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Autor Beitrag
100
15.08.2004, 02:11
Burgerbarti



so nun mal was von mir ein paar details kommen noch später

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MAPPER A.D.

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101
15.08.2004, 02:18
Tubgirl



Das auf meinen Pics IST Wasser, aber ohne func_water. Also nix mit "Wellen" die so mancher da zu sehen glaubt :p

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102
15.08.2004, 03:11
MapperXXL



Ôk es ist keine Welle sondern die vorstehende Wand

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Kriz postete: "Was du da verwechselst ist Half-Life und CS, du Komiker! Und das zu verwechseln bedeutet hier den Tod! Ist ja als ob man einen Ferrari mit einem Fiat Panda vergleicht..."
-Sir_Pepe- postete: "Ich seh schon, du weißt Bescheid."

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103
15.08.2004, 11:45
Trempler



Sieht sehr nice aus =) (obwohl mir grad nicht einfällt welches level das nun ist ^^ )

Ähm mal ne kurze frage , mein passwort vonna contest seite kommt einfach nicht an , kann mir das mal jemand per pm schicken , danke
Nickname : Trempler

thx...

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Achja hier mal nen paar shoots von meiner map bis nun nur ausm hammer und very very wip , aber naja =) vllt erkennt man ja schon worauf es hinzugeht ^^

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][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod


Dieser Beitrag wurde am 15.08.2004 um 12:01 von Trempler bearbeitet.
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104
15.08.2004, 12:52
Burgerbarti



naja ich warte mal auf ingameshots so kann man noch nicht viel sagen!

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MAPPER A.D.

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105
15.08.2004, 12:59
DdF



Also mir gefällt es jetzt schon!

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tha_riddle lebt in mir! ^^
Eine Kuh macht MUH. Zwei Kühe machen MÜHE!
Eier! Wir brauchen Eier! Wenn Sie verstehen was ich meine.

evilGAMEz.de

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106
15.08.2004, 13:16
ReFlex



bitte verkleiner die texturen um die hälfte wenn du schon texturen von quake3 nehmen willst, so sehe sie so übergroß aus!

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107
15.08.2004, 14:34
Trempler



Zitat:
ReFlex postete
bitte verkleiner die texturen um die hälfte wenn du schon texturen von quake3 nehmen willst, so sehe sie so übergroß aus!
Ähm das kommt nur so vor weil die bilder gescaled sind ^^ und ist ja noch nich sehr viel zusehn und was meinste wie geil die texturen mit detailtexes aussehen , naja leider kann ich das selber nicht machen :( binsch zu blöd zu bzw nie versucht !...

--

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][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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108
15.08.2004, 15:21
Tubgirl



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109
15.08.2004, 16:16
Trempler



mh pepe ich weiss nicht aber dein level mag mir irgendwie nicht gefallen sieht alles so grau in grau aus... :/ hm naja gut gemappt und paar nette sachen drinne aber die texturen mag ich mal echt nicht... da machen uch die detail texes nichts mehr gut...
und die roten teppiche passen da nicht rein ! ... mach lieber so logos rein oda sowas ..\o/

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][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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110
15.08.2004, 18:01
RC



pepe, etwas farblos, aber das lightning ist genial!

-

hab mal meine 2 neuen texturen getestet.

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111
15.08.2004, 21:24
pehka



pepes map schaut aus wie sw_reckondingsbums ;)

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|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||

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112
15.08.2004, 22:36
Tubgirl



:O

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113
15.08.2004, 23:20
Aeon



HAHA :D Mehr fällt mir dazu echt nicht ein :D

PEPE kopiert mein Style. Das sagt einiges. :D

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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114
15.08.2004, 23:30
Tubgirl



Ich protestiere :O Ich hab nie mehr als drei Screenshots von dem Ding gesehen (und gleich wieder vergessen). Ich erinner mich nur noch an so eine Szene vor eine Burg, mit Fackeln. Oder so.

*edit*
Gerade wieder gesehen... also, ich seh da nicht so besonders viele Ähnlichkeiten, aber nun ja ._.

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Dieser Beitrag wurde am 16.08.2004 um 00:06 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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115
16.08.2004, 04:08
Protector



Wie gesagt, leer, unschön und zu hohe Speeds. Egal, ich zieh das jetzt durch :P

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116
16.08.2004, 04:35
Radiant



Du brauchst mehr Mapmodels... so wie ich :P

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But I think you have not been virgin before practising such kung-fu!
Otherwise, I couldn't have defeated you.
- San Fung Chang
Kleinmütige und Schwächlinge suchen den sicheren Weg. Über Gipfel geht der Held. - Lucius A. Seneca
g_bClipNazi = DEFAULT_CLIPNAZI;
Gratis Augenoberation!

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117
16.08.2004, 11:40
iLL_N1n0








--

"I like big butts and I can not lie
You other brothers can't deny..." - Sir Mix Alot

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118
16.08.2004, 14:31
ReFlex



Mir fehlt bei den Maps der HL1 style. :/

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119
16.08.2004, 14:44
Boblem



hl1 style is doch garnicht gefordert

ich finds übrigens erfrischend neue designs der alten maps zu sehen

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- boblem maps -

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120
16.08.2004, 14:45
Aeon



Erm Pr0tector.
Du beschwerst dich über zu hohe speeds. Ich mein von was für ner engine kommst du. Mir fallen grad mal so spontan 3 sachen auf. Säulen, Geländer, Zerstörte Wand.

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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121
16.08.2004, 14:48
ReFlex



das hier finde ich bis jetzt am besten, ist noch der hl1 style mit schönen "neuen" texuren.
http://www.thewall.de/contest/img/map/remake02.jpg

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122
16.08.2004, 15:00
Tubgirl



Ich seh schon, du weißt Bescheid.

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123
16.08.2004, 15:11
Rapsyx



ist in der letzten zeit dein lieblingssatz geworden, oder pepe?

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124
16.08.2004, 15:27
Ploedfisch



So, hab nun auch mal wieder nach langer zeit den Weg ins Forum zurückgefunden und trau mich ma meinen ersten Raum meiner Map zu posten ;)


Hammer Screen vor dem ersten test compile


beleuchtung iss noch etwas Schwach... wird aber noch ;)


wird schon heller, wpolys allerdings noch zu hoch. Hab aber noch kein einziges entity benutzt. Kommt zum Schluss ;)


noch etwas Heller und das passt so ;)

btw. ich mag den Original HL Style ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 16.08.2004 um 15:28 von Ploedfisch bearbeitet.
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