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025 15.11.2002, 23:33 norman |
Ich bastele gerade an nem SP Mod, Texturen werden nach Zeit und Laune alle ausgetauscht während die Modelle vorläufig gleichbleiben werden. -- |
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026 15.11.2002, 23:37 Jerico |
ich modle noch net lang, deshalb hab ich wohl auch so lange für das baby hier gebraucht :D 6-8 Stunden (weiß net mehr genau)
der pc liegt bei 1100, weiß net wie es auf der rechten seite aussieht, deshalb hat se da keine details... -- |
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027 15.11.2002, 23:39 Black_Scorpion |
sieht gut aus aber das blau stört mich etwas ;) --Dieser Beitrag wurde am 15.11.2002 um 23:39 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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028 16.11.2002, 00:25 Aeon |
Hihi süss ne Spritzpistole *g* ------------------------------------------------------------------- |
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029 16.11.2002, 01:07 FallenAngel |
So für´s erste ich poste dann demnächst noch weiter :). --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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030 16.11.2002, 01:32 warri |
hmm gefällt mir nur wenn das da ein fluss sein soll vielleicht noch ein bisschen tiefer machen. aber die brücke sieht spitze aus! -- |
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031 16.11.2002, 02:11 Spill |
Ich bastel gerad anner Map für DoD. Ist meine erste Map für nen Mod. Bisher hab ich nur für HLDM gemapt. Das Modeln hab ich erstmal zur Seite gestellt. Obwohl ich ne ganze Menge an Ideen hab was an Mapobjejexts gemodelt werden muss. Mal sehn, was dabei rum kommt. Präsentieren kann ich leider noch nichts. Aber demnächst mehr... -- |
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032 16.11.2002, 08:59 SongokuX |
Also ich wollte nochmal was zu der ersten Map in diesem Treat sagen. Achja, ich verfluche Microsoft dafür das PD-Zero jetzt für die scheiß X-Box statt für den geheiligten Gamecube kommt. -- |
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033 16.11.2002, 09:07 NewbZ |
mmhh, ich arbeite an uv ^_^ Komicher Thread, aber denoch recht interresant ;) -- |
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034 16.11.2002, 11:49 Jerico |
lästermäuler, ich kann halt net skinnen :P @fallenangel: _wow_ -- |
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035 16.11.2002, 11:51 Opey |
/me is auch an einer DoD mappen. @ FallenAngel: Wenn man nicht aus den Fenstern schiesen kann dann wird das wieder einer meiner Lieblingsmaps werden. Zusätzlich arbeite ich mit an einem MOOA oder so ähnlich ;) greetz silver --fr?her "M.D.Freezer" |
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036 16.11.2002, 12:09 Neff |
die bellagio sieht echt klasse aus! --NeffStatus: Banned |
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037 16.11.2002, 15:21 Aeon |
Fallenangel. Deine PM box ist voll. Ist die Wassertextur zufällig Free ? Weil ich bräuchte noch eine für meine Map. ------------------------------------------------------------------- |
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038 16.11.2002, 16:42 Coffeemaker |
die texes sind alle von skyshi :) |
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039 16.11.2002, 17:04 FallenAngel |
Aeon ich hab noch keine PM von dir erhalten?! Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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040 16.11.2002, 22:06 Dreamscape |
so ich post ma paar bildchen von der map an der ich gerade arbeite (auch erst vor kurzem mti der angefangen) Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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041 16.11.2002, 22:11 Tubgirl |
Texlights! -- |
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042 16.11.2002, 22:14 Dreamscape |
Okay cheff ! :) nee wie gesagt erst wird im groben gebaut . am ende wird wohl ehh alles anders aussehen *denkt an r_speeds* . ich mach das alles immer gern zum schluss . mann baut ja nit erst die lampen und dann das haus :) --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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043 16.11.2002, 23:35 Snut |
@BTS_Splitta: für vampireslayer ??? -- |
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044 16.11.2002, 23:51 Lord of the Monkeys |
was ich mache? lauter sinlose rendertest um zu gucken wie ich das mit dem Matrial für meinen Hummer(http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=32457&time=1037484880) am besten hinbekomme =) das schaut dan so aus Dieser Beitrag wurde am 16.11.2002 um 23:52 von Lord of the Monkeys bearbeitet. |
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045 17.11.2002, 01:05 Acumen |
@BTS_Splitta: die map ist schön soweit. du präsentierst die hoffentlich in einem extra thread wenn sie soweit fertig ist. da bin ich mal gespannt drauf. Ich hab ziemlich viel verändet. Neue Knie, Stiefel, längerer Arme und geänderte Brustmuskeln generell. |
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046 17.11.2002, 01:26 Thrillhouse |
wow die map von fallen angel sieht ja nur noch geil aus... Respect... Cu Thrill -- |
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047 17.11.2002, 01:47 Mel |
Nabend zusammen,
das sind shots aus ahl_muerte einem port der hldm map Olvidada Muerte von Cyrus258. Es sind insgesammt 12 pics, die ich mir aber nicht getraut hab alle reinzuposten :D deshalb einfach die zahlen ändern 01-12. Tips und Feedback ist immer wilkommen, da dies die erste map ist die es je soweit gebracht hat. Texturen sind TFC, Poke und 2-3 eigene. r_speeds sind bis in 2-3 stellen alle unter 700, dass denke ich lässt noch spielraum für einige detail/cover. -Mel -- |
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048 17.11.2002, 02:40 Hawky |
=)) dod_temple wer alte bilder sehen will solltemal die forumsuche benutzen ich bin sie gerade am überareiten :) --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| Dieser Beitrag wurde am 17.11.2002 um 02:41 von -=H@wk=- bearbeitet. |
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049 17.11.2002, 03:43 Dreamscape |
@hawk , ziemlich groß die bilder. ich find die farben sehen bischel nach circus zelt aus :) @Snut , vorraussichtlig nicht :) aber naja wird sich zeigen . klar is das die map multifunktional ist/wird . also deathmatch oder teamplay . dann schau ich halt wofür ichs rausgebe . @acumen . danke sowat is immer schön zuhören :) , sobald se fertig ist werd ich sie aufjedenfall nochmal präsentieren . evntl. hier noch ein paar fortschritte zeigen . ps.: das model is cool . @mel , die mauern links im untersten bild... die sind n bischel dünn , meinst nit ? würd die aufjedenfall bissel dicker machen , sonst nicht schlecht ! --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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