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225 21.04.2002, 12:21 Tubgirl |
Ja Prefect? Wo ist mein Laser und mein Interceptor? *quengel* ;) -- |
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226 21.04.2002, 12:25 Dr Evil |
[spammode] jaaa *QUENGEL* [/spammode] ______________ es heißt lighting. |
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227 21.04.2002, 13:39 Prefect |
Sorry, ich wollte die neue Version schneller rausbringen wegen den Editorveränderungen. Die Laserkanone ist gleich das erste, das an die Reihe kommt. Der Interceptor wäre schon jetzt drin, wenn du das Bild ordentlich gescaled hättest ;) So mußte das ebenfalls warten, kommt aber auch. Was würden neue Spielerschiffe zum Kauf nützen? Neue Waffen, klar (ja ja, der Laser kommt!); Gimmicks (wie so ein Ion-Scanner), klar. Aber eine andere Schiffgrafik? Naja... wie gesagt, mehr Gegnertypen sind sehr viel wichtiger. cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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228 21.04.2002, 13:57 Infi |
z.b mehr waffen slots... standard schiff 2 laser besseres schiff 4 ... standardschiff 2 raketen besseres 4... usw... warum nich? -- |
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229 21.04.2002, 20:04 (someone) |
bin ich zu blöd oder hat sich am editor garnichts geändert? -- |
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230 21.04.2002, 20:12 Drug_Kid |
Da hat sich was geändert: |
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231 23.04.2002, 17:26 Prefect |
(someone): Die Texturen sind - denke ich - mit PaintShop oder so gemacht, aber da müßt ihr die Autoren fragen ;) Am Editor hat sich viel geändert... und zwar werden Küstenlinien automatisch angepaßt. Die Linuxversion war davon übrigens nicht betroffen (ein Grund mehr, Linux zu verwenden ;)). Wer's genau wissen will, aus dem folgenden Code
hat MSVC++ folgenden Assemblercode erstellt:
cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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232 23.04.2002, 17:31 Tubgirl |
ich versteh' nur Bahnhof |
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233 23.04.2002, 21:28 (someone) |
praktisch mit den küsstenlinien! mir haben eben ein par straßenstücke in nofls tileset gefehlt also hab ich mir erlaubt es zu erweitern. eigentlich wollte ich auch eine verbindung zwischen wüßte und jungel machen, für oasen oder sowas, hab aber voll versagt. |
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234 23.04.2002, 22:40 Das Laxativum |
hrm |
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235 24.04.2002, 16:52 Prefect |
Hrhr... ich Idiot hab auch ne ganze Map mir kleinen Inseln per Hand gemappt. Ich habe sogar in der guten alten Zeit (noch bevor der RMG der 72Std-Version eingebaut war) eine Map per Hand gemappt, bei der man die Tiles im Texteditor nach Buchstabencodes setzen muß.... ;p cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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236 24.04.2002, 18:21 cnuke |
so hab mal ein neues splash gemacht da ich das alte.....naja langweilig fand.
hier die bmp datei als zip. so und das schiff hier hat "dreck am stecken" hier die bmp datei als zip. --Dieser Beitrag wurde am 24.04.2002 um 18:25 von cnuke bearbeitet. |
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237 24.04.2002, 18:26 lamer |
da ist ein fehler:) --resist hammer! |
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238 24.04.2002, 18:29 cnuke |
wo? -- |
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239 24.04.2002, 18:41 lamer |
rtts...:) --resist hammer! |
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240 24.04.2002, 18:42 Tubgirl |
Aua! |
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241 24.04.2002, 18:52 cnuke |
aloa...kann ja mal passieren :) Dieser Beitrag wurde am 24.04.2002 um 19:20 von cnuke bearbeitet. |
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242 24.04.2002, 18:58 Das Laxativum |
nebenbei mal ein paar featurerequests für den editor: 2) 3) [edit] danke =) --Dieser Beitrag wurde am 24.04.2002 um 19:17 von Das Laxativum bearbeitet. |
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243 24.04.2002, 20:44 cnuke |
so hab 'en neues splash und nen neuen hanger gemacht: Dieser Beitrag wurde am 24.04.2002 um 20:46 von cnuke bearbeitet. |
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244 24.04.2002, 20:48 Tubgirl |
*respektschildrauskram* *e* Dieser Beitrag wurde am 24.04.2002 um 21:08 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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245 24.04.2002, 20:59 Acumen |
was ist ein Hanger ? |
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246 24.04.2002, 21:08 Drug_Kid |
Hanger = Hangar. Dort kauft man die Ausrüstung und die Heath. @Hangar: Sieht recht gut aus. |
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247 24.04.2002, 21:15 Acumen |
An Hangar hab ich auch gedacht. |
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248 24.04.2002, 21:25 cnuke |
jajajajajaja ich bin heute nit ganz zurechnungsfähig :) |
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249 24.04.2002, 21:26 -Laber- |
Hab auch mal nen Spashscreen gemacht: @cnuke - sieht cool aus! vorallem die neuen Items! Nur die 2 Bombemarten sehen noch zu gleich aus find ich... --
Dieser Beitrag wurde am 24.04.2002 um 21:28 von -Laber- bearbeitet. |
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