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Autor Beitrag
575
30.08.2003, 17:33
HSFighter



habe die texturen in die neue c&c.wad ver 1.15 eingebaut.

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
94.250.202.124:27015 -= {Keks Brigarde} CS:GO Team-Deathmatch | FastDL =-
Die Rechtschreibfehler dienen zur algemeinen Belustigung.
Aber Vorsicht...Ich besitze einen rotierenden Kampfkeks!

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576
30.08.2003, 18:34
HAT



die waffenfabrik is in ca. 2-3 stunden entstanden, kein wunder das da noch net soo viele details sind. aber bei 300-450 w_polys is da noch was drinn.

--

SIMHOME.DE
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577
30.08.2003, 18:57
Z-Maker



dann mach da was rein :p

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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578
30.08.2003, 19:09
MarGon



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Zitat:
pepe .. ich glaub es is mal gut .. klar siehts nach augenkreps aus .. aber jeder fängt mal an (wenn ich mich an die anfänge errinere ^^)... oder hat net das talent ... aber spass an der sache .. also lass sie doch wenn ihnen spass macht ...
Aber du hast als Anfänger nicht so das Maul aufgerissen, das ist der Unterschied :)
"1 on 1, n00b?" ??? ^^

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com

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579
30.08.2003, 21:29
HAT



so, hab die map mal online gestellt. 600kb, nowad, funzt mit spiritHL oder mit dem sammlertestmod.

http://www.simhome.de/hat/cnctest.exe

*edit* mit halbfertigen fahrzeug, mehr status-monitoren, ect... *edit*

--

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Dieser Beitrag wurde am 30.08.2003 um 21:32 von HAT bearbeitet.
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580
31.08.2003, 23:27
Deciever



tada.

ich habe die Flakrak neu gebaut und ne animation dazu gesetzt. Ohne Gelände hat die Flakrak etwa 115 w_polys

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 31.08.2003 um 23:28 von Deciever bearbeitet.
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581
01.09.2003, 02:57
Tubgirl



Deci... also, von dir hätte ich mehr als einen Haufen Blöcke erwartet.

--

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582
01.09.2003, 06:27
Trempler



Pepi... von dir hätte ich mehr als ein Haufen Scheiß Spam erwartet.

Deci schaut gut aus , besonders lowpoly *fg*

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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583
01.09.2003, 06:40
gc_Alpha



Nur mal so zum Realismus. Ne flakstellung muss nicht immer eine mit bildern und vielen details verzierte statue sein, die so aussieht als sei sie ein austellungsstueck fuer irgendeinen reichen kunstliebhaber, sei aber in keinsterweise zum abschuss von irgend etwas geeignet.

Das teil hat alles. Es kann eingefahren werden. Hat genuegend rohre zum abschuss und wird denk ich mal von woanders gesteuert.

Ich denke mal in diesem fall reicht ein haufen bloecke aus um das zu erreichen was erreicht werden soll. Eine real, gut aussehnde flakstellung. Obwohl sich ueber geschmack ja bekanntlich streiten laesst. Hast du schonmal ne AK47 mit perlmutverzierung, goldabzug und diamantenvisier gesehen? Ich nicht, den ne ak 47 ist ne massen billig waffe die nur fuer die funktion und nicht fuer das auge da ist.

--

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584
01.09.2003, 07:22
Worldcraft Loser



saddam hatte ne gold ak =)

Sieht gut aus nur vielleicht noch rote lichter an der basis so an den ecken, die dan blinkenwen man das ding einfährt.

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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585
01.09.2003, 09:18
Z-Maker



ich finde es sieht extrem geil aus^^

--

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586
01.09.2003, 09:46
Black_Scorpion



Zitat:
WorldCraft Loser
Sieht gut aus nur vielleicht noch rote lichter an der basis so an den ecken, die dan blinkenwen man das ding einfährt.
tja und dan solte man sich nicht wundern warum der fein immer nachts angreift.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.09.2003 um 10:02 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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587
01.09.2003, 10:37
Deciever



ich hab extra so lowpoly gebaut, um polys zu sparen, ganz einfach ;)
man sieht 115 für son ding ist sehr gut.

