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Autor Beitrag
000
29.10.2007, 11:27
rotary



wie kann ich in CS bestimmte bereiche benennen? so z.B. "Klo" oder "Hof" oder "Garage" etc...

Die werden beim reporten immer angezeigt...

edit: sorry für die vergeigte überschrift

--


Dieser Beitrag wurde am 29.10.2007 um 11:28 von rotary bearbeitet.
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001
29.10.2007, 13:30
AlexS



sollte eher so lauten:

Zitat:
edit: sorry für die vergeigte überschrift
Meines wissens nach ist es in Counter-Strike 1.6 nicht möglich, evtl. in "Condition Zero".

Aber eine "Map" im schlechtem Deutsch ist noch schlimmer als eine "Map" ohne Bereichnamen.

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 29.10.2007 um 13:34 von AlexS bearbeitet.
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002
29.10.2007, 13:44
The Emperor



Doch das geht, aber dafür musst du eine Datei umschreiben, deren Name mir grad nicht einfällt. Bots reden das natürlich nie so an, aber für die Untertitel wie bei HL geht das afaik.

€:
@ AlexS: ne keine FGD afair war das eine text Datei o.ä.. einfach auf Age oder Richman warten ;)
Die wissen das afaik.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)


Dieser Beitrag wurde am 29.10.2007 um 14:04 von MDK_Woronesh bearbeitet.
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003
29.10.2007, 13:56
AlexS



Meinst du vielleicht die FGD?

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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004
29.10.2007, 22:41
rotary



es musste gehen... bei den offiziellen maps sind de bereiche auch benannt... wenn jemand in Aztec eine HE wirft steht doch soweit ich mich erinnere z.B.

Name@Bridge:Fire in the hole!

oder ähnliches...

--

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005
30.10.2007, 08:26
Ultimate_Anima



mmh... ich denke das wird mit einem trigger irgentwie gemacht.

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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006
02.11.2007, 12:21
jeykey



ich denke das geht nur bei source, möglicherweise kann man das mit plugins umsetzten..., bzw wenn du nur willst das die zone im HUD angezeigt werden soll, dann kannst du mal versuchen das mit game_player_zone und env_message zu machen, sollte eigentlich möglich sein

--

"Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker)

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007
04.11.2007, 18:49
messer



Also beim 1.6er gibts das nicht! Beim Source schon!

--

-> Jage nicht was du nicht töten kannst!
-> m3ss3r der seinen Namen nicht behalten durfte.

Zitat:
... Man glaubt es kaum:
Gibt es ein programm mit dem ich ganz einfach und simpel eine css map erstellen kann? also nich wie beim valve hammer editor wo mann jeden gegenstand selbst machen muss, sondern wo es schon vorgefertigte sachen gibt.

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008
07.11.2007, 21:07
Kraid



Hmm er hat wahrscheinlich diese illegale LAN-Version von 1.6 , das enthält die CZ-Bots. Die CZ-Skins sind damit aber auch (leider) mitbehalten. Die Version haben viele Leute, ich selbst hab sie um nicht erst Steam starten zu müssen. Die ghet ohne Steam auch wunderlich schnell. Aber zum thema.

Diese Bots "lernen" die map damit und erstellen eine .nav datei im maps ordner.
Vielleicht haben die CZ-entwickler ein optionales programm benutzt, um in der .nav-datei die stnadorte der map anzugeben.
Es kann aber auch natürlich sein, das das mit ner FDG mit brushes>texture:AAATRIGGER>tie to entitie> z.b. "info_zonedescription"
gemacht wird.
Ich kanns nich ausprobieren, CZ find ich im gegensatz zu 1.6 shice...

--

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