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Autor Beitrag
025
19.08.2004, 15:24
Retrix



Bisher ist es nur hldm mit neuen Sounds und neuen Maps ;)
Ach ja und ohne Fallschaden!

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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026
19.08.2004, 16:59
Infi



Zitat:
Retrix postete
...Ach ja und ohne Fallschaden!
leider... weil extra wegen dem fallschaden hab ich diese "health-platform" in meine box eingebaut

--

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027
19.08.2004, 17:18
Small_Player



Zitat:
Retrix postete
Bisher ist es nur hldm mit neuen Sounds und neuen Maps ;)
Ach ja und ohne Fallschaden!
ja kranke geile maps...gabs für die Maps irgendwleche regeln..weil die alle so geil krank aussehen...und doch irgendwie gleich?

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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028
19.08.2004, 17:48
Retrix



Zitat:
Infi postete
leider... weil extra wegen dem fallschaden hab ich diese "health-platform" in meine box eingebaut
Ach komm, ich find die Health-Plaform auch so super! Man lebt meistens eh nicht lange genug um es vom Boden bis da hoch zu schaffen :D
Zitat:
Small_Player postete
ja kranke geile maps...gabs für die Maps irgendwleche regeln..weil die alle so geil krank aussehen...und doch irgendwie gleich?
Der großteil der Maps benutzt die killbox.wad, ausserdem kannte jeder Mapper die orginal Killbox und wusste worum es bei den Maps geht (großer Raum mit bissl was drin).

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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029
19.08.2004, 17:55
Radiant



Wenn ihr Interesse habt Versuch ich mal in den nächsten Tagen 'ne Weaponreplacement zu modeln, skinnen und zu animieren...

Kann ne weile dauern - hab sowas noch nie gemacht - aber nen Versuch ist's wert. Zeitmäßig hat im moment auch meine Contestmap noch vorrang aber ich hab soweiso Lust wieder mal was zu modeln :D

--

But I think you have not been virgin before practising such kung-fu!
Otherwise, I couldn't have defeated you.
- San Fung Chang
Kleinmütige und Schwächlinge suchen den sicheren Weg. Über Gipfel geht der Held. - Lucius A. Seneca
g_bClipNazi = DEFAULT_CLIPNAZI;
Gratis Augenoberation!

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030
19.08.2004, 18:18
Retrix



Das wär erste Sahne Radiant, du hast sogar freie Wahl ob du's total trashig oder eher ordentlich machst.
Bisher haben wir uns eh drauf festgelegt, dass der Raketenwerfer zu ner' Chickenkanone umfunktioniert wird, der Rest ist noch offen :D

Wer jetzt schon Lust aufs Mappen hat, kriegt hier die Killbox Wad:
http://www.ffe-project.de/retrix/killbox/kbwad_1.zip
Andere Texturen sollten bitte beim Compile includet werden, als fgd fungiert atm noch die normale halflife.fgd

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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031
19.08.2004, 19:58
Spike



wir haben gerade genaue spezifikationen für den chicken-launcher erstellt:
- primaryfire verschießt langsamfliegende, furzende, zielsuchende hühner, die beim aufschlag bzw. beschuss explodieren.
- secondaryfire verschießt ein kreischnedes turbohuhn, das nur geradeaus fliegt.

ps. die mapper könnten mir die maps so langsam mal zuschicken (zumindest diejenigen, die ihre map fertig haben, könnten die .map bzw .rmf schicken)
an killbox@spike-fx.net

--

Kill? Box? Killbox!
Die Intelligenz ist eine Konstante, nur die Bevölkerung wächst.

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032
19.08.2004, 20:46
Dr.Zenz



oh ja, vergessen, sorry

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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033
20.08.2004, 18:51
the-middleman



wie groß sind die maps ungefähr? ist auf den screens sehr schlecht abzuschätzen

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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034
20.08.2004, 18:53
Dr.Zenz



meine füllt fast das ganze grid aus

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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035
21.08.2004, 12:23
LeJean



meine hat ca. 1/4 vom grid...

-LeJean-

--

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036
21.08.2004, 12:34
Infi



meine ist ungefähr groß wie die original killbox 2560³ wobei die original killbox kein würfel ist, da die box niedriger ist nur so ~2000 units

--

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037
24.08.2004, 00:01
hutramo



da fällt mir ein, dürfen auch andere(diejenigen die nicht auf der lan anwesend waren) maps einschicken ?

--

Zufall existiert nicht. Es ist alles Bestimmung !

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038
24.08.2004, 00:15
Infi



Zitat:
Retrix postete
Wer jetzt schon Lust aufs Mappen hat, kriegt hier die Killbox Wad:
http://www.ffe-project.de/retrix/killbox/kbwad_1.zip
Andere Texturen sollten bitte beim Compile includet werden, als fgd fungiert atm noch die normale halflife.fgd
ich glaub das genügt als antwort :D

--

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039
24.08.2004, 00:34
hutramo



oh sry.
hatte ich übelesen. danke :)

--

Zufall existiert nicht. Es ist alles Bestimmung !

