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Autor Beitrag
150
17.08.2004, 13:55
chriss



Na toll, Post von Rap6 und ich denke "WAOW, ne Map von Rap!!"
..und was isses nur so ein dusseliger Kommentar .__.

Ich seh weder mit Vodoo Banshee noch mit GF4 was ausser Grün..

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151
17.08.2004, 14:28
Tubgirl



OMG STELL DEINEN M0NIT0R HELLAR!!!!!!!!!111111111 DU NUB!!!!!!!111

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152
17.08.2004, 14:43
Agamemnon-Hellmapper



Seht ihr wirklich nur Schwarz, oder wollt ihr mich nur verarschen?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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153
17.08.2004, 14:47
Tubgirl



Wir sind alle Nubs die nicht wissen wir man den Monitor hell stellt. Weißt Bescheid.

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154
17.08.2004, 15:01
Aeon



Ich seh nicht nur schwarz und grün. Aber ich muss mich gewaltig anstrengen :O Komischerweise sind Screens von "ProDevelopern" nie so dunkel. Kann mich nicht dran erinnern das ich schonmal fürn doom 3 screenshot monitor heller gemacht hab. Ich persönlich glaub ja einfach nur das ihr alle noch eure CS brightness cheats aktiviert habt. Ist das möglich? :D

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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155
17.08.2004, 15:44
Dreamscape



sogar ich (der, der maximal 2 lights pro map einbaut) finde es zu dunkel ^^

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156
17.08.2004, 15:58
Agamemnon-Hellmapper



SO, da ihr ja so furchtbar nett zu mir seid, (schönen Gruß an dich Pepe)
Hab ich mehr Licht reingemacht, und außerdem hab ich den Screenshot nochmal ein wenig (nicht viel) aufgehellt, um auszugleichen, dass er hier ja von herrlichem TheWall-Grün umrahmt ist, und daher nicht so gut wirkt, als wäre er Fullscreen.

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157
17.08.2004, 16:11
Trempler



sieht sehr grün aus =) und nett der boden gefällt mir , bist dir sicher das man da nirgends hängenbleibt ? wegen gameplay teste das mal bitte =) thx !!

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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158
17.08.2004, 16:12
Aeon



Perfekt. Helligkeits technisch. Find ich.

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159
17.08.2004, 16:13
Tubgirl



Sieht jetzt schön verseucht aus. Fehlt nur noch ein wenig Abwechslung.

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160
17.08.2004, 16:32
Dreamscape



sieht alles viel zu unscharf aus :/ mir gefällts nit so

--

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161
17.08.2004, 16:40
Agamemnon-Hellmapper



Da kann ich aber nix fuer(!) das liegt an der Kompression.

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162
17.08.2004, 17:05
MapperXXL



Also mir gefällts. Bloß links hängt dieses grüne Ding so platt inner Luft; das sieht etwas komisch aus :/

--

Kriz postete: "Was du da verwechselst ist Half-Life und CS, du Komiker! Und das zu verwechseln bedeutet hier den Tod! Ist ja als ob man einen Ferrari mit einem Fiat Panda vergleicht..."
-Sir_Pepe- postete: "Ich seh schon, du weißt Bescheid."

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163
17.08.2004, 18:22
Trempler



Sooo wieder was von mir , bin gerade pics verliebter poster ^^
Naja nun habe ich uch alle bugs soweit raus =) und die map gefällt mir bis auf ein paar kleine sachen , also nun kommen nurnoch paar brüchige stellen , leichen , decals , palmen und son model kram , dann die ganzen trigger und waffen , startplätze und ich habe rechtzeitig meine erste Halflife Deathmatch map fertig ;)

8 pics :P

Kritik ^^? (noch paar dunkle ecken , wird noch per fakeln ausgeleuchtet ^^
Ps:Protector , deine map sieht auch sehr geil aus , bis auf die scheiss fakeln und die doofen hohen speeds :/ , das kannst du doch besser mitden speeds !! :(

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2004 um 18:24 von Trempler bearbeitet.
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164
17.08.2004, 18:25
Protector



Sehr sehr geile Map Trempi, gefällt mir gut :)

Joah, die Fackeln ersetze ich durch Models und die Speeds... kA, mal gucken ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2004 um 18:26 von Pr0tector bearbeitet.
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165
17.08.2004, 18:26
Linga
Administrator


Erm AGAMEMNON-Hellmappers erster Screen war bei mir okay. Der letzte sieht fast fullbright aus. Jedenfalls von der Variation auf der Shadowmap. Deshalb würde ich Pepe mal empfehlen demnächst ein bisschen auf dem Teppich zu bleiben. Ich werds mir nochmal daheim ansehen. Mein CRT dort ist fast über jeden Zweifel erhaben und dann wollen wir ja mal sehen ^^

--

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166
17.08.2004, 18:27
Agamemnon-Hellmapper



Stimmen denn die speeds?
Ich kann die kleinen Zahlen net erkennen.

Ansonsten siehts richtig klasse aus.

Nur der Schalter auf Bild 4 sieht so un-ägyptisch aus ^^

@Linga: MEIN RETTER!

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Dieser Beitrag wurde am 17.08.2004 um 18:28 von AGAMEMNON-Hellmapper bearbeitet.
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167
17.08.2004, 18:40
Dr.Zenz



Sky passt noch net so wirklich zum Licht, dass in der Map ist.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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168
17.08.2004, 18:52
Dreamscape



*zenz zustimm* sieht alles sehr künstlich aus..

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169
17.08.2004, 19:39
kiiia_aiiik



Zitat:
:/ mir gefällts nit so
<-- *Splitta zustimm*! Bei der Map mit dem Texset von Sock , auf dem vorletzten Pic bricht die obere Trim einfach so ab. Das is evil!
Außerdem würde ich versuchen diesem runden Ding da am Boden wenigstens an einer Ecke runde Konturen zu verpassen! Aus dem Texset kann man viel mehr rausholen.
Desweiteren passen monumentale Maße eher zu einem Set , das für monumentale ägyptische Tempelanlagen gestaltet ist , würd ich sagen.

Aber insgesamt:

Zitat:
:/ mir gefällts nit so

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2004 um 19:41 von KIIIA1 bearbeitet.
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170
17.08.2004, 20:48
iLL_N1n0



hmm das sind also die maps meiner kontrahenten >:D

--

"I like big butts and I can not lie
You other brothers can't deny..." - Sir Mix Alot

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171
17.08.2004, 21:21
Dr.Zenz



@AGAMEMNON-Hellmapper (es lebe copy 'n' paste): mach mal das wasser weniger hell, ist ja zum brechen.

edit: an den mann mit der ägyptenmap: mach dir mal animierte fadetexes für dei lichteffekte, so dass es wirkt, als wäre staub in der luft.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2004 um 21:26 von Dr.Zenz bearbeitet.
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172
17.08.2004, 22:36
Agamemnon-Hellmapper



Nochwas von mir...

(muss ja schließlich mit Trempler mithalten) ;-)

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173
17.08.2004, 22:39
Trempler



hmm sieht geil aus , aber auch irgendwie wieder nich die eine textur wiederholt sich zuoft !!... wie sind die speeds ?

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174
17.08.2004, 23:24
Protector



Joah, schöne Map @Aga, schön grün und so =D

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