dafür hab ich die Berge ganz gut hinbekommen. kann man hier aber nicht sehn. Noch ein Paar Bäume und gestrüp und dann sieht das wieder ganz anderes aus :)







--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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Dieser Beitrag wurde am 01.09.2003 um 10:39 von Deciever bearbeitet.
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588
01.09.2003, 11:05
Black_Scorpion



was soll eigentlich der wirbel um C&C1?
das spiel ist zwar super aber wohlt ihr etwa ein mod für hl2 dafür machen?
es gib raneget da.
macht lieber was zu alarmstufe rot 1,2 oder teberium sun
die sachen aus c&c1 haben wir ja sicher alle jetzt schon in 3d gesehen

PS: Deciever mach aus deiner bildern doch eine gif

--


Dieser Beitrag wurde am 01.09.2003 um 11:07 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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589
01.09.2003, 11:18
Z-Maker



1. cnc1 ist das beste aus der ganzen cnc reihe!
2. Bei renegade sind die gebäude nicht grade den orginalen nachempfunden!
3. Das kann garkeine MOD werden, da EA das sofort stoppen würde...
wir haben damit erstmal spass am mappen, den rest schauen wir mal!

--

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590
01.09.2003, 11:26
Sprengmeister



CNC 1 Ist wirklich der beste Teil. Generals ist zweit bester, und der rest liegt Kilometer weit dahinter entfernt.
Renegade ist ja auch lustig gemacht, doch kann man noch viel mehr in die Tat umsetzen. Man koennte ja z.b auch eine verwaltung ala NS machen, was auch lustig waere, blos etwas abaendern. Das EA da was dagegen hat stimmt. ISt nicht der erste MOD der deswegen eingestellt werden wuerde.
Fuer was CNC 2? Dafuer is ja Battlefield da :))

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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591
01.09.2003, 11:52
Z-Maker



EA soll doch froh sein das die leute sowas machen, da sie selber ja scheinbar nicht wirklich was in planung haben...
an den ns style hatte ich auch schon gedacht, aber naja EA halt...

--

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592
01.09.2003, 14:05
Neff



^^lol!

--

NeffStatus: Banned

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593
01.09.2003, 16:14
Hawky



es gab auch schon unzählige Stargate mods die eingestellt worden...

--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

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594
01.09.2003, 16:25
Z-Maker



leider!
stargate is auch supi geil;)

--

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595
01.09.2003, 16:31
ScyTheMan
Moderator


So 'ne Flakstellung kann man besser machen. Ich denk ma auf die Polyzahl kommt es eh nicht an, oder?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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596
01.09.2003, 16:33
Black_Scorpion



jo man könnte zumbeispiel ein geleng machen der die flack hoch und runter schwänken läst

--

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597
01.09.2003, 16:35
Deciever



besser so ein Lowpoly dings da stehen haben, das eigendlich recht gut aussieht, als Später fest zustellen das die r_speeds zu hoch sind. Naja, es liegt vielleicht dadran das ich grad ne SP map Baue und ich will nicht über 1000 kommen.
Ich weis, an der stelle hab ich mega lust, aber noch sind keine Gelände Details drinen und wenn ich doch noch Lust hab, kann ich immernoch später was ändern an der Flak :)

edit:
Die Flak kann zur zeit raus fahren, und sich drehen, raufrunter noch dazu bauen wird etwas schwer..aber stimmt, wenigstens das Gelänk könnt ich bauen

--

DMC-INTERACTIVE

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Dieser Beitrag wurde am 01.09.2003 um 16:36 von Deciever bearbeitet.
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598
01.09.2003, 16:36
simhome



@HAT

Den Ventilator schon hingebracht?
Ich wollte deinen PC schon zum Fenster rausschmeissen :p

Also, find das echt spitze was ihr hier macht... ehrlich... bin zwar auch eher der freund von etwas detailreicheren gebäuden.... aber trotzdem spitze =)

Hab leider noch kein PW zu eurem CC-Project X Board, auch egal =)

--

# mv 'Signature' /dev/null

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599
01.09.2003, 19:34
HSFighter



@[ ScyTheMan ]:
wir haben noch eine Flarak die ein bischen mehr Highpoly ist.

die hat aber keine animation:

--

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176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
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