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Autor Beitrag
025
01.09.2002, 19:26
The_inFERNo



Jo, wie gesagt, das allgemeine Ziel ist es, das Spiel ein bissel bunter und flippiger zu machen, als so manch anderes Spiel. Ich finde das eigentlich ganz nett, und ausserdem ist Buggy Strike eher ein Spiel, das man zum Spass zwischendurch spielt, als nette und unterhaltsame Abwechslung und ich denke, da muss es nicht super realistisch oder wahnsinnig ernst sein. Es sollte insgesamt möglichst hohe Qualität haben, aber der Inhalt kann ja mal auch ein bissel was anderes sein....

PS @Neff: Was is "gar"?

--

-inFERNo
2D/3D Artist | Gladiator | Portfolio | Schule3D | G-13

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026
01.09.2002, 23:19
The_inFERNo



So, hier ist zu Veranschaulichung der Buggys ein kleines Rendering vom Firestorm und dem Thunder. Hoffe es gefällt.. ;)

--

-inFERNo
2D/3D Artist | Gladiator | Portfolio | Schule3D | G-13

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027
02.09.2002, 00:13
Marskuh



wie gesagt ich mag den rechten nicht ansonsten geil

--

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028
02.09.2002, 00:17
Angel_HoD



ich find den rechten :top: der erinnert mich an so nen kleinen mini panzer, aber das flammendesign vom firestorm kann man noch optimieren, sieht noch recht verwaschen aus.

Schönes Rendering, aber bitte mach was mit den Reifen =)

--

MfG Angel_HoD

wer sonst ;)

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029
02.09.2002, 04:26
Burgerbarti



Also ich finde die Ganze idee sehr vielversprechend und ich denke wenn ihr da dran bleibt kann das was ganz großes werden!
Auf welcher Engine basiert das spiel?
Und wo sind am Firebird die Waffen?

--

MAPPER A.D.

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030
02.09.2002, 10:15
The_inFERNo



Hehe, danke. Das Spiel basiert auf einer eigens programmierten Engine. Wenn du mehr Infos über Buggy Strike haben willst, schau einfach mal auf unserer Website vorbei. Die Adresse is in meiner Sig.
Die Waffen werden auf den Sockeln hinter dem Cockpit platziert.

PS.: Er heisst Firestorm. :)

--

-inFERNo
2D/3D Artist | Gladiator | Portfolio | Schule3D | G-13

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031
02.09.2002, 16:04
CerberusTM



Ich find das ganze Project klasse. Ich freu mich schon auf den Release des Spiels!
@Buggys: Der rechte sieht hinten ein bisschen überladen aus.

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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032
02.09.2002, 17:52
Headhunter02



Zitat:
Acumen
matchboy-autos

es heißt eigendlich matchbox aber egal!

aso is die map für CS?
muss ja sonst könnte man keine wagen die fahren bauen!

ansonsten finde ich es eigendlich geil!supergeil!
bleibt am ball!

--

!!PS: Viel spaß beim Posten!!

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033
02.09.2002, 18:12
DarkMatt



schaut ganz lustig aus
ich frag mich nur wie das ausschaut wenn son buggy über sone hügellandschaft dahinflitzt.....

--

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034
02.09.2002, 19:13
Acumen



@Headhunter02: toll, da lohnt es sich doch das zu zitieren. guck mal wo das y auf der tastatur liegt. ist ja fast ganz nahe dran. :P

bist du eigentlich irgendwie neben der kapp ?
warum zur hölle sollte das ne cs-map sein.
les mal ein wenig in dem thread, dann wirst schon sehen, dass es auch andere dinge außer cs auf dieser welt gibt.

@The_inFERNo: schöner render. ich denk, man kann sich an die lackierung gewöhnen.
die dinger können doch schon fahren oder ?
wie wärs wenn ihr mal ein kurzes video dreht, wie die Auto durch die Gegend flitzen ?
fänd ich ziemlich interessant.

--

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035
02.09.2002, 19:40
Marskuh



ist die engine zufällig vom alten banshee-interactive team ??

--

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036
02.09.2002, 19:49
Angel_HoD



die sieht der in keiner weise ähnlich, eher wie black & white mit schlechteren texes =)

€1 unter dem nick war auch glaub ich keiner beim alten team dabei
€2 hab mal die Suche bemüht, http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=24371 da findet ihr Pics, eindeutig andere Engine.

