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600
01.09.2003, 19:37
HSFighter



hura, das 600. Replie :-)

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
94.250.202.124:27015 -= {Keks Brigarde} CS:GO Team-Deathmatch | FastDL =-
Die Rechtschreibfehler dienen zur algemeinen Belustigung.
Aber Vorsicht...Ich besitze einen rotierenden Kampfkeks!

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601
01.09.2003, 19:45
Black_Scorpion



lol Andi00 damit schiest du den vogel ab. ;)
wie schaft man nur so viele doppelpousts?

--

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602
01.09.2003, 19:48
HSFighter



wenn der explorer stehen bleibt, und man 4 mal auf den button klickt!
habe LePrau schon beschied gesagt!

löschen konnte ich sie ja nicht mehr!!!

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
94.250.202.124:27015 -= {Keks Brigarde} CS:GO Team-Deathmatch | FastDL =-
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Aber Vorsicht...Ich besitze einen rotierenden Kampfkeks!

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603
01.09.2003, 19:49
ScyTheMan
Moderator


Wenn aus der Idee eh nichts wird kann man doch so viele Polys verarbeiten wie man will, oder?
Außerdem macht es doch viel mehr spass den VHE als Modeleditor zu missbrauchen :)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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604
01.09.2003, 19:49
Z-Maker



loooool
*spam*

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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605
01.09.2003, 19:50
HSFighter



haha........

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
94.250.202.124:27015 -= {Keks Brigarde} CS:GO Team-Deathmatch | FastDL =-
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606
01.09.2003, 21:30
HAT



@simhome hm, hab mich leider heute volllaufen lassen in cham, und hab somit keine zeit gehabt. *VHE3.5b start*

*edit* ES FUNZT JUHHHHUUUUUU!!!! das dumme kabel vom APC zum computer war schuld....*edit*

--

SIMHOME.DE
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Dieser Beitrag wurde am 01.09.2003 um 21:57 von HAT bearbeitet.
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607
02.09.2003, 13:30
simhome



@HAT *GGG* na dann... mach mal screenshots vom ventilator.... ahja... scheisse er is ja glaub ich abgeschmiert.... musste ihn glaub ich neu machen oder?
wo warst denn dann in Cham? wuba? Seps???

edit: Hab noch en paar alte texes gefunden die ich damals für area gebastelt hab... kann die vielleicht noch jemand brauchen?

--

# mv 'Signature' /dev/null


Dieser Beitrag wurde am 02.09.2003 um 13:31 von simhome bearbeitet.
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608
02.09.2003, 14:04
Deciever



--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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609
02.09.2003, 15:13
Sir_Killalot



man sieht SEHR wenig....

--

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610
02.09.2003, 15:22
Deciever



es ist ja auch nur um zu zeigen das die flarak jetzt auch rauf und runter schwenken kann...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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611
02.09.2003, 15:25
heavypredalien



Wo ich das Bild gesehen habe, hab' ich sofort daran gedacht, das zu diesem Ambiente eigentlich noch gut ein kleines GDI - Sabotageteam reinpassen würde. :D

--

Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²]
Ja ja, das Ausrufezeichen...
Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. ^^
Grim_Reaper zu hl²: Ich glaub ich bin geiler aufs editieren als auf der Spiel selbst. ^^
THC|Pagan: Meine herrn so einfach ist's auch nicht: 3 brushes rein und "vertieg sit die gaile cs level !!!11"


Dieser Beitrag wurde am 02.09.2003 um 15:26 von heavypredalien bearbeitet.
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612
02.09.2003, 16:00
Sprengmeister



Is die Flarak nicht von Nod? Weil das Rechteck Gelb und nicht Rot ist. Wobei es im Video auch Gelbe Flaraks gab glaub ich.

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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613
02.09.2003, 16:16
Z-Maker



bauhof übernommen :p

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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614
02.09.2003, 20:53
HAT



@simhome: RAUS DAMIT! ^^ hm, das guuute alte area... wir waren im wuba.

und es war NICHT der vetilator... der funzt. hrrrr

--

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615
02.09.2003, 21:04
HSFighter



So, die Homepage für das CC Projekt X ist online!

http://www.cc-projectx.de.vu

wenn die "de.vu" nicht funzt! dann:

http://operatorjon.ath.cx/cc-projectx/index.php

Mfg
Z-Maker, Andi00 und das ganze Team

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
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Dieser Beitrag wurde am 02.09.2003 um 21:11 von Andi00 bearbeitet.
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616
03.09.2003, 13:13
Z-Maker



ICH HASSE VIREN UND WÜRMER!!!
ich muss den server eine zeit vom netz nehmen, bis ich das ding (was immer es ist gekillt habe!!!)
das forum und die page sind de0halb erstmal down!!!

lol, antivir hat nichts gefunden...
aber ich wei das was da ist, da ich Strg+Alt+Entf nicht mehr betätigen kann...
auch geht nicht meh msconfig und regedit, halt alles was dem vieh gefärlich werden könnte...
naja, ich versuche mal einen ersatzserver auf die beine zu stellen, kann solange nicht dauern!!!

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital


Dieser Beitrag wurde am 03.09.2003 um 16:25 von Z-Maker bearbeitet.
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617
03.09.2003, 19:50
simhome



@HAT mach ma screens vom ventilator in aktion
Textur1
Textur2
Textur3
Hatte ich mal für die tiefgarage von nem tower gemacht.... weisst schon der einsatz in nem wolkenkratzer den wir ma machen wollten

--

# mv 'Signature' /dev/null

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618
03.09.2003, 20:01
HSFighter



darf man die texuren in unsere .wad packen?

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
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619
03.09.2003, 20:25
simhome



logisch darf man..... *GG*

--

# mv 'Signature' /dev/null

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620
03.09.2003, 21:29
HSFighter



Danke

--

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621
03.09.2003, 21:54
HAT



ohhh... @simon: oooooldschooooool^^

ok, hier ein screen von der spielerisch sinvollsten neuerung ;)

--

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622
03.09.2003, 22:21
Deciever



aber ein Krafwerk haben wir immernoch nicht :(
aber sieht gut aus

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DMC-INTERACTIVE

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623
03.09.2003, 22:46
HSFighter



das karftwerk ist ist in arbeit.
mal sehen ob ich morgen schon die ersten pic's posten kann.

--

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624
03.09.2003, 23:05
Deep Dwarf



ein guttes kraftwerk habe ich suche ich bis morgen raus!

--

@Projekt Nevada
Was ich mappe? - Ein Coder würde laut lachen, aber ein Mapper sagt genial! *g*

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