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100 24.11.2002, 19:09 Sprengmeister |
Für Welche mit ganz dicken fingern ^^ --_______________________ |
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101 24.11.2002, 19:20 Mc Style |
not bad man not mab...also die grnate gefällt mir gut :D __________ |
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102 24.11.2002, 19:32 Guriamo |
kA wie dick die normal is... das is ne alte russische granate ;) hatte nur ein ref von der seite -- |
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103 24.11.2002, 20:24 Jonathan Dark |
Ich hoffe du hast den Stift drinne gelassen - Granaten im Mülleimer sind ungesund ;) Aber sieht gut aus. --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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104 25.11.2002, 11:01 [ LOD q|p Silver ] |
@FallenAngel Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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105 25.11.2002, 18:56 dErGoO |
mal wieder was von silent-night2:
immer noch WC Shots, zum compilen ist noch zu früh :) --Dieser Beitrag wurde am 25.11.2002 um 19:38 von dErGoO bearbeitet. |
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106 25.11.2002, 19:00 plaCebo |
unspektakulär aber schön :) |
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107 25.11.2002, 19:20 No_Fl |
@[ LOD q|p Silver ] |
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108 25.11.2002, 19:39 dErGoO |
ja sind sie plaCebo. Wollte mit dem Post auch nicht das Brushwork, sondern die Texen zeigen, ich muß in dem Bereich leider sehr low poly bauen, weil auf der anderen Straßenseite die recht aufwendige Kirche (hab ich auch schonmal gezeigt) steht. -- |
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109 25.11.2002, 20:03 [KCS]Bloodhound |
hast du die kirche jetzt feritg texturiert, dergo? wenn ja, könntest du da nochmal nen screen schicken, mich würd mal der turm interessieren ;-) --Suizid ist eine sehr effektive Form der Selbstkritik |
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110 25.11.2002, 20:59 dErGoO |
Ganz fertig ist sie noch nicht, und es fehlt auch noch ne Menge feintuning (die obere Hälfte des Turms passt z.B. noch nicht 100 pro zur unteren), aber ich zeig mal nen Screen:
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111 25.11.2002, 21:26 [KCS]Bloodhound |
rrrrrocks!! Suizid ist eine sehr effektive Form der Selbstkritik |
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112 25.11.2002, 21:33 dErGoO |
Ich glaub du meinst einen Sockel, und keinen Socken, oder? ;) Danke für das Lob :) -- |
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113 25.11.2002, 21:36 Exec |
puh,geil :D --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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114 25.11.2002, 23:25 norman |
Also ich bin inzwischen dazu übergegangen Treppen durch hochaufgelöste Texturen vorzutäuschen, die Polygone stecke ich dann in die Umgebung. (Meistens in Bereichen in denen die Lichtverhältnisse etwas schummrig sind ) -- |
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115 25.11.2002, 23:32 dErGoO |
erstens versteh ich jetzt nicht, was das mit meinen Bildern zutun hat, da man die Treppen ja schließlich begehen soll, und außerdem kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, dass das ingame gut aussieht, weil die Perspektive halt immer gleich bleibt, kannst du mal nen Beispielscreen posten :) -- |
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116 25.11.2002, 23:36 Coffeemaker |
treppen macht kein professioneller leveldesigner über eine dämliche textur, wenn der bereich begehbar sein soll. |
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117 25.11.2002, 23:43 dErGoO |
Bin heut in Sachen Texen wirklich mal fleißig:
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118 25.11.2002, 23:58 Corastin |
Genereell schaffe ich gard an Demon's Dawn udn da ich jetzt viele kompetente Mitarbeiter habe ist es nicht mehr so schwer. -- |
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119 26.11.2002, 02:56 norman |
Ich sagte das mit den Treppen in dem Zusammenhang, das die Kathedrale ein sehr aufwendiges Gebäude mit vielen Polygonen ist, es somit zu längeren Berechnungen kommt, deshalb habe ich das mit den Treppen als texturierte Rampe versuchsweise ausprobiert. @Coffeemaker: (Und es sollte auch nur in Bereichen vorkommen die schlechter ausgeleuchtet sind, und die der Spieler nicht direkt durchläuft... sonst wäre es störend aufgefallen.) @dErGoO: |
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120 26.11.2002, 07:12 [KCS]Bloodhound |
tja, in der tat, ich mein natürlich den SOCKEL, und nicht den SOCKEN (frag mich net, warum ich das falsch geschrieben hab, so nah liegen L und N auch wieder net beieinander *g* --Suizid ist eine sehr effektive Form der Selbstkritik |
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121 26.11.2002, 10:03 Linga Administrator |
@Squishy: wie wärs, wenn du die map einem ut mod beisteuerst? O_o -- |
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122 26.11.2002, 14:52 Black_Scorpion |
allso ich arbeite jetzt an meiner Page. Dieser Beitrag wurde am 26.11.2002 um 14:53 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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123 26.11.2002, 15:19 H.Seline |
hi leutz ! natürlich ist alles noch total leer und die texes und das lightning stimmen vorne und hinten nicht aber naja hier mal ein paar screenshots ( soll wahrscheinlich ne counter-strike de_ map werden ) :
Dieser Beitrag wurde am 26.11.2002 um 15:19 von H.Seline bearbeitet. |
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124 26.11.2002, 15:44 Black_Scorpion |
ich würde sagen das die dach zigel zu gross sind. Dieser Beitrag wurde am 26.11.2002 um 16:01 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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