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075 14.08.2004, 17:04 pehka |
protector sind das cs:cz texturen? --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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076 14.08.2004, 17:51 Protector |
Ja. -- |
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077 14.08.2004, 17:52 iLL_N1n0 |
"I like big butts and I can not lie Dieser Beitrag wurde am 14.08.2004 um 17:52 von iLL_N1n0 bearbeitet. |
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078 14.08.2004, 18:06 ScyTheMan Moderator |
teilweise recht dunkel http://choerbaert.org
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079 14.08.2004, 18:20 Trempler |
iLL_N1n0 hör auf so toll zu mappen !!!.... ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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080 14.08.2004, 18:38 iLL_N1n0 |
noooo :( die anderen bereiche nicht so "toll" :( --"I like big butts and I can not lie |
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081 14.08.2004, 20:53 Protector |
Da das w_poly-Maximum bei 900 liegt und ich auch nach intensivem Visblocker-, func_wall- und NULLbrushsetzen an folgender Stelle nicht unter 1300 komme, scheide ich wohl aus. Kann mir jemand erklären, weswegen Vis denkt von da aus könne man die komplette Map einsehen? -- |
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082 14.08.2004, 21:13 Acumen |
Also das schreit doch förmlich nach Hintbrushes :D |
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083 14.08.2004, 21:17 RC |
Ok, einige sehr geile und sehr dunkle maps hier, |
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084 14.08.2004, 21:41 KhanRKerensky |
Diese durchaus sehr leete Anzahl w_polies kann man doch wohl durchgehen lassen ;) Das mit den Hintbrushes müsste eigentlich wirklich gehen. Wenns nicht gehen sollte, kannst du dich ja mal bei mir melden... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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085 14.08.2004, 21:52 Tubgirl |
Ich hab an einer Stelle auch über 1100... was soll's :p -- |
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086 14.08.2004, 21:57 Aeon |
Ich bin noch nedmal über 400 -Sir_Noob- >:D ------------------------------------------------------------------- |
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087 14.08.2004, 22:07 Tubgirl |
Sieht man deinen Screenshots an :p -- |
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088 14.08.2004, 22:07 tommydanger |
hehe ;D Hast du schonmal versucht, die Bruchstücke oben, zu nem Entity zu machen? --IDF - a HL2 TC Dieser Beitrag wurde am 14.08.2004 um 22:08 von tommydanger bearbeitet. |
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089 14.08.2004, 22:14 kiiia_aiiik |
Überschreite die 1000 noch ned , knabber aber arg dran rum! -- |
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090 14.08.2004, 22:16 Protector |
Ohne Hintbrushes waren es 1600 ^^ -- |
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091 14.08.2004, 23:14 Tubgirl |
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092 14.08.2004, 23:36 MapperXXL |
Das Licht gefällt mir sehr gut. Hast du da ne Flamme hinter das Gitter gemacht? --Kriz postete: "Was du da verwechselst ist Half-Life und CS, du Komiker! Und das zu verwechseln bedeutet hier den Tod! Ist ja als ob man einen Ferrari mit einem Fiat Panda vergleicht..." |
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093 14.08.2004, 23:39 Aeon |
Nein. Ein Monitor >:D Ok ich glaub ich hör jetzt auf :D Das ist irgendwie der einzig gut Licht schatten effekt den die HL engine gut hinbekommt :P ------------------------------------------------------------------- |
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094 14.08.2004, 23:44 Tubgirl |
Sicher ist das ein Feuer. Sogar mit selbstgepinseltem Sprite! :D -- |
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095 14.08.2004, 23:46 iLL_N1n0 |
ist das aufm ersten pic wasser?! --"I like big butts and I can not lie |
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096 15.08.2004, 00:28 Burgerbarti |
wo siehst du da wasser?? --MAPPER A.D. |
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097 15.08.2004, 00:35 tommydanger |
Bei Pepes 1. Bild, da is ganz leicht Wasser IDF - a HL2 TC |
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098 15.08.2004, 00:47 ScyTheMan Moderator |
Könnte auch Nebel darstellen --http://choerbaert.org
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099 15.08.2004, 00:51 MapperXXL |
Das ist Wasser. In der Mitte ist eine Welle --Kriz postete: "Was du da verwechselst ist Half-Life und CS, du Komiker! Und das zu verwechseln bedeutet hier den Tod! Ist ja als ob man einen Ferrari mit einem Fiat Panda vergleicht..." Dieser Beitrag wurde am 15.08.2004 um 03:12 von MapperXXL bearbeitet. |
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