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Autor Beitrag
550
04.01.2003, 17:44
max_b



@Acumen: Wirklich geil:)!
Nur die einbuchtunk im Rücken ist zu häftig!

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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551
04.01.2003, 18:07
Exec



cola ... dunkel is ja schön und gut,doch da erkenn ich mit meinem hellen monitor nichmal was ...
in hl würde ich mir die augen an der grelligkeit verbrennen,und bei dir seh ich fast nix x_x (wenn ich monitor ganz hoch stelle) - is zwar ganz gut und atmophärisch, aba man sollte immer nen weg zwischen spielbarkeit und design finden

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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552
04.01.2003, 18:09
speziCola



wie hoch sollte ich die helligkeit stellen? 75?! oder
auf dem bild is sie 20 *gg

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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553
04.01.2003, 18:14
Exec



mh ka ... nimm dir beispiele an anderen maps
rumprobieren,sowas kann man halt nich mit werten sagen

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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554
04.01.2003, 19:44
Jerico



@acu: vielleicht, wenn du den gürtel etwas nach unten ziehst, sieht der po net mehr so lustig aus :D der neue render gefällt mir auch schon irgendwie besser, kann net sagen warum :P hose schaut schon besser aus aber die stiefel scheinen "verhältnismäßig" lowpoly, oder?! darf man wissen, wieviele polys du für die hände ausgegeben hast? *liebguck*

--

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555
04.01.2003, 22:40
Acumen



Die Hände haben je 274 Polygone. Hab ich ja in dem anderen Thread gesagt. :)
Aber wenn ich doch den Gürtel nach unten ziehe, ist noch mehr vom Hintern verdeckt. Kann man sich so überhaupt noch bewegen ?
und die Schuhe, nun ja, weiß nicht, ich finde die haben genug Polygone.

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556
04.01.2003, 23:41
speziCola



so jetzt habe ich es heller gemacht :)



keine sorge details kommen noch :)

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online


Dieser Beitrag wurde am 04.01.2003 um 23:42 von t.s|Cola bearbeitet.
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557
04.01.2003, 23:51
max_b



@t.s|Cola:

Hallo, geht's noch? Das is jetz schon das du das 4te mal 4 Bilder gepostet hast auf denen du fast nix verändert hast, mach doch mal was neues bevor du hier alles mit deiner map zupflasterst....

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 04.01.2003 um 23:54 von max_b bearbeitet.
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558
05.01.2003, 02:51
Grom



Zum letzten mal Cola:
Bei solchen r_speeds würde ich alles zukleistern :D
Da fehlt Deckung, du kannst viele Details machen etc. !

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559
05.01.2003, 11:20
Triton



0 WPolys auf dem einen Bild - wie geht das?!

--

Coding: http://www.silizium-net.de | Portfolio: http://www.triton.ch.vu

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560
05.01.2003, 12:00
Spill



@Triton:das Bild ist manipuliert! Und das auch noch nichtmal besonders gut! ;-)

--

Hompage

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561
05.01.2003, 12:00
Jerico



@acu: waren das die hände, welche aller voraussicht nach mies zu animieren sind? sehe grade das der oberkörper zu groß ist. also schau mal ob es vielleicht besser ausschaut, wenn du oberkörper und unterbau ein bissl in den gürtel schiebst.

--

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562
05.01.2003, 12:02
Exec



helligkeit könnte wieder ein mini-stück runter,oder lass es so ... gibt auch welche ohne extra-hellen monitor

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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563
05.01.2003, 12:30
nephil



@cola:
sieht schon besser aus.
mehr deckung. als deckung würde ich aber keine sandsäcke hinpflanzen.
lass dir was besseres einfallen.
aber tu jetzt mal weiter. und poste nicht so viele pics. ;)

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564
05.01.2003, 12:58
Linga
Administrator



:P

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565
05.01.2003, 13:01
s|n



meine freunde^^

legomännchen habn hinten an ihrem beinen je 2löcher und die arme sind zum draufsetzen. aber hier laufen sie förmlich in den körper

--

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566
05.01.2003, 13:01
the-middleman



höh? :p

Naja noch was von mir. Nur so zum spass.
Wie immer müsst ihr die URLs kopieren und dann in die Browserzeile einfügen, wenn ihr nicht mit Tripodwerbung zugemüllt werden wollt
http://the-middleman.tripod.com/Mapping/lobbyhighpoly0000.JPG
http://the-middleman.tripod.com/Mapping/lobbyhighpoly0001.JPG

Die Pics sind ein bischen groß, aber egal

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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567
05.01.2003, 13:31
Rusef



Image hosted by Tripod.
kurz:

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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568
05.01.2003, 13:32
Linga
Administrator


copy/addressleiste/paste - noch nie was von gehört?

--

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569
05.01.2003, 13:33
Rusef



hab ich ja gemacht. geht net :(

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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570
05.01.2003, 13:36
Linga
Administrator


menschliches versagen - geht. =)

--

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571
05.01.2003, 13:39
speziCola



@spill: das habe ich nicht manipuliert!!
das is ein bug von dod... wenn ich vom player in den spectator wechsle ich kann euch auch das original geben ^^

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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572
05.01.2003, 14:15
Acumen



@Jerico: jo das waren sie. Oberkörper zu groß ? Also insgesamt oder nur in einer Achse zu groß-->breit-hoch ?
Und wenn ich sowohl Oberkörper als auch Unterbau in den Gürtel schiebe, endet das mit einem kleineren Gürtel, wenn ich das richtig verstanden habe.

@Linga: wann hast du denn Zeit für sowas gefunden ? Erinnert mich an meine Abenteuer auf der Lego-Insel 2 vor einigen Tagen. :D
Find ich gut.

--


Dieser Beitrag wurde am 05.01.2003 um 14:17 von Acumen bearbeitet.
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573
05.01.2003, 15:59
Jerico



also wenn ich den kameraden von schulterhöhe bis beinansatz betrachte, erscheint er ziemlich lang gezogen. der gürtel kann ruhig so breit bleiben, es sei denn du modelst das vieh in einem stück, dann musste dir was überlegen :D

--

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574
05.01.2003, 17:28
Larry



Eine Invasionsmap für Svencoop ,noch sehr im Anfangsstadium,Texturen sind erst mal pro forma drauf,werden vielleicht noch ausgetauscht. Ich hätte noch gern NEbel,aber den gibts in Svencoop leider nicht :-(
Der erste Strandabschnitt,Ziel ist es,ein func_pushable zu einer bestimmten STelle am Wall zu schieben,worauf ein Stück des Walles aufgesprengt wird, und das unter ständigem Mörserfeuer und MG-Feuer aus den 3 Bunkern.



--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie


Dieser Beitrag wurde am 05.01.2003 um 17:31 von Larry bearbeitet.
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