Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
525
30.12.2007, 22:17
sgt_frosty



Ich würde sagen morgen.
So hier ist die finale Version, hab die Bodentexturen nochmal geändert, hab keine Zeit mehr jetz ne email zu schicken muss schnell weg.

hier die Final mit allem was dazugehört:
http://www.file-upload.net/download-584153/wetsand_final.rar.html

tada

Und ne neue Seite krieg ich auch noch

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2007 um 22:18 von sgt_frosty bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
526
30.12.2007, 22:17
Tweaking



Dope ist nicht zuhause btw

--

Niveau ist keine Creme!...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
527
30.12.2007, 22:20
Krifitze



Oh fett, dann kann ich meine Pre-Alpha-super-beta2k nochmal überarbeiten...

--

Website

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
528
30.12.2007, 22:33
Kondosofias



@Krifitze: JA! ^^

Na wenn DopE ned da ist, dann brauch ich ja ned zu warten, dass er was postet. Also ich geh mappen, hab schon ne neue Idee :D

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
529
30.12.2007, 22:35
Lugges



Cool wird aus meinerMAP vllt doch noch was gescheites.------

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
530
30.12.2007, 22:41
Tweaking



So,problem gefunden,map compiled grade auf vollsten einstellungen um sie euch zu veröffentlichen!
http://bildupload.sro.at/p/188007.html
]

so schauts bis vorhin aus,hab noch ein paar kleine änderungen vorgenommen. :)
EDIT:Ja,die Leiteer ist mir schon aufgefallen ... ^_^

--

Niveau ist keine Creme!...


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2007 um 22:45 von Tweaking bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
531
30.12.2007, 22:45
Andx



Ey, wie jetzt?
Reicht es wenn ich die morgen abgebe?
Wenn Nein, dann hab ich halt pech gehabt, wenn ja dann muss ich morgen nochmal complieden.

Also ich habe mir mal so heute morgen ausgerechnet, bis um ~16 Uhr Mappen und dann Complieden lassen, jetzt hab ich aber das prob, das es bis vor 5 min lief und immer noch nicht fertig war, also compliede time von ~6 h 30 m , ich werde es morgen nochmal durchlaufen lassen, hoffe, das das von der Zeit klappt... bitte drückt ein auge zu ich habe einen so verdammten scheiß rechner (1.8ghz, 512mb ram von 2001), ich kaufe mir wahrscheinlich en neuen die Tage (@quadcore =))

GrezZz Andx

--

Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2007 um 22:47 von Andx bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
532
30.12.2007, 22:56
Krifitze



Du hast soeben mit deinem geistreichen Rechtschreibhirn indirekt dazu beigetragen, dass die Datenbank der Seite um ein paar wenige Bytes mehr belastet wurde...

--

Website

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
533
30.12.2007, 23:07
Ultimate_Anima



@Krifitze: Du doch auch xD

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
534
30.12.2007, 23:44
Krifitze



Achtung Monsterbild:

Das ist ein schnell zusammengeschustertes Overview der Map, allerdings ist das mittlerweile schon wieder etwas anders, aber die Struktur bleibt.

Das Overview dient dazu, mein Handicap mit dem Gameplay dadurch zu vertuschen, dass es jetzt so aussieht als hätte ich das schon die ganze zeit so geplant o_O.

Also zur Erklärung eine Legende:

T: T-Spawn
CT: CT-Spawn
Blaue Kreuze: Teleport-Eingänge
Blaue Kreise: Teleport-Ausgänge
Grüne Punkte: Sniper, von den CT's links 2, von den T's rechts die vier.
Rote Kreuze: "Health-Recharger"
Komischer Grauer Tannenbaum mit K drin: Ein Messerraum, mit Kevlar auf dem Boden und dolles Special.

Und was soll das jetzt?
Die Leutchen in dem Tunnel snipen mit Scouts hin und her, dabei sind die CT's in der Unterzahl, da diese gleichzeitig die herannahenden T's vom eigentlichen Spawn kommend abknallen können.
Hinter diesen Sniper-Plätzen sind die Teleporter Destinations.
Das ist mir gerade eingefallen und die Idee gefällt mir:
a)Die Sniper können sich nicht einfach nur auf ihren Job konzentrieren, sondern müssen immer darauf achten bereit zu sein, wenn jemand auf einmal hinter ihnen steht.
b) Diejenigen, die den teleporter betreten können sich aussuchen, ob sie lieber bei ihrem Team im "Snipernest" landen möchten, oder direkt hinter den Linien, mit dem Risiko in der Unterzahl zu sein.

Ja, soweit die Theorie, ob das Prinzip aufgeht ist eine andere Frage.

--

Website

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
535
30.12.2007, 23:50
Tweaking



Hier jetzt auch meine Map,produziert in etwa 48h ... Oo
http://www.file-upload.net/download-584375/fy_toskana.rar.html

Messer und HEs,sowie viel gespringe und geslide wenn mans kann *g*
Währe sehr erfreut wenn ihr mir schonmal vorzeitig etwas feedback geben könntet! :)

--

Niveau ist keine Creme!...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
536
31.12.2007, 00:25
Xardas



Kurzes Statement:
Bisheriger Favorit: Frosty's map.
Bisheriger Flop: Tweaking's map.

Sry Tweaking,aber für so eine kleine map steckt da einfach verdammt wenig Arbeit hinter. Das Ergebnis lässt sich binnen 10 Minuten reproduzieren und bietet weder optische noch gameplay-technische Hightlights.

