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550 04.01.2003, 17:44 max_b |
@Acumen: Wirklich geil:)! ...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! |
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551 04.01.2003, 18:07 Exec |
cola ... dunkel is ja schön und gut,doch da erkenn ich mit meinem hellen monitor nichmal was ... "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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552 04.01.2003, 18:09 speziCola |
wie hoch sollte ich die helligkeit stellen? 75?! oder spezi|Clan | QRT |
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553 04.01.2003, 18:14 Exec |
mh ka ... nimm dir beispiele an anderen maps "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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554 04.01.2003, 19:44 Jerico |
@acu: vielleicht, wenn du den gürtel etwas nach unten ziehst, sieht der po net mehr so lustig aus :D der neue render gefällt mir auch schon irgendwie besser, kann net sagen warum :P hose schaut schon besser aus aber die stiefel scheinen "verhältnismäßig" lowpoly, oder?! darf man wissen, wieviele polys du für die hände ausgegeben hast? *liebguck* -- |
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555 04.01.2003, 22:40 Acumen |
Die Hände haben je 274 Polygone. Hab ich ja in dem anderen Thread gesagt. :) |
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556 04.01.2003, 23:41 speziCola |
so jetzt habe ich es heller gemacht :) keine sorge details kommen noch :) --spezi|Clan | QRT Dieser Beitrag wurde am 04.01.2003 um 23:42 von t.s|Cola bearbeitet. |
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557 04.01.2003, 23:51 max_b |
@t.s|Cola: Hallo, geht's noch? Das is jetz schon das du das 4te mal 4 Bilder gepostet hast auf denen du fast nix verändert hast, mach doch mal was neues bevor du hier alles mit deiner map zupflasterst.... --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! Dieser Beitrag wurde am 04.01.2003 um 23:54 von max_b bearbeitet. |
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558 05.01.2003, 02:51 Grom |
Zum letzten mal Cola: |
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559 05.01.2003, 11:20 Triton |
0 WPolys auf dem einen Bild - wie geht das?! --Coding: http://www.silizium-net.de | Portfolio: http://www.triton.ch.vu |
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560 05.01.2003, 12:00 Spill |
@Triton:das Bild ist manipuliert! Und das auch noch nichtmal besonders gut! ;-) -- |
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561 05.01.2003, 12:00 Jerico |
@acu: waren das die hände, welche aller voraussicht nach mies zu animieren sind? sehe grade das der oberkörper zu groß ist. also schau mal ob es vielleicht besser ausschaut, wenn du oberkörper und unterbau ein bissl in den gürtel schiebst. -- |
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562 05.01.2003, 12:02 Exec |
helligkeit könnte wieder ein mini-stück runter,oder lass es so ... gibt auch welche ohne extra-hellen monitor --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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563 05.01.2003, 12:30 nephil |
@cola: |
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564 05.01.2003, 12:58 Linga Administrator |
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565 05.01.2003, 13:01 s|n |
meine freunde^^ legomännchen habn hinten an ihrem beinen je 2löcher und die arme sind zum draufsetzen. aber hier laufen sie förmlich in den körper -- |
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566 05.01.2003, 13:01 the-middleman |
höh? :p Naja noch was von mir. Nur so zum spass. Die Pics sind ein bischen groß, aber egal --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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567 05.01.2003, 13:31 Rusef |
Image hosted by Tripod. If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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568 05.01.2003, 13:32 Linga Administrator |
copy/addressleiste/paste - noch nie was von gehört? -- |
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569 05.01.2003, 13:33 Rusef |
hab ich ja gemacht. geht net :( --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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570 05.01.2003, 13:36 Linga Administrator |
menschliches versagen - geht. =) -- |
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571 05.01.2003, 13:39 speziCola |
@spill: das habe ich nicht manipuliert!! spezi|Clan | QRT |
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572 05.01.2003, 14:15 Acumen |
@Jerico: jo das waren sie. Oberkörper zu groß ? Also insgesamt oder nur in einer Achse zu groß-->breit-hoch ? @Linga: wann hast du denn Zeit für sowas gefunden ? Erinnert mich an meine Abenteuer auf der Lego-Insel 2 vor einigen Tagen. :D Dieser Beitrag wurde am 05.01.2003 um 14:17 von Acumen bearbeitet. |
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573 05.01.2003, 15:59 Jerico |
also wenn ich den kameraden von schulterhöhe bis beinansatz betrachte, erscheint er ziemlich lang gezogen. der gürtel kann ruhig so breit bleiben, es sei denn du modelst das vieh in einem stück, dann musste dir was überlegen :D -- |
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574 05.01.2003, 17:28 Larry |
Eine Invasionsmap für Svencoop ,noch sehr im Anfangsstadium,Texturen sind erst mal pro forma drauf,werden vielleicht noch ausgetauscht. Ich hätte noch gern NEbel,aber den gibts in Svencoop leider nicht :-( Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. Dieser Beitrag wurde am 05.01.2003 um 17:31 von Larry bearbeitet. |
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