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Autor Beitrag
050
17.08.2008, 17:13
eMo



Warum machst du nicht einfach mit?
Du hast noch 2 Wochen Zeit!^^
Und wenn das Gameplay so innovativ ist wie meins, dann musses ach nich so gut aussehen (siehe meins^^)

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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051
17.08.2008, 17:54
Kondosofias



Bei mir wirds verdammt eng. Hab gerade mal n Bruchteil meiner Map und jetzt bin ich nächste Woche im Urlaub mit n paar Kumpels ab Dienstag. Und dann hab ich auch nur noch ne Woche Zeit. Dann gibts eben wieder Nachtschicht.... Aber ich hoff ich schaffs. Nur mal so ne Frage, was ist die max. Anzahl an Entities?

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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052
17.08.2008, 18:14
Dakoebo



Boar das wird aber zeitlich sehr eng. Ich habe atm noch nichtmal den alten Hammer + Wally und so Zeugs auf der Platte xD

Aber ist eh j4f. Ich gebe alles bis zur Frist was fertig zu bekommen, obwohl in Punkt Optik es wohl nix was feines wird. Egal gogogogogogo, weniger schreiben, mehr mappen ;)

Zitat:
Teilnehmer

-Schmogel
-DrBratwurst
-luckerking
-eMo
-Kondosofias
-Tweaking
-Burgerbarti
-Wallproo
-Ultimate_Anima
-Skuldoon
-J_Hannes
-Lugges
-stefanstump
-Dakoebo

--

Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature!

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053
17.08.2008, 18:45
eMo



Nix j4f. Hier gehts um ne Wurst!^^

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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054
17.08.2008, 19:02
RikkuZooo



ja aber alles hat ein ende ur die wurst hat 2 also kan der erste auch der letzte sein um welches thema gehts diesmal ?

--

AirChina Mobile

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055
17.08.2008, 19:24
eMo



Indirektes Töten

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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056
17.08.2008, 19:27
RikkuZooo



... langweilig wo bleibt da der kreativität... macht doch mal sowas wie schlacht in neubau gebiet oder in der kanalisation oderganzund gar un nen zug drinne hehe oder schiff...

--

AirChina Mobile

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057
17.08.2008, 20:03
eMo



Indirektes Töten ohne Waffen ist unKREATIV?

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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058
17.08.2008, 21:09
RikkuZooo



kommt drauf an wie es aussieht :P so alla cube ist natürlich lustig hehe

--

AirChina Mobile

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059
17.08.2008, 21:15
Burgerbarti



Aber Cube ist schon extrem schwer!

Denn Gameplay ist nicht wirklich zu realisieren, denn Fallen auslösen ist ja mehr eine wie überlebe ich am längsten map! Da brauch man ja keinen Feind!

Ich rede aus Erfahrung ;) !

--

MAPPER A.D.

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060
17.08.2008, 21:57
RikkuZooo



ich hab die mod auch gespielt XD

meinst du die mod?

http://www.moddb.com/mods/hypercube-source

--

AirChina Mobile


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2008 um 21:58 von RikkuZooo bearbeitet.
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061
17.08.2008, 22:01
Burgerbarti



Ich meinte eigentliche meine Fun Map Idee ;)

aber das ist sehr komplex und hätte ich nicht geschafft

leider

--

MAPPER A.D.

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062
17.08.2008, 23:14
Kondosofias



Kommt erst mal auf ne Idee mit indirektem Töten, da muss man schon mal kreativ sein! Naja heut gibts Nachtschicht.

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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063
19.08.2008, 13:42
Bastor



Zitat:
Burgerbarti postete
Aber Cube ist schon extrem schwer!

Denn Gameplay ist nicht wirklich zu realisieren, denn Fallen auslösen ist ja mehr eine wie überlebe ich am längsten map! Da brauch man ja keinen Feind!

Ich rede aus Erfahrung ;) !

