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050 17.08.2008, 17:13 eMo |
Warum machst du nicht einfach mit? bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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051 17.08.2008, 17:54 Kondosofias |
Bei mir wirds verdammt eng. Hab gerade mal n Bruchteil meiner Map und jetzt bin ich nächste Woche im Urlaub mit n paar Kumpels ab Dienstag. Und dann hab ich auch nur noch ne Woche Zeit. Dann gibts eben wieder Nachtschicht.... Aber ich hoff ich schaffs. Nur mal so ne Frage, was ist die max. Anzahl an Entities? --alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
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052 17.08.2008, 18:14 Dakoebo |
Boar das wird aber zeitlich sehr eng. Ich habe atm noch nichtmal den alten Hammer + Wally und so Zeugs auf der Platte xD Aber ist eh j4f. Ich gebe alles bis zur Frist was fertig zu bekommen, obwohl in Punkt Optik es wohl nix was feines wird. Egal gogogogogogo, weniger schreiben, mehr mappen ;) -- Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature! |
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053 17.08.2008, 18:45 eMo |
Nix j4f. Hier gehts um ne Wurst!^^ --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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054 17.08.2008, 19:02 RikkuZooo |
ja aber alles hat ein ende ur die wurst hat 2 also kan der erste auch der letzte sein um welches thema gehts diesmal ? -- |
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055 17.08.2008, 19:24 eMo |
Indirektes Töten --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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056 17.08.2008, 19:27 RikkuZooo |
... langweilig wo bleibt da der kreativität... macht doch mal sowas wie schlacht in neubau gebiet oder in der kanalisation oderganzund gar un nen zug drinne hehe oder schiff... -- |
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057 17.08.2008, 20:03 eMo |
Indirektes Töten ohne Waffen ist unKREATIV? --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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058 17.08.2008, 21:09 RikkuZooo |
kommt drauf an wie es aussieht :P so alla cube ist natürlich lustig hehe -- |
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059 17.08.2008, 21:15 Burgerbarti |
Aber Cube ist schon extrem schwer! Denn Gameplay ist nicht wirklich zu realisieren, denn Fallen auslösen ist ja mehr eine wie überlebe ich am längsten map! Da brauch man ja keinen Feind! Ich rede aus Erfahrung ;) ! --MAPPER A.D. |
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060 17.08.2008, 21:57 RikkuZooo |
ich hab die mod auch gespielt XD meinst du die mod? http://www.moddb.com/mods/hypercube-source --Dieser Beitrag wurde am 17.08.2008 um 21:58 von RikkuZooo bearbeitet. |
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061 17.08.2008, 22:01 Burgerbarti |
Ich meinte eigentliche meine Fun Map Idee ;) aber das ist sehr komplex und hätte ich nicht geschafft leider --MAPPER A.D. |
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062 17.08.2008, 23:14 Kondosofias |
Kommt erst mal auf ne Idee mit indirektem Töten, da muss man schon mal kreativ sein! Naja heut gibts Nachtschicht. --alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
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063 19.08.2008, 13:42 Bastor |
Oh, wir haben bei uns z.B. den Hasencup, da kommt es genau darauf an als T am längsten zu überleben :-) Mit Fallen zu arbeiten ist schon für die meisten Teams recht schwer. Jeder weiss wo in de_Predator z.B. die Fallgruben sind und trotzdem fällt man immer wieder rein :) und ärgert sich. Also indirektes Töten ist doch mal etwas anderes für CS :-) --MainAdmin der http://www.greenliga.de |
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064 19.08.2008, 13:42 Bastor |
Oh, wir haben bei uns z.B. den Hasencup, da kommt es genau darauf an als T am längsten zu überleben :-) Mit Fallen zu arbeiten ist schon für die meisten Teams recht schwer. Jeder weiss wo in de_Predator z.B. die Fallgruben sind und trotzdem fällt man immer wieder rein :) und ärgert sich. Also indirektes Töten ist doch mal etwas anderes für CS :-) --MainAdmin der http://www.greenliga.de |
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065 21.08.2008, 21:25 Dakoebo |
Wer ist denn eigentlich aktuell noch dabei? Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature! |
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066 21.08.2008, 21:43 eMo |
Icke --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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067 22.08.2008, 06:55 J_Hannes |
bei mir wirds eng, ich währe ja für eine verlängerrung. --Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int |
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068 22.08.2008, 11:14 DrBratwurst |
also ich hab noch nich wirklich viel ... oder so gut wie nix gemacht, aber meine map kann ich wohl in ner knappen stunde zusammenkloppen XD --______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 22.08.2008 um 13:15 von DrBratwurst bearbeitet. |
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069 22.08.2008, 16:04 luckerking |
Ich schätzte das ich demnächst einfach mal das Gameplay Konzept hier posten werde, da ich es grausam finden würde, wenn meine Idee untergehen würde ohne angemessene Kritik ;) |
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070 22.08.2008, 16:19 Dakoebo |
Joa bei mir ähnlich ;) Ich habe bei der Idee zur Map auch gedacht das wär was. Jetzt wo fast die Hälfte steht, bin ich schon etwas am zweifeln ob das wirklich überhaupt spaßt macht. Auch wenn es Zeitmäßig bei mir eng wird werde ich auf jeden Fall versuche noch rechzeitig was zu uppen. Wie gesagt die Hälfte ist fast fertig und danch kann man ja vieles kopieren und auf der anderen Seite wieder einfügen ;P --Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature! Dieser Beitrag wurde am 22.08.2008 um 16:20 von Dakoebo bearbeitet. |
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071 22.08.2008, 16:42 eMo |
Denkt euch einfach (so wie ich) scheiße wird das geil. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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072 22.08.2008, 17:54 Lugges |
Denk ich mir die ganze Zeit aber trifft auch auf mich zu. mfg Lugges -- |
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073 22.08.2008, 17:56 Agamemnon-Hellmapper |
Irgendwie bin ich keineswegs überrascht. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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074 22.08.2008, 19:12 eMo |
Dann bekomm ich die Wurst schon jetzt? --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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