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Autor Beitrag
000
30.10.2006, 16:57
Ultimate_Anima



Ich habe nach demm tutorial Regen zu erstell habe alles richtig eingegeben
(von welchem target zu welchen target u.s.w) doch es kommt nur ein Strahl raus in das Sprite in gleicher in gleicher Reinfolge sich !rückwärts! bewegt
Und was hat es mit dem Shellchrome-Sprite auf sich. das wird nicht erklärt

In der CS1.6 Aztek vers. Komm aber ein Regentropfen der underschiedlich fällt in die Richtige Richtung fällt und zu sätzlich ein aufprall simuliert (wasserspritzen im wasser und boden). In der sache wär ich sehr dankbar wenn mir jemand helfen koennte

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001
30.10.2006, 17:06
Xerox



Ich hab des tut noch mal überarbeitet weil ich auch mal Regen machen wollte und es ziemlich kompliziert ist. Aber es geht auch einfacher: http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:regen_und_schnee

PS: Lies dir deinen thread noch mal durch. (ist ein bisschen verwirrend so wie du ihn geschrieben hast)^^

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Dieser Beitrag wurde am 30.10.2006 um 17:09 von l0w5kill0r bearbeitet.
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002
01.11.2006, 15:41
Ultimate_Anima



Zitat:
l0w5kill0r postete
Ich hab des tut noch mal überarbeitet weil ....
tut? (verwirrung) ahhh! Tutorial ;)

Leider ist das Tutorial das gleiche mit dem ich gearbeitet habe (und ist wegen der max Anzahl der Entities unmöglich auf eine großen map zu bringen) aber auf http://www.gimli-maps.de/ hab ich schon das richtige fgd gefunden

Trotzdem danke

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003
02.11.2006, 17:33
Xerox



Du musst doch nur ein entity (env_rain) in deiner map platzieren und schon regnet es. Verwirrt??^^

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004
06.11.2006, 12:58
Ultimate_Anima



verwirrung bezieht sich auf :
Ich hab des tut noch mal überarbeitet weil ich auch mal Regen

und mit der fgd auf der gimliesite meint ich auch das env_rain (in meiner CS-expert.fgd existiert es ni)

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