.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
050 08.01.2007, 18:41 Albatros |
Könnte kurz jemand mit auf 213.133.101.153:27022 kommen? Version 2a für Testzwecke ist unter http://www.albatros44.de/edelweiss/dod_edelweiss_s2a.zip zu bekommen! DL serverseitig ist deaktiviert. --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
|
Profil || Suche |
|
051 08.01.2007, 18:59 Agamemnon-Hellmapper |
Was ich desöfteren auf deinen Screens sehe ist, dass du unter nackte Glühbirnenmodels ein Lightspot gesetzt hast. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
052 09.01.2007, 02:32 Albatros |
Hi Hellmapper, true. Das sind die Sachen die man sich bei jeder Überarbeitung als erstes vornimmt und als letztes macht :(. Die meisten hab ich mittlerweile erwischt, aber ein paar gibt's noch. Für die Interessierten hier: http://www.albatros44.de/edelweiss/dod_edelweiss_s2.zip .. das neue file (mit einer Tonne Änderungen und Bugfixes). Sowie ein neuer Screenshot. Danke nochmal an die Tester von heute mittag. --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros Dieser Beitrag wurde am 09.01.2007 um 02:32 von Albatros bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
053 09.02.2007, 16:07 Albatros |
So... life goes on, auch nach HD crash dank Steam... Hab fast die Hälfte meines custom contents retten können, wooo 'n yay...
Grieving for your comments... : ) Changelog ist im Readme - hauptsächlich viel weniger sniperlastig und kurzweiliger, das ganze... mehr Action... Dl-Link: http://www.albatros44.de/edb3/dod_edelweiss_b3.zip Grüße, Albatros --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
|
Profil || Suche |
|
054 09.02.2007, 18:08 Helo |
sieht sehr nice aus aber auf diesem screens http://www.albatros44.de/edb3/edb32.jpg kommt mir der brush in der mitte komisch vor geht der in den zug hinein? -- |
|
Profil || Suche |
|
055 09.02.2007, 21:39 Cracker |
das soll doch ein Tarnnetz sein oda? Wenn ja, steckt das Netz nicht, wie Helo sagt, in den Tanks des Zuges? --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
|
Profil || Suche |
|
056 11.02.2007, 09:28 serious |
jop, das tarnnetz schaut etwas seltsam aus, als würds in den tanks drin stecken. außerdem is es allgemein imho ned sehr stylish, jedenfalls auf den screens ned (leider kein DOD:S -> crafty fehln texturen und models -> anschaun bringt nix :( ) --[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ] |
|
Profil || Suche |
|
057 11.02.2007, 14:14 Albatros |
Ja, das Netz steckt in den Tanks des Zuges... Ist recht schwierig ne Vorlage für ne hübsche Textur zu finden was Tarnnetze angeht. Ich probiers mal mit Scalen für die b4. Wenn ich nicht davor Steam an den Klöten aufknüpfe, auspeitsche, schlachte und ausbluten lasse... welcher Dämon hat sich sowas nur ausdenken können? :( --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
|
Profil || Suche |
|













