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075 03.07.2004, 17:44 Nicemice Moderator |
http://www.trackmaniagame.com/ Trackmania Sunrise sieht mal nett aus. Wann kommen die 3D Strecken in Crashday ? --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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076 03.07.2004, 18:37 Linga Administrator |
naja sunrise hab ich schon vor wochen gesehen und denke das ist wieder nur son billigspiel, was die in einigen monaten durchziehen um vom erfolg des ersten teils zu profitieren. ich gehe mal schwer davon aus, dass sunrise auch noch vor cd erscheinen wird. was? -- |
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077 03.07.2004, 18:49 Dr.Zenz |
Hat immer noch keine Kollisionsphysik das Spiel. Schaut für mcih aus, als hätte man den alten Teil genommen, andere Grafiken für Autos und Strecken genommen und fertig (zumindest fast, es gibt ne neue Schanze \o/). -- |
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078 03.07.2004, 18:52 Linga Administrator |
geschweigedenn kollission, wie ich gerade sehe ^^ den trailer gabs aber auch schon vor wochen. wurde in paris vorgestellt. -- |
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079 03.07.2004, 21:46 ReFlex |
in trackmania geht es ja nur um die bestzeit.... wenn man ins ziel kommt. ^^ CD wird sicher geil wegen den MP Modi. -- |
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080 14.09.2004, 12:32 Linga Administrator |
Neuer Trailer online, 2 weitere folgen. Siehe http://www.makinggames.net/ |
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081 14.09.2004, 13:23 Infi |
geil :D einfach nur geil, wenn ich zuhaus bin gleich mal die trailer kucken Dieser Beitrag wurde am 14.09.2004 um 13:25 von Infi bearbeitet. |
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082 14.09.2004, 13:41 tenoftwelve |
Also ich kann mich Infi nur anschließen. Die Grafik wird irgendwie immer besser, besonders die Automodelle sehen toll aus. Wenn das Schadensmodell wirklich so gut ist dann... wow :) -- |
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083 14.09.2004, 15:57 Infi |
gerade trailer gekuckt :D einfach weee was mich noch nicht ganz so überzeugt sind die motorengeräusche, die haben irgendwie zu wenig "spruch" :D --Dieser Beitrag wurde am 14.09.2004 um 16:00 von Infi bearbeitet. |
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084 14.09.2004, 22:44 Jonathan Dark |
Ich zieh mir grad den Trailer. Aber Crashday ist auf jeden Fall ein Spiel was ich mir kaufen werde. Allein die Screenshots sind schon hammergeil. @Infi: Motor mit mehr Spruch? url="http://www.antra.dk/dengdeng.swf"]Klick Mich![/url] alt aber geil...und ich find es passt zu deiner Aufforderung ^^ --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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085 14.09.2004, 23:16 Linga Administrator |
Infi, ganz recht. Motorensound ist übel, das stimmt. Bisher hatten wir eben einfach nicht die Möglichkeiten das besser zu machen. Der Publisher wird da schon eine Lösung finden, zudem es ja auch spezielle Tonstudios gibt, die darauf spezialisiert sind Aufnahmen in dem db Bereich zu machen, sprich die Karren müssen rangeschafft werden und die Motoren müssen direkt abgenommen werden. |
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086 15.09.2004, 10:52 Vinny |
Kann es sein das das Schadensmodel noch sehr grob ist, im Trailer zumindest wird immer dann geschnitten wenn ein Wagen auf den Boden oder gegen ein Hinderniss prallen würde... Vielleicht bild ich mir das auch nur ein, aber hier wurd ja schon angesprochen das das Schadensmodel klasse sein soll, aber im trailer ist nichts davon zu sehen, schade :( Aber die Autos und vor allem die klenen Details wie Büsche und Zäune find ich sehr gut, die Chancen (diese 30 Meter Teile) sollten aber für meinen Geshcmack unterschiedlich aussehen, wirkt zu künstlich. Aber ist ja eure Sache, werds wohl so oder so kaufen :D -- |
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087 15.09.2004, 15:23 Linga Administrator |
naja die schanzen unter sich sehen ja alle anders aus. dass doppelte gleich aussehen ist unvermeidbar ;) |
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088 15.09.2004, 16:06 Vinny |
weisste denn wann die in etwa "released" werden? -- |
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089 15.09.2004, 16:12 Linga Administrator |
wissen tu ichs schon, ja =P |
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090 18.09.2004, 23:39 apoCalYpse |
Gefällt bisher ganz gut, bin gespannt ob es auch Langzeit Spass bietet. btw: Ist das nicht ziemlich hart nach einem Stratagie Spiel ein Rennspiel zu designen? -- |
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091 19.09.2004, 10:31 MarGon |
sieht echt klasse aus .. was mich aber an den ganzen stört ... M A R G O N - D E S I G N . D E |
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092 19.09.2004, 10:42 Dr.Zenz |
Hum, lasst eure Bäume mal Schatten werfen, oder faked die zumidnest, indem ihr unter den Bäumen das Terrain etwas dunkler erscheinen lasst. -- |
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093 19.09.2004, 12:04 Jonathan Dark |
@Linga: Wie wäre es mit verschiedenen Skins für die Schanzen? Dann wäre es kein Problem mit doppelter Größe aber anderem aussehen. --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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094 19.09.2004, 13:19 Linga Administrator |
die gräser werden von unten eingefadet und haben alle die lichtwerte des terrains darunter. sollten sich also bestmöglich einfügen. alle objekte werfen vertex schatten, im morning und evening amb kommt das weniger zur geltung, siehe hier http://www.bhmotorsports.com/sims/CRASH/screenshots/112.jpg. die texturen sind in der tat nicht so scharf(wie in einem fps), da sie treilweise auch schon etwas älter sind. aber welches rennspiel bietet schärfere texturen? nfsu:ug2 zb. nicht. |
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095 19.09.2004, 13:25 Dr.Zenz |
http://www.bhmotorsports.com/sims/CRASH/screenshots/112.jpg Kleiner Texturfehler beim Übergang der Straßenelemente ganz unten. Und schatten seh ich da unter den Bäumen auch nciht. o_O -- |
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096 19.09.2004, 13:34 Linga Administrator |
naja es geht auch eher darum, dass die objekte im vordergrund schatten werfen. die bäume sind zu weit weg O_o
Dieser Beitrag wurde am 19.09.2004 um 13:35 von Linga bearbeitet. |
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097 19.09.2004, 13:40 Dr.Zenz |
Ahhh :) -- |
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098 19.09.2004, 17:07 Exec |
w00t,sieht ja geil aus :) "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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099 19.09.2004, 17:12 Small_Player |
kaufen? runterladen*g* ne das Spiel wird echt gekauft!(die kleinen guten spielemacher müssen auch gefördert werden) und seit langen mal wieder ein Spiel sein, welches ich spielen werde. und ich hoffe das man mit 3Ds Max oder so streckenteile selber machen kann (habe da irgendwas von nen plugin gehört/gelesen) endlich mal wieder was wo man selbst viel machen kann! --www.MicHappe.de |
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da hast du einen baumschatten