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Autor Beitrag
000
26.09.2007, 16:13
Digar



Hallo. Ich habe in Hammer Wasser gemacht wie es im Tutorial steht. Jedoch wird das Wasser im Spiel nicht angezeigt. Woran kann das liegen?

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001
26.09.2007, 16:40
Ultimate_Anima



hast du den fx wert eingegeben? (zB. 70)

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There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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002
26.09.2007, 16:40
Andy



Post mal die Einstellungen deines func_water.
Ist es evtl. nicht eben also schräg?

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[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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003
30.09.2007, 12:33
Digar



Ja habe ich angegeben. Und schräg ist das Wasser auch nicht.

[URL=http://imageshack.us][/URL]

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004
30.09.2007, 12:37
Agamemnon-Hellmapper



Renderst du im Softwaremodus, mit Direct3D oder mit OpenGL?

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
30.09.2007, 13:31
Richman
Moderator


Stell mal den renderamt auf 70. Offenbar frisst die Engine das FX Amount so wie du das dort hast nicht.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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006
05.10.2007, 15:08
Digar



Jetzt geht es. Der Fehler war dass ich "func_Water" groß geschrieben habe.

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