something cooking! |
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707 07.02.2008, 20:27 Ultimate_Anima |
@Kondosofias: die map die ich dir geschickt habe ist fehlerhaft. bitte lösch die mal. ich stelle jetzt eine neue rein. http://www.file-upload.net/download-656680/fy_tron2_final.rar.html
There's something cooking! Dieser Beitrag wurde am 07.02.2008 um 21:48 von Ultimate_Anima bearbeitet. |
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708 08.02.2008, 08:13 Kondosofias |
@Ultimate: Sehr schön, sieht jetzt echt nett aus^^ @all: Ich wär dafür, dass wir eine Abstimmung machen, welche Maps ins Mappack kommen. Ich weiß nur noch nicht wie ich sowas organisieren kann^^ Weil manche Maps sind fast ne Zumutung, wenn sie ned verbessert werden und wenns dann n thewall-mappack ist, dann sollte wohl auch n bisschen Qualität dahinter stecken. -->Deswegen geh ich jetzt Sushi fressen... (und danach zum Burgerking^^) --alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen Dieser Beitrag wurde am 08.02.2008 um 08:14 von Kondosofias bearbeitet. |
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709 08.02.2008, 08:52 AlexS |
Haben wir etwa neue Maps dazu bekommen?^^ ____Maps____________________________ |
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710 09.02.2008, 12:48 Kondosofias |
@Skeleton: Wieso willste deine Map weglassen? Die ist doch Ok? Ich wüsst auch ned direkt was ich da noch verbessern würde, wär schade drum! @AlexS:Aha, echt? alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
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711 09.02.2008, 14:02 Skeleton |
wieso lass ich meine map weg? hinter meiner map steht doch "in Arbeit" ;) mfg skeleton --keine referal links bei thewall.de --dp |
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712 09.02.2008, 19:22 Lugges |
Von mir kommt noch was in der nächsten Woche |
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713 10.02.2008, 17:51 Ultimate_Anima |
@All: bevor an mein fy_tron map installiert, sollte man alle alten tron dateien löschen. Sonst könnte es Probleme geben (z.Bsp. veralterter Sky). Bei 12 Spielern sollten schon 256 MB Ram und ein Intel 1.6GHz oder Amd 1.8GHz drin sein, damit es gut läuft. Hinweis: Die Counterterroristen (Antivirenprogramme) haben einen roten Gang (steht für Antiviren). Die Terroristen (Viren) haben einen normalen Gang der durch die Infenktion zerstört wurde. Alte Tron2 Hasen werden das schnell erkennen...denk ich mal. --There's something cooking! |
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714 10.02.2008, 19:05 Kondosofias |
Ach fuck! Ich hab natürlich Krifitze gemeint. Schuldigung -.- -- alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
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715 14.02.2008, 19:20 Lugges |
Hab meine map jetzt feigentlich fertig. Dieser Beitrag wurde am 14.02.2008 um 19:29 von Lugges bearbeitet. |
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716 15.02.2008, 12:33 Ultimate_Anima |
@lugges: wenn du dein func_conveyor auf rendermode=normal stellst. Du kannst auch, wenn rendermode=texture ist, dann die helligkeit der textur stark veringern. Edit: fy_snowday wird auch bald reingestellt. --There's something cooking! Dieser Beitrag wurde am 15.02.2008 um 12:34 von Ultimate_Anima bearbeitet. |
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717 15.02.2008, 13:16 tommey |
Die unterseite von Dächern besteht im normalfall nicht aus Ziegeln. --Dieser Beitrag wurde am 15.02.2008 um 13:17 von tommey bearbeitet. |
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718 15.02.2008, 20:40 Kondosofias |
@Lugges: So ich hab jetzt noch mal gaaaaaaaaaaaaaanz pinibel deine Map angeguckt und bin auf folgende Fehler getroffen. Wie gesagt: Ganz pinibel...
Also wie gesagt, andere Fehler kann ich jetzt im besten Willen nicht mehr finden! und dann noch ein "tommey-Zustimm" MfG Kondosofias Edit: sry für das fette Bild, war zu faul 4 einzelne upzuloaden... --alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen Dieser Beitrag wurde am 15.02.2008 um 20:47 von Kondosofias bearbeitet. |
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719 16.02.2008, 23:39 Lugges |
1. Ok Dieser Beitrag wurde am 16.02.2008 um 23:42 von Lugges bearbeitet. |
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720 24.02.2008, 20:21 Kondosofias |
Ne das Gitter ist von der Größe gut. edit alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen Dieser Beitrag wurde am 24.02.2008 um 20:21 von Kondosofias bearbeitet. |
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721 12.03.2008, 14:07 Ultimate_Anima |
die map ist schon zu 99 prozent fertig. ich habe aber ausversehen alle wad´s gelöscht und muss sie wieder rangriegen oder neu erstelln. dauerd sozusagen noch --There's something cooking! |
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722 12.03.2008, 16:07 Kondosofias |
Kein Problem, jetz isses eh egal, ob das Final jetzt oder in ein paar Wochen rauskommt. Lugges meldet sich auch nicht mehr :( Aber ich hab ja Zeit^^ --alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
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723 14.03.2008, 14:10 Ultimate_Anima |
oke --There's something cooking! |
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724 14.03.2008, 20:54 Lugges |
doch ja eigentlich bin ich fertig und ostern ist nich mehr weit... hab jetzt ferien also es kommt bald was von mir mfg Lugges -- |
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