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Autor Beitrag
000
14.11.2002, 15:52
frAgs



Also ich habe schon viele kleinere Mods gemacht,aber nur im privaten Feld.
ABER jetzt will ich en großes Ding durchziehen. Und zwar ein Warcraft3 Mod, namens "Nation-Hike" auf dt. Völkerwanderung. Ich möchte alles im Mittellter Stil machen,als nicht so Fantasie-mäßig... (mit Bogeschützen,schwertkämpfer... u.s.w.) Außerdem wollte ich eine Kampagne machen, die natürlich die Völkerwanderung beschreibt. Spielbare Völker sind u.a. Franken,Hunnen,West und Ostgoten,Byzantiner....
Dies alles geht natürlich nicht ohne eine gute Crew! Wir bräuchten

1 Projektleiter,der Kontakt mit den Team-Mitgliedern hat und die Aufgaben koordiniert. (Ich)
1 Programmierer, der die Spielmechanik entwirft und denn Programmcode entwirft. Vor.: gute Kenntnisse in C++ oder anderen Programmiersprachen.(frei)
2 Leveldesigner, der die Kampagnen und Gefechts-Karten designed und die Zwischensequenzen entwirft. Vor.: Gute Kentnisse mit dem Warcraft World-editor. (ich,frei)
2 Modeller,die die neuen Figuren,Gebäude und Waffen entwerfen. Vor.: Gute Kenntnisse in Modelling-Programmen wie Milkshape 3d oder Gmax. (frei,frei)
1 Animator, der die 3d-Modelle zum Leben erweckt. Vor:Gutes Verständnis von Bewegungsabläufen. (frei)
2 Grafiker,die Texturen für die Modelle,Landschaften und Hintergründe zeichnen. Vor.: Fantasie,Zeihentalent und gute Kenntnisse in Grafiprogrammen wie Photoshop. (frei,frei)
2 Musiker, die eine breite Pallette aus Musik und Soundeffekten zur passenden Spielsituation machen. Vor.:Kenntnisse in Musik-Programmen wie Cakewalk. Musikalische Erfahrungen. (frei,frei)
1 Geschichtskenner der die Zusammenhänge der Kampagnenschlachten, sowie spezielle Eigenschaften der Völker kennt. (frei)
1 Webdesigner,der die Homepage macht.

Pflicht für alle: Icq,E-mail Adresse und natürlich Spaß an dem Projekt.

Mailt mir: hotshot-cs@gmx.de oder ICQ: 175042158 oder postet zurück.

Auch wenn ihr nicht mit in die Crew wollt,postet bitte ob ihr euch so eine Mod saugen würdet, oder was ihr daran zu kritisieren habt.

***frAgs***

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001
14.11.2002, 15:55
Ornest



1. Falsches Forum
2. Ein Thread hätte es auch getan
3. Irgendwie langweilig O_o

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002
14.11.2002, 16:07
epidemic



1. Richtiges Forum
2. Ein Thread hätte es (eigendlich) auch getan
3. nicht schlechte Idee, aber kaum ausgearbeitet.

Deine Konzeption ist zusammengefasst (und auf BEN-Niveau gebracht):

- Voll großes Mod
- Mit Mittelalter und so
- Aber was völlig anderes als die anderen, nämlich ohne Fantasy
- Mit dem ober-geilem Thema "Völkerwanderung"

Btw. Mit den paar Leuten wirst du wohl kaum auskommen.
2 Leveldesigner? Du willst Kampagne + Multiplayermaps!
1 Coder? lol, du willst sämtliche Einheiten neu machen!
...

Ausserdem wirst du so schnell nicht alzu viele Leute zusammenkriegen wenn du noch nichteinmal ne ordentliche Story vorweisen kannst (und auch mit dieser wirst du es kaum schaffen ohne andere pics oder wenigstens sonstige referenzen das du's auch wirklich "drauf hast").

Sorry wenn ich dich jetzt entäuschen muss, aber die Mod-Entwicklung ist nichts für kleine Kinder die mal ihren Spass haben wollen.
Du hast oben geschrieben du hast schon an mehreren Mods gearbeitet - aber nur privat (oso).
Ich denke privat heisst in diesem Falle "nichts bei dem du dich trauen würdest, es zu veröffentlichen".
Dafür spricht auch dein Registrierungsdatum. Ich weis, es ist eigendlich kein Grund, und normalerweise guck ich auch auf solche Sachen nicht. Aber irgendwie hat sowas doch schon eine gewisse Aussage.

