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075 21.10.2004, 23:58 Tubgirl |
Wie wäre es mit einer "Ich poste keine hirnfreien Vorschlags-Imitate mehr"-Mod für das Spiel "Spammer 2.0"? -- |
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076 22.10.2004, 13:36 ReFlex |
@Pepe: deine posts sind ja auch immer so sinnvoll... Ich würd mich am meisten über ein HL2DM mod freuen. :D -- |
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077 22.10.2004, 15:17 Toxic-Mktwo |
Na dann weiß ich ja wie ich in Zukunft zu spammen hab'. -- |
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078 22.10.2004, 15:44 Tubgirl |
Wirklich sehr geschickt von dir.. den Rest meines Posts (eine ausführliche Antwort auf die gestellte Frage) einfach so zu "vergessen". Fällt kaum auf! --Dieser Beitrag wurde am 22.10.2004 um 15:44 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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079 22.10.2004, 16:31 Grumber |
Falls ihr es noch nicht wisst wird es in HL2 keinen MP-Modus geben. Und ich glaub nicht dass man den Modden kann^^ Also nicht zu viel Hoffnung -- |
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080 22.10.2004, 17:05 Acumen |
Oh, Kerle. Bitte schau dich erst mal hier im Forum um, bevor du sowas altkluges postest. DAS wissen wir zumindest auch schon, dass es keine Pläne für einen hauseigenen MP-Modus à la DM oder so geben wird. Aber da CS:Source nun anscheinend die MP-Grundlage ist und das SDK in Arbeit... öh ja, siehste wohl. -- |
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081 22.10.2004, 18:22 Toxic-Mktwo |
@Pepe: Ja, ich wollte mich eben auf's Wesentliche beziehen. Aber ich will ja kein Ärger. Also bitte verzeih mir diesen höchst stupiden Post. Falls er dich in irgend einer Weise beleidigt oder verletzt hat entschuldige ich mich hierfür. Wir wollen ja nicht, dass uns die gleiche Geschichte, wie die über die Diskusion des (übrigens funktionierendem) Mischgeneratores wiederfährt ;) Nun Pepe, nimmst du meine Entschuldigung an, sodass ich nicht bangen muss eines Tages deiner Leetnes zum Opfer zu fallen ? (0% Ironie) -- |
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082 22.10.2004, 19:20 Infi |
kommt mal runter... -- |
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083 24.10.2004, 02:03 Mahwa |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40416&highlight=Dawn Was ist daraus eigentlich geworden? Die HP ist nur ein Bild, auf der UBisoft Seite findet man nichts zu dem Thema. Ich fände einen Mod in dieser Art und Weise (Aber keine 1:1 übernahme) gut. Da ich gerade Milkshape lerne, kann ich vill auch mitmachen, wenn mein Skill bis dahin hoch genug ist (und Milkshape ein Plugin für HL² bekommt oder Milkshape 2 bis dahin raus ist) -- |
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084 24.10.2004, 17:57 oxff |
Wenn CS:S der Multiplayer wird, und es wieder ein Multiplayer SDK geben wird, haben wir ja bald endlich Counter-Strike Mods! (Freude!) --mwcollect - mein Projekt | oxlog - mein blog | happyhardcore.com Stream - gute Musik |
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085 24.10.2004, 19:55 ReFlex |
Eine art generations HLDM wahre geil wo man zwischen hl1 und hl2 waffen wählen kann... ^^ -- |
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086 29.10.2004, 17:06 Opey |
Hl1 vs. HL2 Auf Basis der Source Engine und dann einfach 1:1 die alten Modells übernehmen ;) Wäre echt mal fit ... --fr?her "M.D.Freezer" |
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087 29.10.2004, 21:20 Infi |
öh, du hast schon was von HL:S gehört oder? oder meinst du das jetzt irgendwie als mp, dass hl1 models gegen hl2 models kämpfen? :D -- |
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088 29.10.2004, 21:47 ReFlex |
es geht um MP... -- |
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089 07.11.2004, 01:19 PilatuS |
Oder wie wäre es mit einem Piraten Mod? Zum Beispiel 2 Piratenschiffe auf dem offenen Meer die sich gegenseitig zerlegen. Ich denke so etwas hat es auch noch nicht gegeben und mit er Engine kommt das sau geil rüber. Ziel wäre es das gegnerische schiff zu versenken oder zu entern. -- |
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090 07.11.2004, 01:26 PilatuS |
Was auch geil wäre ist ein mod nur mit einer Waffe. Ich weis nicht genau wie sie heisst aber ihr wisst sicher welche ich meine: Die mit der man die gegenständ aufheben und auf gegner werfen kann. Dann könnte man Maps mit vielen gengenständen machen und das Ziel ist es das gegnerische Team mittels zertümmern von gegenständen zu eliminieren. Je grösser der Gegenstand umso mehr Mitspieler müssten gemeinsam diesen aufheben und au dei gegner werfen. |
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091 07.11.2004, 01:29 PilatuS |
Ich hätte tonnenweise solcher ideen leider habe ich keine ahnung vom modeln usw. Das einzige das ich einigermassen beherschte ist das mappen auf dem alten Hammer daher kann ich auf stufe entwicklung nicht sehr viel beitragen. Aber ich würde mich sofort beteiligen und mich in ein gebiet einarbeiten wenn ein projekt zustande käme. -- |
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092 07.11.2004, 01:31 Rapsyx |
der penis schwillt auch nicht an, wenn man sich seinen postcount hochtreibt, ne? -- |
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093 07.11.2004, 15:35 Mettwurzt |
PilatuS owned by Raptor6 :> btw, gibts hier den Postcount noch? --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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094 07.11.2004, 15:40 Dreamscape |
lüge! meiner ist um mindestens 2cm gewachsen seitdem ich hier registriert bin! -- Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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095 07.11.2004, 23:57 Infi |
wenn hier jetzt noch einer so nen massiven offtopic post macht ist er gleich der nächste verwarnte... -- |
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096 08.11.2004, 16:41 Mettwurzt |
ist es eigentlich möglich mit der source-engine "rennspiele" alá Carmageddon zumachen... das mit der physic muss ja rocken. :> --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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097 08.11.2004, 17:04 Tubgirl |
Da in den diversen Videos mit verschiedenen Vehilkeln durch die Gegend gekurvt wird, würde ich mal raten.... nein? o_O --Dieser Beitrag wurde am 08.11.2004 um 17:05 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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098 08.11.2004, 17:39 Mettwurzt |
ja ne is klar , ich meinte so kuhl mit teilen die abfliegen und so =D --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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099 08.11.2004, 17:55 Acumen |
Sag mal, überlegst du eigentlich auch mal ausgiebig, bevor du dich mal wieder entschließt solch einen Gedanken zu äußern. Du bist net grad in der Position um so wild um dich zu posten, wie du es zu tun pflegst. Ich meine, aber, dass Gabe Newell sowas schon 1-2 Mal gefragt wurde. Und wenn man bedenkt, dass die HL Rally Crew schon paar mal bei Valve war um da bissel Tee zu trinken und Donuts zu essen, na dann mag es wohl möglich sein Dinge kuhl durch die Luft fliegen zu lassen, wenn ein Auto mit einem Gegenstand, der Natur oder noch nem Auto kollidiert. -- |
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