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000 23.07.2003, 11:56 Rapsyx |
Nurnoch 7 Tage, bis wir die neue Version 2.0 von Natural Selection in den Händen halten.(31.Juli) Vieles hat sich seit der uns bekannten Version getan: o Aliens können Hiveunabhängig evolven - sowie eine Entschärfung alter Taktiken wie dem JP-Rush und dem 2Hivelockdown. Die komplette Liste aller Änderungen könnt ihr im 2.0 Thread von www.natural-selection.org nachlesen. Exklusivbilder von Monsieur Evil in den Kommentaren! links: Dieser Beitrag wurde am 24.07.2003 um 17:25 von Raptor][6 bearbeitet. |
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001 23.07.2003, 11:59 Rapsyx |
Laut Monsieur Evil werden wir nochmal ein paar exclusivpics von einer anderen map bekommen, ich werde diese dann in diesem Thread posten :) (nur 4 pics, da die anderen 4 keine gute qualität hatten :/) --Dieser Beitrag wurde am 24.07.2003 um 19:30 von Raptor][6 bearbeitet. |
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002 23.07.2003, 12:12 Deciever |
ui, die sieht aber fein aus... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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003 23.07.2003, 12:29 Tubgirl |
Bäh, also da finde ich ns_mineshaft um längen besser. Das Brushwork ist ja teilweise fein, aber die Texturen sind hässlich (wehe wenn jetzt einer was von fenris sagt :D) und die Beleuchtung ist bei Bild 1 und 4 auch nicht so ganz das gelbe vom Ei... naja :D -- |
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004 23.07.2003, 12:39 Infi |
apropos wo wir gerade bei fenris sind >:) ... blubb nein... ich bin mal gespannt wie sich ns2 spielt :| Dieser Beitrag wurde am 23.07.2003 um 12:40 von Infi bearbeitet. |
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005 23.07.2003, 12:46 Rapsyx |
pepe, ich kann auch nichts dafür, das ich screens von origin erwischt habe, ich kann monsieur ja net anhauen dass er gefälligst screens von veil posten soll oso ;) -- |
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006 23.07.2003, 13:00 Tubgirl |
Von Mineshaft soll er was schicken!111 :D |
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007 23.07.2003, 13:26 Rapsyx |
bzw darf man nurnoch max 2000 epolies pro scene haben :D (waffen etc nicht dazugerechnet) -- |
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008 23.07.2003, 13:34 TheRising |
Hrm ich hoffe NS 2.0 räumt wieder ordentlich auf.....denn diese abgefuckten aba leider eingefahrenen Taktiken sucken derbe.....jp-rush is das schlimmste......2-hive-lockdown kann ich ja noch verstehn auch wenn es übel is *g* Wenn man an de Base mal ne sentry baut wird man angekackt (mines sucken) und wenn man mal gooorgelt gibts auch nur mecker....scheiss naps auf de pubs halt können immer nur de gleiche dreck.... --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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009 23.07.2003, 13:48 Infi |
pepe ich weiss :| deswegen werd ich cruisecontrol nie offiziell haben wollen, weil ich habe eh schon knapp 700 entities und es werden sogar mehr, mir machen schon die limits der engine probleme :( -- |
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010 23.07.2003, 14:21 TheRising |
Infi was zur Hölle bastelst du da? *g* Gib sie mir vor der Final nochmal und ich bastel dir die hälfte der Entities raus + nochmal 10-20% bessere r_speeds ;-þ äh und deine Pm-box is voll O_o --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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011 23.07.2003, 14:33 Tubgirl |
Jede Tür in seiner Map verbraucht 8 Entities oso -- |
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012 23.07.2003, 14:40 TheRising |
Hat Infi nur so extremschauspieltüren drin oda was? Erst fahrn hier en paar Dinge weg...dann rollt da oben was durch die Gegend bevor sie dann aufgeht oder was? Naja ich fing immer was....auch wenn ich nie wirklich gute Maps released hab....wenn es um optimierungen von Maps geht bist du bei mir zu 101% an der richtigen Adresse *g* --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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013 23.07.2003, 14:47 Exec |
oh,wird aber sicher nen feines eye-candy ;) btw: warum meckert keine rum,wenn ns-maps zu dunkel sind? da sieht man ja garnich,wenn jemand inner ecke hockt!!!!!111111 --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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014 23.07.2003, 14:47 |
pepe, mindestens 8 Entities pro tür. dazu kommt das Feuer mit 20 verschieden Partikelsystemen oso :D -LeJean- -- |
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015 23.07.2003, 14:59 K-Putt |
Erklärt mal einer was JP Rush und 2hivelockdown? Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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016 23.07.2003, 15:10 Exec |
btw: könnte denn der infi mal ein paar pix rausdrücken? oder nen video,wäre noch geiler :D "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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017 23.07.2003, 15:13 Rapsyx |
exec: -- |
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018 23.07.2003, 15:18 TheRising |
JP= JetPack...und das schlimma daran is das du momentan fast ewig inner Luft bleiben kannst...sprich en haufe Marines fliegt um dein hive und du guckst dumm in de wäsche.....2-hive-lockdown ist in der regel die marinebase erstmal in nen anderen hive zu verlegen und dann noch nen 2ten zu besetzen....dannach dauerts dann in der regel ne gute zeit bis sie genug upgrades haben um die aliens aus ihrem letzten hive zu holen bzw. sie sind gut genug oder machen dann nen jp rush und ficken noch den letzten hive :-) --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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019 23.07.2003, 15:28 Exec |
oh danke rap :) "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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020 23.07.2003, 16:00 Rapsyx |
*** --Dieser Beitrag wurde am 23.07.2003 um 16:08 von Raptor][6 bearbeitet. |
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021 23.07.2003, 16:03 K-Putt |
Was ist daran schwer rap6? und fertig =) Thx @ TheRising, jetzt weiß ich warum die Typen am Server immer rumschimpfen wenn jemand ne zweite cc baut --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database Dieser Beitrag wurde am 23.07.2003 um 16:03 von K-Putt bearbeitet. |
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022 23.07.2003, 16:07 Infi |
meine türen brauchen deshalb soviel entities, weil es der editor/die engine nicht zulässt für türen custom sounds zu verwenden, deshalb muss ich die sounds extra triggern, jede tür braucht genau 3 brush based und 3 point based entities, dann kommen da noch die overlays, aufzüge, particles, kabel, func_walls, geländer, leitern.... und und und -- |
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023 23.07.2003, 16:12 Rapsyx |
so, bilder funzen alle, warum hat mir vorher keiner was von dem linkbug gesagt? :) --Dieser Beitrag wurde am 23.07.2003 um 17:02 von Raptor][6 bearbeitet. |
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024 24.07.2003, 11:49 Dr.Zenz |
WoW, ausgerechnet theWall kriegt bis´dato das beste Bildmaterial der excluxien Screenshots. Während andere Seiten nur die gleichen Szenen aus anderen Perspektiven bekommen, bekommt ihr sogar ein paar neue Szenen dazu. O_o -- |
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