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Autor Beitrag
200
17.08.2003, 20:32
HSFighter



ich habe einen C&C Leveleditor
und alle videos aus dem spiel.

aber trotzdem danke für die mühe!!!!

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
94.250.202.124:27015 -= {Keks Brigarde} CS:GO Team-Deathmatch | FastDL =-
Die Rechtschreibfehler dienen zur algemeinen Belustigung.
Aber Vorsicht...Ich besitze einen rotierenden Kampfkeks!

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201
17.08.2003, 20:34
Deciever



jear, den hab ich auch..ich baue grad ne kampanie. die erste mission ist fertig..wenn ich fertig bin, könnt ihr die saugen :)

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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202
17.08.2003, 21:18
antarez



wie wärs ma mit ner puff- und sexshopzentrale ? und ein flugfeld wollt ich ma anfangen, das is so ziemlich das komplizierteste ^^. aber die radarzentrale würd mich ma interessieren

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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203
17.08.2003, 21:24
HSFighter



radarzentrale?
da bin ich gerade bei. *g*
habe heute angefangen.
dauert aber, da ich noch was an der tiberiumraffenerie machen muß.

@Deciever: sage mir bloß mal bescheid, wenn du die kampanie fertig hast!

--

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176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
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Dieser Beitrag wurde am 17.08.2003 um 21:27 von Andi00 bearbeitet.
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204
17.08.2003, 21:30
MarGon



kann man bei c&c1 irgendwie neue gebäude machen oder panzer?
eidt als ich mal den c&c3 editor ausporbiert hab . .der war ja echt scheisse umständlich wenn du da felsen gemacht hattest mustest du auch noch das terra hochziehen .. und wenn man isch denkt das geht ganz einfach einfach so hochziehnen . .scheisse wars wenn man das macht entstehen haufen fehler ... .. is echt übel sowas...

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2003 um 21:34 von MarGon bearbeitet.
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205
17.08.2003, 21:34
HSFighter



neue?
glaube ich nicht!

du kannst aber alle grafiken, waffen u.s.w der einheiten verändern.
also auch das aussehen.

--

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Dieser Beitrag wurde am 17.08.2003 um 21:50 von Andi00 bearbeitet.
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206
17.08.2003, 22:42
Z-Maker



http://www.xs4all.nl/~jarit/ccmap/index.html
habt spass damit ;)
ich glaube, ich werde mich dann mal am temple of NOD versuchen...
die r_speeds gehen ja dann auf über 1000 :D

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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207
17.08.2003, 23:29
Delta



Habt ihr eigentlich schon den Geschütz turm von nod ?


Ich hab mal versucht ihn zu bauen(bin aber nicht grad gut im mappen )!


Hab einfach mal die standart texuren von cs genommen

Hier gefallen mir alle sachen sehr gut was ihr gamcht habt!

--


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2003 um 02:59 von Geiler-Hase bearbeitet.
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208
18.08.2003, 10:07
Z-Maker



@Geiler-Hase
Sorry, aber "..." kein kommentar ;)
@Andi00
Gib ihm mal nen video oder bilder oder sonstwas

--

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209
18.08.2003, 10:54
antarez



neiiiin, jetz wollt ich meinen geschützturm das flugfeld und die raffinerie posten, aber ich hab ja keinen webspace, bzw nur welchen der net funzt =(

naja, vielleicht kommt ja nochma was ...

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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210
18.08.2003, 11:56
Z-Maker



@antarez
schick mir mal (jsiebern@web.de) ich habe einen eigenen webserver, da pack ich die drauf!

ich habe mich doch mal zuerst an den tempel gewaht, hier der erste ingame shot:

//EDIT:
r_speeds jetzt schon auf 500 :p
ich denke der tempel wird nur in hl2 zu verwenden sein...

//EDIT2:
Das wird ja nen richtiges thewall projekt ;p

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2003 um 12:01 von Z-Maker bearbeitet.
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211
18.08.2003, 12:34
Dr.Zenz



Was mappst du auch den boden aus? Das kann man auch per Textur machen.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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212
18.08.2003, 12:47
Z-Maker



der boden ist ja nur so, um zu sehen wie es aussieht!
Ne neue textur hätte mir jetzt zu lange gedauert :p
ich denke ohne boden werden sie bei 350-400 liegen, da das alles einzelne blöcke geclippt sind(der boden). nicht grade r_speed freundlich :D
aber egal, wie gesagt, textur mache ich da später nochmal hin^^

//EDIT:
@antarez, habe dir deine zugangsdaten usw. per e-mail geschickt!