Wenn du aber eigendlich ein absoluter Profi bist und ich hab nur noch nie was von dir gehört, dann entschuldige bitte und vergesse den letzten Teil, aber ehrlich gesagt glaube ich (anhand deiner Wortwahl) nicht das du wirklich gut bist.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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003
14.11.2002, 16:51
nook



lol, BEN Niveau ;)

hm, was soll ich sagen? dass beste Konzept ist nutzlos ohne eine gute Umsetztung, und was du so drauf hast und ob du damit als Leader qualifiziert bist sei mal dahingestellt...

ich steh auf wacraft und mittelalter, also würd ichs sofort spielen, wenn was gescheitets dabei rauskommt....aber eigetnlich zock ich alles gescheites ;)

--

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004
14.11.2002, 16:58
Jerico



/me is confused warcraft-mod ohne fantasy *kopfkratz*

is wohl eher ein age of empires-mod. naja, da musste schon noch mehr infos bringen, bis man es als konzept bezeichnen kann, falsches forum ist es aber trotzdem net.

--

Online Portfolio

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005
14.11.2002, 20:25
Ornest



Zitat:
epidemic postete
1. Richtiges Forum

Naja, wie mans nimmt. Er sucht ja auch Mitglieder, also 1/2 Dies, 1/2 das ;)

--

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006
14.11.2002, 22:01
Der Effektemacher



Ich stimme Jerico zu und eigentlichen allen meinen Vorrednern zu :). Erstes MUSS bei WC3 Phantasie eine Rolle spielen, denn das ganze Spiel ist darauf aufgebaut. Ich persönlich mag solche Phantasiegames nicht so, aber wenn du es WC3-Mod nennen willst muss Phantasie dabei sein.

Fang' doch schonmal an ein Level zu machen, dann zeigst du ein paar Screens und dann hast du sicher größere Chancen eine "Crew" zu finden.

Viel Glück

--

www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt !
TrainHunters-Modification

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007
14.11.2002, 22:28
max_b



höhöhö warcraftmod.....

das is die aller kreativste desine arbeit die ich kenne, der map editor is so anschpruchsfoll wie die HL-standart-prefabsamlung und das modeln is bei den Polygone zahlen pro Figur auch sicher der hammer!

Ich glaube nicht das man kreative höhenflüge erleben kann ;)

aber ich glaube mein kleiner Bruder (ohne scheiß) steht dir da als mapper ohneweiteres zu verfügung!

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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008
14.11.2002, 23:56
Deciever



warcraft ist doof, es lebe C&C GENERALS...

die idee ist geschackssache...wie wäre es mit einem mod, als held hätte man so ein professor (der darf über die ganze kampanie nicht sterben) der ne brille hat und nen weissen kittel, der jedoch später sich so ein anzug besorgt. dann gibt es da noch sicherheitsleute und professoren die man frei steuern kann, jedoch keine bauen ( wie denn? is ja keine frau in der nähe) . in der ersten mission muss man so ein trainingskurs machen, in der zweiten so ein experiment und in der letzten und dritten mission muss man zu einer fremden welt reisen und einen obermacker plätten...als feinde könnte man doch aliens bauen...und soldaten mit maschienengewehren...und das ganze spielt in einer forschungs anlage in der USA/Arizona und heisst BLACKMESA.

is das nich mal ne kuhle idee?

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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009
15.11.2002, 00:27
epidemic



Deciever, du bist äußerst kreativ ;)

Also ich finde nciht das zu W3 unbedingt Fantasy dazu muss.
Ein einfaches Stronghold (da gibts doch keine Fantasy, oder?) oder Lord of the Realms (nur der kriegerische Teil) reicht doch vollkommen.

Allerdings ist es imho einfacher einen ordentlichen Mod zu machen wenn es interressante Zaubersprüche und -Effekte gibt.
Ausserdem ist das Balancing glaube ich einfacher (soll ich auch noch erklären warum oder ist das einleuchtend?).

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010
17.11.2002, 13:14
Lord of the Monkeys



@epidemic
Warcraft3 ohne Fantasy is doch voll öde!?!;(

@frAgs
post mal pics von sachen die du bereits gemacht has (muss nicht für die mod sein.) :D

--

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011
17.11.2002, 13:51
epidemic



Er will ja kein W3 machen sondern eher ein Stronghold mit W3 Engine.

--

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012
17.11.2002, 13:54
Cucaracha



ich finde das klingt ziemlich nach AOE.

Der "Geschichtskenner" klingt lustig :D

Also ich finde es seltsam das es immer Leute gibt, die sagen "ich will einen mod machen! ich brauche: modeler, leveldesigner, grafiker, coder, animatoren, konzepter, webdesigner usw. usw."
- ich finde ein Mod macht man, in dem man eine idee aufstellt,
ein paar beispiele präsentiert in form von maps oder models,
oder am besten konzeptartwork, und versucht, leute per überzeugung der eigenen fähigkeiten und dem interesse an der sache zu gewinnen.

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign


Dieser Beitrag wurde am 17.11.2002 um 13:55 von Cucaracha bearbeitet.
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