--

MfG Angel_HoD

wer sonst ;)


Dieser Beitrag wurde am 02.09.2002 um 20:00 von Angel_HoD bearbeitet.
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037
02.09.2002, 20:48
Marskuh



sry dachte sah irgendwie genauso aus sry :) euer game wird bestimmt fett

--

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038
03.09.2002, 06:35
The_inFERNo



Hey! So, ich hab mir ein bissel mit dem alten Render gespielt und ne 2. Version gemacht:

Und ja, die buggys können schon fahren, aber im Moment ist ein Video noch auszuschliessen, weil die Landschaft ja noch ein bissel leer ist. Sobald wir soweit sind, werd ich aber auf jeden Fall hier rein posten.

--

-inFERNo
2D/3D Artist | Gladiator | Portfolio | Schule3D | G-13

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039
03.09.2002, 08:17
Headhunter02



kann man in den kockpits rein?
das wäre gut!

--

!!PS: Viel spaß beim Posten!!

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040
03.09.2002, 11:08
Jerico



Hab ich schon WOW gesagt?
mich würde es interessieren ob gras in eurer landschaft auch ne rolle spielt oder ob das bloß ne textur wird.
wie siehts mit ner stadt aus?

--

Online Portfolio

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041
03.09.2002, 13:55
Headhunter02



ja das interseiert mich auch!

--

!!PS: Viel spaß beim Posten!!

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042
03.09.2002, 14:25
Craddos



hm, der thunder würde besser aussehen, wenn er kettenantrieb hätte,
weil der sieht so überladen aus und nen Buggy mit schwerer Panzerung
auszustatten is net sehr sinnvoll.Der firestorm, sieht echt aus wie so ein
kleines Spielzeugauto, ka wie ihr das besser machen könnt.

--

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043
03.09.2002, 19:49
Orcus



Moin,

@Headhunter02
dass man in das Cockpit kann war eigentlich net geplant. Aber vielleicht machen wir´s am Schluß, wenn es kaum noch etwas anderes zu tun gibt, als Betatests durchzuführen.

@Jerico:
Gras unterstützt die Engine, aber es wird nicht alzu viel sein, weil sonst die Polygonanzahl den PC in die Knie zwingen würde. Sobald eine Grastextur da ist, werden wir wahrscheinlich einen Screenshot davon posten.
Städte wird es wahrscheinlich in dieser Form nicht geben, aber es sind Gebäude geplant, die in der Landschaft stehen werden (Fabrik usw.)

--

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044
22.09.2002, 20:06
Orcus



Hi zusammen,

hier mal wieder etwas von uns:

Zu sehen gibt es den Transporter, der sich gerade im Schwebeflug befindet.
Die Düsenaktivität wird über ein Partikelsystem dargestellt. (Die weißen Partikel unten an den Flügeln) Außerdem ist da noch ein 2tes Partikelsystem, das einen Transporterstrahl darstellt (Die gelben Kügelchen). Wenn man reinfährt wird man hochgebeamt. Was haltet ihr davon?

--

Coder @ www.devdrones.com

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045
22.09.2002, 20:12
voidi



finde ich absolut geil

--

2far.net

<Teranite> ich hab nen arschmaessigen traffic

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046
22.09.2002, 20:13
Burgerbarti



Ich will mehr
denn das ist ja immer das gleiche
zeigt ma was neues!

--

MAPPER A.D.

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047
23.09.2002, 20:14
Orcus



Wieso immer das Gleiche? :). Die Partikelsysteme sind neu :). Ok, zugegeben, sieht nicht gerade anders aus als die letzten Shots. Bald kommen aber hoffentlich erste Shots von dem HUD. Das sollte dann was Neues sein. Ich kann auch mal so fragen: Was würdet ihr denn gerne sehen vom Game?

--

Coder @ www.devdrones.com


Dieser Beitrag wurde am 23.09.2002 um 20:16 von Orcus bearbeitet.
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048
23.09.2002, 20:40
Acumen



ein video.
einmal nen flug durch die gegend. und dann natürlich mit nem buggy durch die gegend düsen. ist doch sicherlich schön zum anschauen.

--

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049
23.09.2002, 20:47
Orcus



@Acumen:
Hm.....das mit dem Video wird schwierig, weil die Engine sowas nicht unterstützt und mir sonst keine Möglichkeit einfällt wie man sowas leicht machen könnte.

--

Coder @ www.devdrones.com

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