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040
24.08.2004, 00:40
Retrix



Ich release jetzt einfach mal die aktuelle killbox.wad, es handelt sich dabei um Version 1.5 :D

Killbox_1_5.wad
(Bitte lokal in killbox.wad umbennen ;) )

Es gibt zu so gut wie jeder Textur (ausser den Texturen für additiven Einsatz) eine 512² Detailtextur, die werden aber erst zusammen mit dem Rest der Mod released.

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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041
26.08.2004, 03:41
Spike



so meine map ist so gut wie fertig. hier mal ein paar screens:

falls jemand für die mod mappt möchten wir ihm die neue version der wad nicht vorenthalten.
killbox_1_7.wad
(muss natürlich lokal noch in killbox.wad umbenannt werden)

--

Kill? Box? Killbox!
Die Intelligenz ist eine Konstante, nur die Bevölkerung wächst.


Dieser Beitrag wurde am 26.08.2004 um 03:42 von Spike_900 bearbeitet.
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042
26.08.2004, 15:22
speziCola



die schaut mal richtig geil aus :D

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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043
26.08.2004, 17:07
Retrix



Bei dieser ersten 2D-Killbox Map wird die Bewegunsfreiheit durch 2 Clip-Brushes im Abstand von 34 Units auf Hoch/Runter und Vorwärts/Rückwärts beschränkt.
Das ist eher als Experiment zu sehen und der Playtest steht noch aus ;)

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken


Dieser Beitrag wurde am 26.08.2004 um 17:08 von Retrix bearbeitet.
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044
26.08.2004, 17:14
Trempler



Die Map sieht gut aus , aber irgendwie fällt sie mir nicht so ins Auge :/ dieses "Schiff" in der Haribo Collorado Tütte (sky) sieht irgendwie merkwürdig aus , das kannste wenigstens nen bissel besser texturieren =)
aber sonst n1

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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045
26.08.2004, 18:30
Acumen



O_O
wtf, wo bleibt der gute Mann, wenn er mal sein Gaylight anprangern soll. O_o

Woah, das sieht so krank aus. Was ist das denn O_o
Was ist denn eine Killboxmod und warum macht das so viel Spaß das zu zocken oder es zu remaken. Kann man vielleicht einen Antizocker aufklären ?
O_o
*nochmalbilderanguck*
woah, krass o_O

--

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046
26.08.2004, 20:13
Spike



also die original killbox map sieht so aus: http://halfnos.free.fr/images/MAPS/killbox_0.jpg
sie wird recht häufig auf hl-dm server gespielt.

so ich hab jetzt den verantwortlichen gefunden, der mich auf die idee gebracht hat den killbox remake contest auf der lan ins leben zu rufen.
hier ein zitat aus dem irclogfile von der lan:

Zitat:
<Retrix> Wir machen alle nen iceworld klon und wer zuerst fertig is gewinnt nen keks
<LePrau> O_o
<infi> ._.
<BuGs> ???
<BuGs> lol
<LePrau> nazi selection :D
<infi> hast du noch kekse da?
<DrZenz> wer stifftet den keks?
<DrZenz> nox?
<infi> iceworld suckt
<DrZenz> ja
<Retrix> Ich stifte ein Duplo
<infi> die kenn ich nich
<BuGs> ich will auch nen kekcks
<LePrau> hr
<infi> das is sicher ne cs map
<BuGs> lal
<DrZenz> iceworld remake contest
<Retrix> Ja
<theDon> re.
<infi> killbox remake contest!°
tja infi hat den contest dann sogar gewonnen.

so adrian_broher hat dann nen playermodel gemacht. dann kamen retrix, adrian, sirjogurtkiff, thehammer und ich auf die idee die sounds neu zu machen. also mikro geschnappt und drauf los gelabert.
so entstand aus dem contest eine mod. nach 17 stunden entwicklungsarbeit war die version 1.0 fertig. 2 h später folgte v1.1 mit einer neuen map und bugfixes.

ps. ich hab erst 2 maps bekommen. wenn ihr keine lust auf bugfixes hab, dann schickt mir wenigstens die .rmf oder die .map.
danke.

--

Kill? Box? Killbox!
Die Intelligenz ist eine Konstante, nur die Bevölkerung wächst.

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047
26.08.2004, 20:33
Acumen



^^ Und was genau macht man da dann ?
Explodiert so ne Kiste, wenn man dagegen haut, oder was macht diese Maps aus ?
Ich hab das bis dato noch nie gesehen, geschweige denn selbst "gespielt". Und das Player Model soll auch gezeigt werden \o/

--

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048
26.08.2004, 21:05
Spike



die map macht eigentlich nur extrem schlechtes mapping aus. keiner weiß warum sie soviele spielen, es macht auch nicht besonders viel spass. trotzdem ist es eine sehr häufig gespielte map.

hier noch die teammodels für unseren capture the cow modus.

--

Kill? Box? Killbox!
Die Intelligenz ist eine Konstante, nur die Bevölkerung wächst.

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049
26.08.2004, 21:08
Small_Player



irgendwie find ichs cool...werde es auf jedenfall laden und mit kumpels mal zocken...
boah auf sowas steh ich ja...einfach, irgendwie scheisse und doch genial

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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