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2003 um 13:12 von Z-Maker bearbeitet.
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213
18.08.2003, 13:26
antarez



so ich hab ma den geschützturm fertiggemacht (fast):

klick 1
klick 2
klick 3
klick 4

*hier stand nichts*

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2003 um 13:29 von antarez bearbeitet.
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214
18.08.2003, 13:45
Z-Maker



bis auf die texturen sieht er doch nett aus^^

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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215
18.08.2003, 13:46
Megge



dumme Frage; warum zockt ihr ned einfach ma ne runde renegade ? dort sind sämmtliche hier gepostete gebäude schon drin - und zwar gutaussehend :)

--

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216
18.08.2003, 13:48
antarez



weil sie nich 100%ig mit den c&c1 gebäuden übereinstimmen, siehe flugfeld oO

ich würd die gebäude gerne so wie sie früher aussahen haben ^^

/edit : z-maker, irgendwie geht die URL zum uploaden nit, 152088845, meld dich ma

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2003 um 13:49 von antarez bearbeitet.
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217
18.08.2003, 14:49
antarez



so flugfeld fertig, vom !brushwork!, ich hatte nur noch keine lust alles zu texturieren, und passende texes hab ich auch net =(

*klick*
*klick*
*klick*
*klick*

wer lust hat, meine icq 152088845, oder einfach in den nächsten post schreiben ^^

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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218
18.08.2003, 14:51
HSFighter



Der geschützturm sieht ja ganz gut aus!
habe ihn aber schon vor 3 wochen mal nachgebaut:

die raffinerie ist auch schon fast fertig.
habe noch ein altes pic was ich vor 3 tagen gemacht habe:

@antarez: Das flugfeld schaut sehr gut aus!

--

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Dieser Beitrag wurde am 18.08.2003 um 15:14 von Andi00 bearbeitet.
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219
18.08.2003, 14:58
HSFighter



@Z-Maker:

der tempel von dir ist geil!!!!!!!!:-)

wenn du lust hast, würde ich die innenaustattung vom tempel
gerne mit dir zusammen mappen!

mein Spam-Filter hat deine E-mail gelöscht!
das programm war leider schneller als ich. :-(

deine ICQ nummer habe ich in meiner Kontact List.
mußt nur mal online gehen.

--

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Dieser Beitrag wurde am 18.08.2003 um 15:07 von Andi00 bearbeitet.
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220
18.08.2003, 15:02
antarez



update !

klick

der sieht aber stylischer aus, oder ;)

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2003 um 15:02 von antarez bearbeitet.
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221
18.08.2003, 15:09
HSFighter



Doch, schaut sehr gut aus.

Ich wusste bloß vor 2 Wochen noch nicht das unser Projekt so viel
Zustimmung findet.

mfg Andi00 (HSFighter)

--

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Dieser Beitrag wurde am 18.08.2003 um 15:25 von Andi00 bearbeitet.
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222
18.08.2003, 16:21
Z-Maker



das flugfeld ist echt HAMMER
@Andi00
Klar mapp ich mit dir zusammen die innenausstattung, aber ich mache doch erstmal die hülle fertig:D

//EDIT:
@antarez
flufeld r_speeds?
hehe

//EDIT2:
bin grade online, jetzt nicht mehr, in c.a. ner stunde wieder:D
übrigens glaube ich, das du meine falsche icq erwischt hast!
ich hab immer mein pw vergessen nud deßhalb irgendwie 4 stück oder so^^
meine icq ist: 259111191

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2003 um 16:27 von Z-Maker bearbeitet.
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223
18.08.2003, 16:26
THC|Pagan



ähem...antarez nimm doch bitte die ns-textur vom flugfeld weg ja ?
die passt da doch sowieso nicht hin...
;-)

/edit: argh...da oben hast du's ja geschrieben
sorry :p

--

The Xenom Conflict


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2003 um 16:39 von THC|Pagan bearbeitet.
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224
18.08.2003, 16:37
Z-Maker



nur nochmal zur info :p
auf mich reserviert sind:
GDI Guard tower
Temple of NOD
interessiert zwar eh keinen aber egal :P

--

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