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300 11.12.2002, 09:35 MacCool66 |
Hi Leute ich bin neu hier und werde an einem Winterprojekt arbeiten. Leider weiss ich keine richtig guten Texturen bzw. *wad Files. Die einzigen die ich habe sind z.Z. dessnow, as_tundra, sowie del_this. Ich möchte nicht gleich ein neuen Thread eröffnen ! Danke Mac -- |
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301 11.12.2002, 14:00 FallenAngel |
Jo Tenders Snowflake Texes auf www.fuchtelworld.de findeste die ansonsten fallen mir auch net viel mehr ein. --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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302 14.12.2002, 21:05 Acumen |
Hmh, ich hab heute ein wenig gemappt und bin nun etwas frustriert.
Dieser Beitrag wurde am 14.12.2002 um 23:06 von Acumen bearbeitet. |
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303 14.12.2002, 21:09 Tubgirl |
Texturen höher scalieren, die ganze Burg kleiner machen... sonst sind die polies am Ende wirklich zu hoch Und in den Innenhof muss vor's Tor ein Visblocker, sonst kannste die ganze Sache gleich in die Tonne treten :) -- |
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304 14.12.2002, 21:14 Acumen |
tja nur, was für einen Visblocker. Ich kann mir da jetzt keinen vorstellen. |
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305 14.12.2002, 21:21 Tubgirl |
warscheinlich =) |
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306 14.12.2002, 21:36 noname |
acu: thread: und ansonsten so ein bisken quake 3 maps. (wirds vielleicht auch bald was geben) -- |
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307 14.12.2002, 23:03 Acumen |
Also einen Berg direkt vor die Burg. ich wollte den Fluß eben um die Burg rum machen, und eine zugbrücke drübergehen lassen. Ich bin jetzt bei knapp über 360 w_poly. Hab die Bilder oben aktualisiert. Ist jetzt halt ein wenig komprimiert, die Burg. -- |
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308 15.12.2002, 14:31 Tubgirl |
Ich war auch nicht untätig... hab meine NS-Map ausgebaut bzw verbessert |
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309 15.12.2002, 15:45 Rapsyx |
Gestern angefangen :) -- |
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310 15.12.2002, 15:49 Tubgirl |
Finde ich etwas zu blau bzw zu grell/hell... naja, man sieht ja auch dass das noch ziemlich tief im Anfangsstadium steckt :) btw, hier noch was von mir... Overview, da sieht man mal wie "weit" ich schon bin O_o |
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311 15.12.2002, 15:53 Rapsyx |
Zu hell? :D Ich finds schon fast zu dunkel -- |
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312 15.12.2002, 16:07 nook |
ich hoffe doch es gibt dann nen exklusiven thewall-map-test-server für deine map pepe :D |
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313 15.12.2002, 16:24 Worldcraft Loser |
Naja nen bischen wenige res punkte bis jetzt. Ok wird bestimmt witzig wen es dan um jeden res punkt aber naja. Zu raptors map: €dit: (\_/) Dieser Beitrag wurde am 15.12.2002 um 16:42 von Worldcraft Loser bearbeitet. |
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314 15.12.2002, 16:50 Tubgirl |
Rap, ich meinte dass es gar keine Schatten gibt, aus denen man von SKulks usw angesprungen werden könnte. Naja, ist ja bisher auch nur ein Gang :D WCL, Finger weg von der zip *lösch* |
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315 15.12.2002, 19:39 Jonathan Dark |
Pepe, du weist aber dass deine Map für die Aliens total benachteiligt ist oder? Die können nicht mal Fade werden, weil es keinen 2. Hive gibt! Eigentlich gibt es in jeder Map 3! --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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316 15.12.2002, 19:49 |
ich denk mal dass pepe das weiss und noch lange nicht soweit ist :D naja, hab auch mal was für ns gemacht, aber nur den Ready Room (hab auf #ns.mapping im irc gehört den sollte man zum schluss machen, aber ich weiss nicht, ob ich überhaupt ne ganze map baue).
-LeJean- -- |
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317 15.12.2002, 20:14 Tubgirl |
Bei meiner Map fehlt ja auch noch die hälfte :) -- |
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318 15.12.2002, 21:06 Worldcraft Loser |
Mist hab vergessen es zu saugen *selberhau* Naja is ja sowieso nicht fertig. Aja bild 19 da mag ich die decke nicht. Aber sonst. --(\_/) |
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319 15.12.2002, 22:06 Larry |
Ein kleines Mappack für SvenCoop ist fertig,nach über einem Jahr und diversen Um- und Neubauten. http://www.dmc-interactive.de/ Noch was anderes,auch für SC, Kampf um eine Brücke und einen Damm: Big Thx to Deciever fürs playtesten, Server bereitstellen und hosten von meinen Maps: PS:Maps sind alle von einem Zeitraum von knapp über einem Jahr,also nicht grad erst seit gestern gemappt. PPS: r_speeds gehen auch bei der ersten Map nur knapp über 600 w_polies,also zu ertragen. --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. Dieser Beitrag wurde am 15.12.2002 um 22:08 von Larry bearbeitet. |
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320 15.12.2002, 22:13 epidemic |
Ich finde den Download net. Weder unter Larry's maps, noch unter "Downloads" Naja, Kritik: Der Sky bei den letzten beiden ist... naja ^^ Das 2. von oben ist langweilig, bessere Architektur, unterschiedliche Texturen und ein ordentlicher Wechsel von dieser Metall Röhre zum Rest wären angebracht. Auf dem ersten pic ist irgendwie auch nicht viel zu sehen. Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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321 15.12.2002, 22:13 CerberusTM |
Nice Larry, schöne Texturen! Ich mag SvenCoop :D /edit @epi -- [MfG Cerberus] Dieser Beitrag wurde am 15.12.2002 um 22:14 von CerberusTM bearbeitet. |
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322 15.12.2002, 22:21 Larry |
@epidemic Kran ist schon gefixt,bloß auf dem Bild noch nicht zu sehen. Bei dem Übergang hast du recht,aber schliesslich ist es Multiplayer,und da muss ich bißchen auf Speeds achten,und nicht so sehr auf Dtails,ich wollte das Pack mal wirklich fertigstellen,und das habe ich nun getan. Man sieht auch Fortschritte von der ersten bis zur letzten map,ist ja schließlich ein Jahr vergangen. Links und DL-Link folgen noch in Kürze,Deciever ist ja auch nur ein Mensch,gebt ihm bissl Zeit,ich hab bis heut abend an den Maps noch Korrekturen vorgenommen, einfach mal morgen oder übermorgen schauen. edit: Es existieren auch ungefähr so 30-35 Pics von beiden Maps insgesamt,ich wollte nicht alle posten,die gibts dann bald auch bei Deciever (ich liebe ihn :-)) Da ist zwar nicht viel zu sehen,aber doch schon eine sehr grosse Fläche und die R_speeds sollten einfach nicht zu hoch gehen,sind schliesslich haufen Monster unterwegs ;-) @CerberusTM Sobald Pics und DL bei Deciever klar sind,poste ich das ganze auch mal zu Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. Dieser Beitrag wurde am 15.12.2002 um 22:28 von Larry bearbeitet. |
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323 15.12.2002, 23:13 |
so, hab an meinem Ready Room mal weitergemacht... naja, seht selbst was draus geworden ist:
-LeJean- -- |
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324 15.12.2002, 23:17 Tubgirl |
Ich find' das Licht net so doll... sind das Texlights? |
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