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000 31.03.2007, 13:42 TonyM |
HI ich hätte da mal ne frage zum Wasser. |
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001 05.04.2007, 15:07 zyclon |
Teste die > nature/water_canals_water_clear --Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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002 11.04.2007, 13:29 TonyM |
Also danke erstmal für deine Antwort! Kann es sein das man ne vorhandene Textur irgendwie ändern muss. Oder gibt es doch ne andere Möglichkeit? -- |
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003 11.04.2007, 13:34 Nilez |
Weiß nichtmal ob die sowas in Hl2 überhaupt haben. Ich meine bei dem Scenario in Hl2 ist Wasser nur selten klar, da das meiste Wasser ja für die Canals gebraucht wurde, und Kanalwasser ist eben nicht so sauber. Mir fällt auch grade keine Stelle in Hl2 ein wo klares Wasser war ... --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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004 11.04.2007, 14:18 TonyM |
Tja das selbe denk ich auch aber es muss doch irgendeine möglichkeit geben. Also fals einer ne Ahnung von textur bearbeitung hat würd ich mich freuen wenn man mir sagen könnte ob es auf die Art überhaupt möglich wäre. Noch mal zur Erklärung ich stell mir eine Art Wasser vor wie man es von Fotos aus der Karibik oder so kennt. -- |
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005 11.04.2007, 18:37 Sven Monhof |
wenn es da kein wasser gibt hilft nur selber machen: Starwars: The New Era |
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006 12.04.2007, 10:17 TonyM |
Ok danke für die Hilfe. |
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