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000 16.08.2004, 20:19 Spike |
So auf der Lan ist die Killbox-Mod enstanden, die von SirJogurtKiff, TheHammer, Retrix, Adrian_Broher und mir entwickelt wurde. Schick ihr mir bitte eure gefixten Maps. Ach ja, können alle Mapper mir bitte auch die .rmf bzw .map + customstuff schicken ? edit: Kill? Box? Killbox! Dieser Beitrag wurde am 09.02.2006 um 16:44 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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001 16.08.2004, 20:37 Vinny |
hab ka wovon du schreibst, hättest doch alle per PM ansprechen können, und den Thread erst erstellen wenn die Mod oder zumindest Pics bereitgestellt werden... ... Jo doller Thread, dolle Präsentation... -- |
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002 16.08.2004, 20:50 Retrix |
Ein kleines Map Preview... kb_cola kb_doktorzenz kb_infi kb_jean kb_leprau kb_retrix kb_seal kb_sirjogurt kb_zgerk ...und ich bin nicht ReFlex. |
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003 16.08.2004, 21:32 Tubgirl |
War ja klar, dass Zenz mit Dust-Texturen und Gaylight aufwarten würde ._. --Dieser Beitrag wurde am 16.08.2004 um 21:32 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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004 16.08.2004, 21:47 tommydanger |
WTF! Wasn das fürn Scheis, aber echt häh ^^ IDF - a HL2 TC |
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005 16.08.2004, 22:19 sth |
Wozu public Test? Es wurde ausgiebig getestet (ausstehende Bugs siehe oben) und war am Ende der LAN schon auf Version 1.1. --"Gotta admit that I'm a little bit confused Dieser Beitrag wurde am 16.08.2004 um 22:30 von sth bearbeitet. |
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006 16.08.2004, 22:58 Retrix |
Ich hab inzwischen auch ne neue Wad gemacht mit der Standardtex in Gelb, gibts Wünsche was Texturen angeht? --...und ich bin nicht ReFlex. |
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007 16.08.2004, 23:05 Deciever |
wohooo, server anschmeiss ^^ wenn es soweit ist --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 16.08.2004 um 23:05 von Deciever bearbeitet. |
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008 16.08.2004, 23:41 Retrix |
Also im LAN gabs teilweise schon Probleme, ich weiß nich ob die Mod umbedingt 100% Internettauglich is ^^ Ach ja, sie is bisher nur auf WON, ich weiß nich ob man da ohne weiteres mit Steam spielen kann... auch wenn es sehr schicke Detailtexes gibt :D So in etwa... ...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 16.08.2004 um 23:45 von Retrix bearbeitet. |
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009 17.08.2004, 00:28 Spike |
die detailtexturen werden einfach überlesen unter won. ich mach jetzt noch schnell das hud fertig und noch nen paar fahrstuhlsounds hehe. btw. wir haben viele sounds neu aufgenommen, das hat dazu geführt, das einige lan teilnehmer nicht mehr zocken konnten vor lachen :) --Kill? Box? Killbox! |
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010 17.08.2004, 00:36 Retrix |
Ich denk' mal es liegt eher an den ziemlich großen Maps und ziemlich vielen e_polys :D Änder bitte mal das Schrittgeräusch ^^ Und bevor du die nächste Version released schreib mich bitte noch an wegen neuer Wad... -- ...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 17.08.2004 um 00:36 von Retrix bearbeitet. |
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011 17.08.2004, 01:12 Infi |
apropos sounds, die sind während dem zocken bei mir hin und wieder ausgefallen o_O dann war alles ganz leise und so dumpf -- |
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012 17.08.2004, 08:07 chriss |
*hust* Wer findet denn sowas lustig? TzTzTz.. NEIN! Das muss bleiben. -- |
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013 17.08.2004, 12:10 speziFanta |
Ne, den Sound kannst du so lassen, aber ich würde es ein bisschen leiser machen, denn auf die Dauer hält man das nicht aus ^^ -- Heute schon gegoogelt? |
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014 17.08.2004, 12:23 TheHammer2000 |
Ich hab mich schon um ein paar sounds gekümmert, aber das Schrittgeräusch bleibt so wie es is! (vieleicht nen bisschen leiser) -- |
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015 17.08.2004, 15:44 Dreamscape |
kranke idee o.O --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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016 17.08.2004, 16:24 Dr.Zenz |
Ja, das Schrittgeräusch sollte etwas leiser sein. -- |
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017 17.08.2004, 23:59 speziFanta |
Wenn ihr könnt, dann added doch noch das High Definition Pack für die Models aus Blueshift. --Heute schon gegoogelt? |
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018 18.08.2004, 00:45 Spike |
wenn du das hdpack für hldm installiert hast, dann sind die models automatisch die hd models. --Kill? Box? Killbox! |
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019 18.08.2004, 10:36 LeJean |
wee, die sounds rocken :) -LeJean- -- |
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020 19.08.2004, 00:54 Retrix |
...und ich bin nicht ReFlex. |
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021 19.08.2004, 13:16 speziCola |
*rofl* :D *retrixzustimm* spezi|Clan | QRT Dieser Beitrag wurde am 19.08.2004 um 13:17 von t.s|Cola bearbeitet. |
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022 19.08.2004, 14:30 Small_Player |
ist ja ne coole sache edit: wunderbar ich warte... wird ja hier erscheinen der link... --www.MicHappe.de Dieser Beitrag wurde am 19.08.2004 um 14:44 von Small_Player bearbeitet. |
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023 19.08.2004, 14:32 Retrix |
Den Gordon kriegt man per gfscape, indem man die 9 tgas aus steamapps/half-life/resource/background extrahiert und in $grafik-prog zusammensetzt. [Edit] DL gibts wenn die Bugs in den Maps gefixt sind. Bis dahin gibts dann vielleicht sogar ein neues Hud ;) --...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 19.08.2004 um 14:33 von Retrix bearbeitet. |
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024 19.08.2004, 15:19 the-middleman |
kann mal jemand erklären worum es in der mod überhaupt geht? =/ --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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