Oh, wir haben bei uns z.B. den Hasencup, da kommt es genau darauf an als T am längsten zu überleben :-)

Mit Fallen zu arbeiten ist schon für die meisten Teams recht schwer. Jeder weiss wo in de_Predator z.B. die Fallgruben sind und trotzdem fällt man immer wieder rein :) und ärgert sich.

Also indirektes Töten ist doch mal etwas anderes für CS :-)

--

MainAdmin der http://www.greenliga.de
Härteste CS 1.6 Funliga der Welt, aber sehr freundlich :-)

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064
19.08.2008, 13:42
Bastor



Zitat:
Burgerbarti postete
Aber Cube ist schon extrem schwer!

Denn Gameplay ist nicht wirklich zu realisieren, denn Fallen auslösen ist ja mehr eine wie überlebe ich am längsten map! Da brauch man ja keinen Feind!

Ich rede aus Erfahrung ;) !

Oh, wir haben bei uns z.B. den Hasencup, da kommt es genau darauf an als T am längsten zu überleben :-)

Mit Fallen zu arbeiten ist schon für die meisten Teams recht schwer. Jeder weiss wo in de_Predator z.B. die Fallgruben sind und trotzdem fällt man immer wieder rein :) und ärgert sich.

Also indirektes Töten ist doch mal etwas anderes für CS :-)

--

MainAdmin der http://www.greenliga.de
Härteste CS 1.6 Funliga der Welt, aber sehr freundlich :-)

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065
21.08.2008, 21:25
Dakoebo



Wer ist denn eigentlich aktuell noch dabei?
Also wer wird auf jeden Fall was Ende des Monats hier fertig haben?

--

Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature!

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066
21.08.2008, 21:43
eMo



Icke

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

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067
22.08.2008, 06:55
J_Hannes



bei mir wirds eng, ich währe ja für eine verlängerrung.

--

Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int
http://doubledtown.myminicity.com/

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068
22.08.2008, 11:14
DrBratwurst



also ich hab noch nich wirklich viel ... oder so gut wie nix gemacht, aber meine map kann ich wohl in ner knappen stunde zusammenkloppen XD

--

______________________________________
dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 22.08.2008 um 13:15 von DrBratwurst bearbeitet.
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069
22.08.2008, 16:04
luckerking



Ich schätzte das ich demnächst einfach mal das Gameplay Konzept hier posten werde, da ich es grausam finden würde, wenn meine Idee untergehen würde ohne angemessene Kritik ;)
Die Map wird warscheinlich nix, unmotiviert, keine Zeit, und nochn paar andere Probleme :(

--

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070
22.08.2008, 16:19
Dakoebo



Joa bei mir ähnlich ;)

Ich habe bei der Idee zur Map auch gedacht das wär was. Jetzt wo fast die Hälfte steht, bin ich schon etwas am zweifeln ob das wirklich überhaupt spaßt macht.

Auch wenn es Zeitmäßig bei mir eng wird werde ich auf jeden Fall versuche noch rechzeitig was zu uppen.

Wie gesagt die Hälfte ist fast fertig und danch kann man ja vieles kopieren und auf der anderen Seite wieder einfügen ;P

--

Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature!


Dieser Beitrag wurde am 22.08.2008 um 16:20 von Dakoebo bearbeitet.
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071
22.08.2008, 16:42
eMo



Denkt euch einfach (so wie ich) scheiße wird das geil.
Das funktioniert :D

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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072
22.08.2008, 17:54
Lugges



Zitat:
eMo postete
Denkt euch einfach (so wie ich) scheiße wird das geil.
Denk ich mir die ganze Zeit aber
Zitat:
UltimateAnima postete
Die Map wird warscheinlich nix, unmotiviert, keine Zeit, und nochn paar andere Probleme :(
trifft auch auf mich zu.
mfg Lugges

--

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073
22.08.2008, 17:56
Agamemnon-Hellmapper



Irgendwie bin ich keineswegs überrascht.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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074
22.08.2008, 19:12
eMo



Dann bekomm ich die Wurst schon jetzt?

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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