Frosty hingegen muss man lassen dass er trotz des alten und angestaubten Settings da noch recht viel rausgeholt hat ;)

Und Animas map gefällt vom Stil her auch ziemlich, wäre mein zweiter Favorit.

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper


Dieser Beitrag wurde am 31.12.2007 um 00:29 von Xardas bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
537
31.12.2007, 00:53
AlexS



Wenn tatsächlich nur 4-5 Leute eine Map abgeben ist ein Contest ausser Frage, da
man sie Größtenteils nicht in Kategorien einteilen kann und daher die Bewertung ausfällt. Deshalb schlage ich in
diesem Fall vor alle Maps, die ein gewisses Niveau erreichen zu einem Super Mappack zusammenzustellen.

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 31.12.2007 um 00:54 von AlexS bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
538
31.12.2007, 10:08
sgt_frosty



guten morgen
Stimme Alex da zu, es stand ja ohnehin im Vordergrund so viele gute Maps wie möglich zu haben.
War überhaupt ne bewertung geplant?

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
539
31.12.2007, 10:21
Andx



Kann man die jetzt heute noch abgeben?

--

Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
540
31.12.2007, 12:21
Felixx



Hmm ich bin gerade mit dem Compile fertig geworden. Aber ich hab mir noch schnell eure Maps geladen.. also der top of the flops steht fest =(

Ich glaub ich bin auch raus, ich will mich nicht so blamieren. Die Deadline hab ich eh überschritten (Ich dachte das wäre der letzte Dezember?)..

--

www.free-hack.com
www.xtremeportal.com
www.thewall.de
www.aimbot-forum.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
541
31.12.2007, 12:21
DopE



Ich war gestern net mehr solange da, lieber fit für silvester sein.Ne Bewertung war geplant und alle Maps sollten ins Mappack ThW '07.Also hier erneut eine Liste von heute.Ich denke, es sind genug für einen contest wenn noch welche kommen.

Maps bekommen von:

-tommey
-kondosofias
-ultimate (<-Mail bekommen,aber keine Map dabei.Nachreichen.)
-Lugges
-Krifitze
-AlexS
-sgt_frosty

Von Tweaking bekomme ich sie sicher noch.Felix,schick sie trotzdem mal. Ein Award ist besser als keiner, oder?

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...


Dieser Beitrag wurde am 31.12.2007 um 12:39 von DopE bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
542
31.12.2007, 12:37
sgt_frosty



Ja Silvester fit sein, nach tonnenweise Bier und 4 Stunden schlaf fällt das für mich wohl weg.
Die Map die ich hochgeladen hatte war eig final, aber ich kann dir den Link gerne per email schicken ;)
http://www.file-upload.net/download-584153/wetsand_final.rar.html

btw: Cool, dass dann doch noch n paar Maps zusammengekommen sind, wir sollten wirklich die Idee mit dem Contest nach vorgegebenem Setting im Kopf behalten, wird daraus eig jetz was?

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.


Dieser Beitrag wurde am 31.12.2007 um 12:44 von sgt_frosty bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
543
31.12.2007, 13:12
Krifitze



Ich wär demnächst mal für nen Contest fürs alte Half-life... oder ganz cool fänd ich auch nen Contest für Sven-Coop, mit festgelegtem Setting. SC maps müssten halt relativ groß sein, also eigentlich mehrere Maps... dann könnte man festlegen, dass der Anfang und das Ende jder Map in einem Tunnel sein müssen, die auf jeder Map gleich sind, sodass man dann die verschiedenen Maps aneinanderreihen könnte und eine supi SC Mapreihe entstünde...

--

Website

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
544
31.12.2007, 13:27
Pitie



Was ist Sven-Coop?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
545
31.12.2007, 13:29
sgt_frosty



ja Krifi das´schon versucht worden, hat aber nich geklappt.
sowas abgesprochenes is schwer umzusetzen.
und ich glaube nich dass bei SC so viele Leute Lust hätten.

Aber was besonderes wärs, warum nich gleich natural selection, yummi das wär ma was.

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
546
31.12.2007, 13:48
Skeleton



waas ich bin nicht der einzige hier der natural selection zockt? :D

--

keine referal links bei thewall.de --dp

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
547
31.12.2007, 14:19
DopE



Maps bekommen von:

-tommey
-kondosofias
-ultimate (<- Mail bekommen,aber keine Map dabei.Nachreichen.)
-Lugges
-Krifitze
-AlexS
-sgt_frosty
-Tweaking
-Jeykey

(stand: 15:30 Uhr)

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...


Dieser Beitrag wurde am 31.12.2007 um 15:35 von DopE bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
548
31.12.2007, 14:43
jeykey



so hab meine map auch eigentlich fertig, blos mit dem licht stimmt irgentwas nicht, ist mit rätselhaft wie der compiler das geschafft hat, naja ich werd über silvester nochmal neu kompilen mit n paar änderungen,, hier die map:

http://www.file-upload.net/download-585547/maps.rar.html
oups hab vergessen die anderen sachen mit reinzupacken, update kommt sofort:

so hier:
http://www.file-upload.net/download-585568/cstrike.rar.html

overview kommt dann nach...

--

"Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker)


Dieser Beitrag wurde am 31.12.2007 um 15:35 von jeykey bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
549
31.12.2007, 15:35
AlexS



Kann ich dir noch ein Update schicken indem ich die Overview bmp richtig komplimiert habe und 3 Bugs beseitigt habe?

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche